septiembre 18, 2020

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World of Warcraft: Cómo los jugadores de rol reformaron Azeroth

Por Christopher Hutton el 16 de septiembre de 2020 | Editoriales | 0

Para la mayoría de las personas que disfrutan de World of Warcraft, el juego es la principal fuente de alegría. Ya sea en la rutina, la caza de transfiguraciones y monturas, o preparándose para incursiones con 24 de sus amigos, el juego mantiene a la gente en suspenso. Sin embargo, para una comunidad selecta, World of Warcraft es una plataforma para contar historias e investigar personajes personales. Los servidores centrados en RPG como Wyrmrest Accord y Moon Guard son plataformas populares donde los jugadores tienen la oportunidad de reunirse como aventureros, guardias, cultistas y mucho más en la comunidad y RP.

Pero los jugadores de rol también han creado su propio pequeño mundo y han hecho una contribución a la historia de WoW. Se ha dicho que más que algunos de los desarrolladores de Blizzard permanecen, interactúan y juegan juntos en la comunidad de RP (no es que se revelarían a sí mismos). Y al hacerlo, sus palabras y acciones influyeron en el juego que disfruta la mayoría de los suscriptores de WoW.

De todas formas

El ejemplo más notable para muchos jugadores de rol fue la inclusión de Jed ‘hin en el canon azerótico. Este deporte se presentó a la mayoría de los jugadores durante el parche 7.3, Shadows of Argus, donde los jugadores pronto reunieron sus poderes para enfrentarse a sus invasores demoníacos en el mundo natal draenei de Argus. Si bien Argus es un mundo contaminado por la Legión Ardiente, sus restos históricos perduran en recuerdos fantasmales. La gente a menudo se pregunta por las ciudades y se aferra a su propia existencia. En la Zona Mac’aree, los jugadores encontrarán una misión mundial en la que pueden tomar la forma de luchadores draénicos y luchar hasta que los demás se sometan.

Torneo Jed'Hin

La búsqueda trata sobre un deporte que muchos jugadores de rol han estado practicando durante años, principalmente como un canon creado por jugadores inventado por Andrea Silva-Bianco AKA Isei-Silva, un artista y jugador activo al que llegamos a través de DM de Twitter. Según Silva-Blanco, la idea se le ocurrió debido a la naturaleza estancada de la tradición draenei. Draenei no había recibido una actualización de la historia desde Burning Crusade y estaba perdiendo popularidad entre los jugadores de RPG. Con el fin de construir y promover el desarrollo de la tradición creativa para los draenei, Silva-Bianco inventó un deporte que se centró en los draenei, se adaptó al entorno y era fácil de jugar. Basándose en una mezcla de influencias del sumo y la naturaleza caprina de los draenei, la mecánica de lucha se centró principalmente en las competiciones de fuerza y ​​las peleas en el ring.

Años más tarde, Silva-Bianco nos dice a través de Twitter DM que un gerente general de Blizzard se le acercó para verla y que consideraría escribir una guía para todos y presentársela a Blizzard. Esto sería justo a tiempo para Warlords of Draenor; que tenía un enfoque explícito en la sociedad draenei. Así que lo hizo solo para no tener noticias de la empresa. Parecía ser el final de la historia. Pero durante la Blizzcon 2016, Silva-Blano señaló que «después del lanzamiento de Legion durante la Blizzcon de este año, mi amiga me sentó junto a ella para revelar el tráiler de Argus solo para verme la cara», explicó. «¡No solo por la plétora de historias draenei que Argus traería a los jugadores, sino también para hacerme saber que Jed sería aceptado en el juego! Estaba deprimido. Aparentemente, Blizzard tuvo la idea de Jed «disfrutó de la popularidad de su base de jugadores, solo que no pudieron ingresar a Warlords of Draenor en ese momento debido a la falta de tiempo». Isei luego firmaría un NDA y ayudaría a desarrollar el camino de Jed entre bastidores.

Su talla

Cuando los goblins conocieron Cataclysm, a los jugadores les encantó. Finalmente, la oportunidad de jugar como los maestros de las finanzas verdes que han existido durante tanto tiempo. Los jugadores tenían una visión limitada de los cárteles goblinoides que gobiernan el mundo debido a los libros de rol que Blizzard publicó anteriormente. Estos libros mencionaban a los «príncipes comerciales», un grupo de duendes que dirigían operaciones criminales. Estos monarcas administraban el comercio y el desarrollo entre los cárteles. Sin embargo, solo algunos de estos príncipes comerciales fueron nombrados. Y todos ellos eran varones. Esto inspiró a algunos fanáticos a tener un pensamiento pasajero. ¿Y si hubiera una «princesa comercial»?

Este fue el pensamiento detrás de uno de los temas de mayor duración en la historia del foro Cataclysm. Si bien el foro se cerró hace un tiempo, aún puede leer una versión archivada para ver la historia completa. Incluso antes de que los goblins fueran anunciados como una carrera, los jugadores comenzaron a especular sobre su propio príncipe comerciante llamado Mida Lengua de Plata. Los fanáticos describieron a Mida como ‘un villano, ingeniero, y podría vender refrigeradores a los colmillarr. Ella también tiene algo de flirteo platónico en común con Vol’jin. Es inteligente, astuta y rara, con un sentido del humor retorcido y un toque dorado alquímico … A lo largo del hilo, Mida recibió fanfiction, fan art y muchos premios. Cuando los goblins entraron en juego, los jugadores de Wyrmrest formaron Accord , un gremio de RP dedicado a la propia Mida.

Lo que ayudó a encontrar su lugar en el fandom fue la difícil situación de Gallywix. El príncipe comerciante Gallywix comete varios crímenes contra los goblins en toda la zona de inicio de los goblins. Esto incluye vender a todos sus goblins como esclavos, contratar piratas para matar a los asistentes a la fiesta, lavar el cerebro a su propia gente, etc. Sin embargo, al final de la Zona Thrall, el propio Gallywix es nombrado Príncipe Comercial de Aguasturbias. Todo esto dejó un sabor desagradable en la boca del jugador. Pero lo que lo solidificó aún más fue la falta de Gallywix en el juego. Si bien podrían existir otros líderes raciales en la capital, Gallywix acababa de desaparecer.

Pero Mida pudo. En uno de los parches de Cataclysm, un NPC llamado Boss Mida (Su altura) estaba monitoreando los barrios bajos de los goblins en Orgrimmar. Si bien Gallywix finalmente se convirtió en un personaje destacado en la tradición de WoW, la presencia de Mida tanto en Orgrimmar como en toda la tradición ofreció a los jugadores una recompensa bien recibida por sus cientos de páginas de apoyo de los fanáticos a la princesa comerciante.

Barril N ‘Anvil

Una de las piedras angulares de los juegos de rol en Wyrmrest Accord fue la comunidad enana. Durante años, los jugadores de rol enanos han formado y mantenido una comunidad cercana de enanos y gnomos conocida como The Mead Hall. El Mead Hall ha albergado varios eventos en WRA, desde simulacros de festivales hasta campañas militares y eventos semanales de pub. Uno de los eventos más notables fue el de Cask N ‘Anvil, un evento semanal de pub organizado por el veterano jugador de rol Modarin en Forjaz. El jugador de rol enano lo heredó originalmente de otro jugador y lo ha mantenido desde que comenzó en 2009.

Con un evento como este durante tanto tiempo, se merecía un lugar donde quedarse. El jugador de Dwarf RPG Fatmike inició una petición en los foros para que se reconociera el Cask and Anvil. Mead Hall se puso inmediatamente detrás de la empresa y expresó su apoyo. (Desde entonces, el hilo se eliminó porque Blizzard eliminó foros antiguos).

Según Bathildis, uno de los principales organizadores de Mead Hall, no supieron hasta el 29 de marzo de 2017 que su taberna había sido reconocida. «… Estábamos bastante sorprendidos. De hecho, recuerdo haberlo descubierto y transmitírselo a todos en la discordia de nuestra comunidad ”, señaló Bathildis. «Estábamos a punto de asistir a un evento y volví a [Ironforge] para algo. Lo vi volar e inmediatamente cancelamos el evento para que todos pudiéramos quedarnos asombrados. Agregaron una subzona, música de taberna y el letrero. «Modarin agregó:» ¡Era una de las cosas en las que no creía hasta que la vi! «La adición se promovió más tarde en el mensajero real, El periódico Alliance de la WRA se convierte en un orgullo importante para varios jugadores.