septiembre 28, 2020

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Valiance Online – Impresiones de beta abierta

Una alianza con Valiance

Por Steven Weber el 17 de agosto de 2020 | Editoriales | 0

10 de agostoth Silverhelm Studios abrió sus juegos como parte del escaparate de la tienda en línea de PlayNYC Valiance Online todos para que puedan iniciar sesión y ver qué tan lejos ha llegado el juego. Bueno, con el final de la beta abierta en el espejo retrovisor, qué impresión tan duradera Valiance Online ve y ¿será este un título de superhéroe por el que esperar?

Valiance Online ha estado en desarrollo durante unos 5 años. Durante este tiempo, Silverhelm Studios proporcionó una plataforma alfa transparente que permite a los seguidores acceder al juego en varias etapas durante la fase de desarrollo. En este punto, es difícil determinar cuándo se lanzará este juego, y no creo que ni siquiera los propios desarrolladores tengan una ventana de lanzamiento inamovible.

Desde el momento en que inicié sesión, quedó claro que el juego estaba en un estado inacabado, ya que no había varios arquetipos disponibles para elegir. La lista de arquitectura fue bastante diversa y fácil de detectar a lo largo de la beta abierta para la que Silverhelm Studio fue la principal inspiración. Valiance Online fue uno de los MMO de superhéroes más populares de todos los tiempos, Ciudad de Héroes. El creador del personaje era un poco incómodo de navegar, pero muchas de las opciones, si pudieras desplazarte por los menús para encontrarlas, parecían bastante decentes. Había algunas buenas opciones de diseño, incluso si eran extremadamente limitadas y no particularmente fáciles de usar.

Después de cargar en el mundo, descubrí que no había misiones para guiarte ni objetivos que completar en esta beta abierta. El mundo en su conjunto estaba prácticamente sin vida a excepción de algunas áreas donde algunos enemigos se congregarían. Allí podrías derrotar y subir de nivel a tu personaje si tuvieras la fuerza y ​​las habilidades de navegación para encontrar tu camino hacia las turbas. Elegí un desintegrador de hielo combinado con un poder curativo secundario como mis arquetipos preferidos.

Después de caminar durante unos quince minutos, encontré algunas turbas en un puente y comencé a pelear. Algunas de las animaciones tenían bonitos efectos de escarcha, pero la mitad de las veces mis habilidades me hicieron fallar y no pude usar ninguna habilidad de ataque hasta que usé mi habilidad de curación. A veces, incluso después de usar mi habilidad de curación, movía mis hombros un par de veces, todavía incapaz de atacar, pero afortunadamente pude curarme lo suficiente para al menos mantenerme con vida y bailar apasionadamente frente a mi oponente.

No podía entender por qué no podía atacar a intervalos aparentemente aleatorios, pero alejarme de la pelea solucionaría temporalmente el problema. Después de luchar contra el mismo grupo de enemigos, estaba listo para mejorar, lo que hizo necesario encontrar un entrenador. El mapa no funcionaría correctamente, al menos no desde los atajos de teclado, pero pude abrirlo desde el control de mapa avanzado en el minimapa. Expandir el mapa no ayudó, ya que ni los símbolos de un entrenador ni lugares importantes estaban marcados en el mapa. Con la ayuda de los desarrolladores, pude averiguar dónde estaba el entrenador y me reuní con él, mejoré mis habilidades y aprendí la habilidad de volar.

Después de aprender a controlar el vuelo navegando por los atajos de teclado, me elevé hacia el cielo. Los edificios y el mundo en su conjunto tenían una sensación de bloque (podemos llamarlo estilizado), y probablemente fue la mejor parte del juego. La ciudad no solo era un gran mundo homogéneo de bloques, había puntos de referencia que se destacaban, como un edificio con helado y pintura de robots, y pronto pude atravesar fácilmente el mundo por los edificios que vi.

A pesar de un marco sobre el que construir, Valiance Online Tal como está en la beta abierta, todavía no es un juego real, sino un preludio de lo que podría ser un juego en el futuro. No pude encontrar un sistema en el juego que no estuviera afectado por un error. Hubo momentos en los que me retorcí durante la pelea porque no pude activar mis poderes. Durante mi vuelo por la ciudad, vi una extraña animación subterránea que vagaba repetidamente por el suelo, solo para descubrir que una gaviota había encontrado su camino hacia la costa después de que la seguí hasta el borde del mundo. Los problemas de rendimiento significaron que me quedé rezagado incluso sin otros jugadores en el servidor. La función de chat no funcionó durante mi tiempo de juego y después de caminar de un área a otra, todavía podía escucharme caminar durante unos segundos después de dejar de moverme.

Como punto de referencia de lo que podría ser la beta abierta para Valiance Online mostró un equipo que tiene corazón, pero el juego se siente como si estuviera en un estado básico y todavía están lejos de hacer del juego una experiencia fácil de usar. Tal vez hasta la próxima vez que Silverhelm Studios ofrezca una beta abierta, habrá muchos más superhéroes y un poco menos de esqueletos.