junio 22, 2021

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Valorant ofrece un motivo basado en la tradición para agentes «reflejados»

Cuando juegas a casi cualquier juego de PvP basado en héroes, a menudo te enfrentarás a … Si un personaje es bueno, ¿por qué ambos bandos no deberían presentar una copia? Es un poco extraño desde el punto de vista de la tradición, pero es «solo un juego», ¿verdad?

Riot Games no parece pensarlo así. El diario de desarrolladores de Valorant de hoy presenta un nuevo video, Duality, cuyo punto culminante es uno de los agentes que se encuentra cara a cara él mismo. Esto lo sacude tanto como lo haría cualquiera, y el resto del video muestra copias de otros personajes que conspiran contra sus dobles y termina con una animación de «Tierra dividida».

El director creativo David Nottingham explicó el concepto de disonancia narrativa en los juegos, que definió como cuando los juegos «tienen personajes y una historia que parecen estar fuera de sintonía con el juego real». Se refirió a los juegos «con una tradición profunda, historias de fondo sofisticadas, y luego te lanzas al juego y te destruyes o te disparas». Parece un juego que a menudo se compara con Valorant, y aunque eso no siempre es malo, no es la dirección que Nottingham quiere tomar con Valorant. Como él dijo:

«¿Podríamos fundamentar nuestro conflicto de defensa / ataque 5 contra 5, entre el ‘mismo’ grupo de agentes experimentados en el espacio del juego, y crear un conflicto central donde tendría sentido?»

La respuesta parece ser «Lo intentaremos». Es una nueva versión de un shooter de héroes PvP, pero ¿es algo que los jugadores quieren o les importa lo suficiente explorar? Lo averiguaremos eventualmente, ya que Nottingham ha prometido expandir las ramificaciones durante el próximo año y «¡responder a más preguntas y sin duda formular otras nuevas!»