junio 24, 2021

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Vista previa de Swords of Legends Online Alpha: echa un vistazo al nuevo MMORPG de Gameforge

Vista previa de Swords of Legends Online Alpha: echa un vistazo al nuevo MMORPG de Gameforge

Comienzo mi aventura en el Swords of Legends en línea Alpha, estaba bastante emocionado. Este fue un juego que ha tenido un flash de marketing bastante intenso desde que se anunció el mes pasado. Y por una buena razón: se basa en una de las franquicias más exitosas de China, y el propio MMORPG es uno de los MMO más populares del país. Es un gran problema llevarlo al oeste, especialmente porque los nuevos MMO son una docena en estos días.

Ingresar SOLOSin embargo, me encontré con un mundo asombrosamente hermoso con una historia que era más o menos difícil de seguir y una pelea que se sentía diferente, pero más de acuerdo con los números de la tarifa MMO que con las diferencias que revela. Todavía mi tiempo en Swords of Legends en línea Ha sido divertido hasta ahora, y fue interesante saltar al próximo MMO para un viaje rápido alrededor del mundo antes de que comenzara este verano.

Swords of Legends en líneaLa historia gira en torno a una espada ancestral que mantuvo a raya al mal hace muchos años. Una espada tan poderosa que podría «herir a los dioses», como afirma el narrador del último tráiler de Story and Lore de Gameforge. El mal que se ha mantenido bajo control está de vuelta en el mundo ahora, la raíz de algo llamado «qi negativo» que pasará gran parte de su tiempo investigando desde el principio. Tú, el héroe, tienes que entrenar para encerrar el mal para siempre.

Metraje estándar, pero hay tantos personajes, historias ramificadas y más Swords of Legends en líneaEs difícil de seguir, al menos al principio. Hay algunos personajes principales que conocer, así como quién es el Mausoleo de Qin (un grupo de personajes poderosos que luchan y protegen al mundo contra el qi negativo y los demonios que trae consigo), pero por lo demás es una mierda al menos para los momento. Dado que se trata de una versión alfa, aún no se ha implementado ninguna voz en off en inglés y algunas de las traducciones se sienten bastante toscas en su estado actual. Con suerte, con las mejoras y la adición del VO, la historia se vuelve un poco más clara, especialmente porque hay uno. hablar mucho.

Sin embargo, una vez que entras en el juego real, Swords of Legends en línea No parece que esté abriendo nuevos caminos, aunque el movimiento se siente fantástico. Puedes controlar el MMO usando el tema estándar, donde mantienes presionado el botón derecho del mouse para rotar la cámara, o puedes simplemente presionar CTRL y usar el mouse para controlarlo tú mismo. En cambio, los botones de su mouse están dirigidos a dos de sus habilidades de lucha. Cuando salgas corriendo del combate, todo lo que tienes que hacer es tocar hacia adelante dos veces y tu personaje irá más rápido sin verse ralentizado por ningún medidor de resistencia real. Puedes hacer un doble salto y cuando corras estarás flotando en el aire, lo que puedes aterrizar rápidamente con solo tocar Shift, o flotando hacia abajo, lo que hará que tu personaje ruede mientras aterriza. En la práctica, se siente realmente bien y muchas veces simplemente caminé alrededor del área de Cloudrise, salté y aterrice solo para enjuagar y repetir.

Caminar sobre el agua también es genial.

Este movimiento también ayuda a entrar en combate más rápido, ya que puedo atacar algo sin esfuerzo con mis habilidades de espada mágica. Saltar tampoco te impide usar tus habilidades, lo que significaba que flotaría hacia algún demonio desprevenido solo para derribar un aluvión de espadas AOE sobre él y sus amigos a su alrededor.

La pelea en sí no es algo para llamar a casa, es realmente un plan MMO estándar. Sin embargo, las habilidades están asociadas con los combos, y aprender a encadenar tus habilidades para obtener el máximo efecto es tan importante como cualquier otra rotación de habilidades en Mundo de Warcraft o Elder Scrolls en linea. Cada clase tiene dos campeonatos con los que puedes elegir cómo quieres jugar, y eso significa que, afortunadamente, los curanderos no están interesados ​​en DPS cuando juegas en solitario. Yo mismo asistí a la clase de espada mágica durante el Alpha, donde ambos campeonatos se especializan en DPS: combate a distancia y cuerpo a cuerpo.

Si bien la pelea es más o menos una tarifa estándar de MMO, una de las cosas más importantes que me emocionaron fue Swords of Legends en línea es la cantidad de ejercicio que se necesita para estar al tanto de las cosas en combate. Claro, puedes quedarte quieto y quemar algo de forma remota con tu DPS a distancia si así lo deseas (y no hay demasiados enemigos), pero cuando te acercas, el movimiento te mantiene vivo. No hay temporizadores de inducción reales (al menos con la espada mágica, su kilometraje puede variar con otras clases). Tienes un recurso como una espada mágica llamada espada. Esto actúa como una tarifa adicional para una habilidad además de su costo de maná. Algunas habilidades construyen la voluntad de la espada, mientras que otras usan la carga para hacer que los ataques sean cada vez más poderosos. Aprender el equilibrio en la construcción de Swordwill y luego gastarlo en un poderoso ataque cuerpo a cuerpo o AOE de largo alcance es clave para derrotar a tantos enemigos como sea posible.

No es tan difícil de aprender, y aprender una buena rotación te mantendrá con vida durante las instancias y otras peleas importantes. La mayor parte del contenido que he podido hacer hasta ahora (sin embargo, en el momento de escribir este artículo, estoy en el nivel 17) SOLO también usa Gear Score como muchos otros MMO) no fue demasiado desafiante. De hecho, mi única muerte, aparte de la que te obligaron en el tutorial, vino de caminar y flotar … solo para caer de una plataforma en Cloudrise.

Los alrededores de SOLO son increíblemente hermosos, pero si estás buscando un gran mundo abierto, es posible que te decepciones. Todo se siente como un centro con portales de regreso a su área de clase particular o Cloudrise, donde está el Mausoleo de Qin y muchas de las misiones de la historia provienen. Corren a través de aldeas destruidas, cementerios o ayudan a los ancianos venerables a la sombra de los grandes templos de piedra que se avecinan. Algunos de mis momentos favoritos hasta ahora han sido simplemente estar de pie frente a hermosos edificios y admirar la dirección de arte y el diseño visual de SOLO. Los alegres árboles en flor que cuelgan sobre el agua cargados de nenúfares se sientan junto a los estanques en la ciudad de Chang’an y ofrecen un respiro de la lucha contra los residentes que están infundidos con el qi negativo. El área de clase helada de la espada mágica, el Lago de Jade Hundido, también es hermosa a la vista y proporciona un telón de fondo impresionante para mejorar tus habilidades.

La música hasta ahora en SOLO También fue espectacular, con una mezcla de instrumentos chinos tradicionales que tocan suaves melodías cuando la acción es mínima, pero aumenta con la emoción a medida que las cosas se calientan. Los ataques se sienten sólidos gracias al trabajo de animación y el diseño de sonido, aunque las escenas de corte dejan mucho que desear en este momento. Algunas escenas suenan como si faltaran pistas de audio completas, aunque es importante tener en cuenta que esto es solo un alfa y esto debería (con suerte) aclararse. Swords of Legends en línea comienzo occidental completo.

Hay tanto en eso SOLO También es difícil hablar de algo. Existe un sistema de escolta que puedes desbloquear en algún momento de la historia para que de vez en cuando puedas convocar a un poderoso aliado para que luche contigo. También trabajará para nivelar a una mascota que juega un papel importante en la historia misma al alimentar y mejorar las habilidades de su mascota. Incluso hay un sistema Romance que puedes usar para relacionarte con los personajes principales de la historia.

Y luego está la tienda, algo que Gameforge rompió ampliamente en su primera transmisión en vivo hace unas semanas. La tienda en sí no tiene nada evidente, aunque no sabemos oficialmente cuánto costará la moneda en términos de valor real. Los artículos de la tienda son cosméticos, aunque también venden monturas. También puedes recrear el aspecto de tu personaje (aunque muchos MMO ahora lo hacen a través de peluqueros NPC en lugar de cobrar moneda de microtransacción por ello), así como también hacer cambios de nombre para tu personaje o alianza. SOLO Versión de los gremios. Tendremos más en la tienda, por supuesto, si podemos probarlo en vivo, pero en este momento no se siente como nada más que los MTX cosméticos estándar.

Hay mucho que descomprimir Swords of Legends en líneaque esto también es la punta del iceberg. Considerándolo todo, estoy disfrutando de mi tiempo con alrededor de 10 horas en Alpha. La historia es casi incomprensible en algunos puntos, e incluso continuar la historia es complicado, ya que debes seleccionar la cadena de misiones a través de un menú «tutorial» que muestra tu progreso hacia la siguiente historia que aparece actualmente en tu registro de misiones. Existe un sistema de Prestigio / Reputación que te permite comprar cosméticos y artículos de una facción si tienes suficiente dinero y desarrollar una relación suficiente con ellos, lo que haces a través de misiones en un área determinada.

Swords of Legends en línea es un MMO interesante, algo que espero jugar durante este período alfa y en el futuro a medida que se agregue más brillo a la experiencia. Por ahora, saltaré hacia atrás como mi espada mágica y descubriré de dónde viene todo ese qi negativo y cómo detenerlo al final, mientras trato de no saltar de una repisa nuevamente mientras me deslizo mientras corro.