octubre 1, 2020

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The Daily Grind: ¿Cuál fue una gran idea que viste en un MMO que de otra manera no tuvo éxito?

The Daily Grind: ¿Cuál fue una gran idea que viste en un MMO que de otro modo fracasó?

Si está familiarizado con los juegos de rol de mesa, probablemente conozca el concepto del rompecorazones de fantasía. Para resumir muy rápidamente para aquellos que no lo están, es un juego que claramente intenta copiar Dungeons & Dragons … pero generalmente con una idea realmente agradable o dos que no importan porque no se venderá mucho. porque es un juego diminuto que intenta copiar Dungeons and Dragons.

Esto no es ajeno a los MMO. El suelo está lleno de cenizas de juegos a los que a menudo se les ocurrían algunas buenas ideas. un montón buenas ideas, que se vieron obstaculizadas decisivamente. Enorme disfrutaba de la mecánica y el gran arte, pero estaba casado con un MOBA que no era exactamente una venta inteligente. Warhammer en línea He tenido algunas batallas PvP divertidas que realmente funcionaron … y mucho de todo lo demás que era una imitación pálida y defectuosa Mundo de Warcraft. Tienes la idea. ¿Cuál fue una gran idea que viste en un MMO que de otra manera no tuvo éxito? ¿Una mecánica o un elemento que te hubiera gustado ver en un juego que tuviera más éxito?

Cada mañana, los autores de Massively Overpowered se reúnen con la mascota Mo para hacer preguntas a los jugadores de MMORPG sobre el género de juegos de rol multijugador masivo en línea. ¡Tome una taza de su bebida favorita y responda la pregunta del Daily Grind de hoy!