septiembre 21, 2020

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Torchlight III recibe subclase de reliquia

Más sistema de reliquias revisado

Por Poorna Shankar el 12 de agosto de 2020 | Noticias | 0

Antorcha III, Actualmente en Steam Early Access, además de las mejoras en el sistema Relic, se ha agregado una subclase Relic.

Esta actualización tiene como objetivo agregar otra dimensión a la formación de personajes mediante la introducción de un Sistema de Reliquias completamente nuevo y mejorado que incluye un enorme Árbol de Habilidades de Reliquias, así como cinco poderosas Reliquias, cada una con Habilidades de Activación de Reliquias renovadas. Además, uno de los Antorcha III Las solicitudes clave de la comunidad de acceso anticipado con espacios de habilidades adicionales se incluyen en esta última actualización, ya que los jugadores ahora tienen un total de nueve espacios de habilidades, todos los cuales son compatibles con los controladores.

Max Shaefer, director ejecutivo de Echtra Games y Antorcha Co-fundador, proporcionó lo siguiente en el comunicado de prensa adjunto:

“Cuando lanzamos Torchlight III por primera vez en Steam Early Access, obtuvimos excelentes comentarios constructivos sobre las capacidades, particularmente las capacidades del sistema Relic. Para brindarles a todos los fanáticos de ARPG la aventura de Torchlight más accesible y emocionante hasta el momento, trabajamos en estrecha colaboración con la comunidad para ver exactamente cómo les gustaría expandir su aventura. La actualización de la subclase de reliquias es un excelente ejemplo de esto: presenta mejoras increíbles en el juego básico que hacen que piratear y piratear goblins sea más divertido que nunca. «

El sistema optimizado de Reliquias ofrece una variedad de opciones de construcción de personajes para que los jugadores puedan crear un personaje épico que se adapte mejor a su estilo de juego. Una vez que los jugadores eligen una clase, pueden elegir su propia reliquia, un objeto especial que contiene un poderoso subconjunto de habilidades activas y pasivas.


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Poorna Shankar

Un ávido jugador de PC con excelentes opiniones, Poorna entra en pánico ciegamente con sus amigos en varios juegos multijugador, en detrimento de su equipo. El constante cuestionamiento de las prácticas de la industria y la pasión por los avances tecnológicos alimentan su amor por la industria de los videojuegos. No golpea y lo dice como lo ve. Está ejecutando un podcast, Gaming The Industry, con su colega Joseph Bradford, donde habla sobre las prácticas de la industria y cómo afectan a los consumidores.