junio 22, 2021

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Stick and Rudder: Elite Dangerous Odyssey no está mal, pero está roto

Stick and Rudder: Elite Dangerous Odyssey no está mal, pero está roto

Está bien Lo entiendo. Entiendo. La Elite: peligroso La comunidad es bastante cruel en este momento y no puedo decir que los culpe. La expansión Odyssey llegó con toda la gracia de un impacto cometario, y la gente tiene todo el derecho a enfadarse por ello. No sé si estoy en este campamento, pero definitivamente estoy un poco decepcionado.

Dejemos eso fuera del camino en un momento: Odyssey fue absolutamente arrojado por la puerta. Si has seguido mis impresiones alfa hasta este punto, sabrás que tenía esas preocupaciones mientras me mantenía optimista, especialmente teniendo en cuenta la afirmación de Frontier Developments de que la versión alfa que estábamos jugando era una versión anterior y la versión de lanzamiento cambiaría las cosas.

No fue así. Incompleto.

Si bien todo esto ciertamente empeoró por el hecho de que los servidores fueron completamente invadidos durante los primeros días después del lanzamiento de la expansión (y empeoró aún más por la aparente forma en que funcionaban los transportistas de flotas), realmente no se sentía como el Big las diferencias entre ellos serían la versión alfa que jugué y la versión de lanzamiento del primer día. La actuación seguía siendo entrecortada, mis amigos y yo todavía teníamos algunos problemas de instancias extrañas y las quejas generales que tenía sobre las misiones a pie no habían cambiado demasiado. Tal vez los enemigos fueran un poco más inteligentes, pero tampoco me presionaron. En cambio, estaban equipados con mejor equipo que yo, lo que se siente perezoso.

Y todo esto reduce los problemas que han tenido otros jugadores durante las últimas semanas. Tuve la suerte de tener solo algunos errores de Orange Sidewinder y Black Adder, pero ha habido personas que ni siquiera pudieron tocar esta extensión durante mucho tiempo, y eso apesta. En general, me siento afortunado porque mi experiencia inicial fue en realidad algo que pude experimentar. Eso es más de lo que otros podrían afirmar.

Si bien los problemas del día del lanzamiento siempre parecerán ser algo para los MMO, lo que realmente me molesta más es que todo esto fue casi evitable. Yo, mis amigos y muchos otros miembros de la élite La comunidad no estaba realmente segura de si esto estaba en funcionamiento y la prueba alfa de cuatro semanas no fue suficiente tiempo para resolverlo por completo, pero FDev todavía estaba esforzándose mucho por su fecha de lanzamiento. No puedo decir si se trató o no de completar los números para la próxima presentación trimestral de la compañía, pero sea cual sea la razón última, ahora tenemos que limpiar de nuevo a los desarrolladores simples, todos los cuales están limpiando las paredes de la administración del estudio. .

Aparte de los errores y los problemas de rendimiento, hay otras decisiones generales de diseño que me hacen inclinar la cabeza. La nueva interfaz de usuario para cosas como el mapa del sistema no me molesta mucho, pero tomará un tiempo acostumbrarme. Estoy realmente confundido por qué no podemos equipar nuestros barcos desde el mostrador de Inter Astra o acceder al tablero del mercado a través de las terminales de la estación, sino que tenemos que caminar hasta el asiento de un barco estacionado para acceder a estas funciones. También desprecio lo inútiles que son los niveles de amenaza de las misiones a pie. ¿El nivel de amenaza 3 significa que estoy a la par con estos enemigos? ¿Está en medio de la calle? ¿Estoy en la mejor posición para asumir misiones de nivel de amenaza 1 o 2? Quién sabe, simplemente vuela, averigua, falla, pierde tu tiempo y tu dinero.

Por frustrante que sea la situación, sigo pensando que Odyssey es una buena incorporación. No es completamente funcional, pero está bien cuando funciona. Todavía me gusta meterme en problemas con mis amigos (a menudo estúpidos) mientras salimos a pie. Todavía estoy interesado en rastrear las actualizaciones de las armas que elegí y los trajes que poseo. Me gusta mucho la escopeta de plasma y quiero mejorar en ella. Después de todo, quiero ser bueno robando y escabulléndose.

Las experiencias de momento a momento específicas de Odyssey siguen siendo un buen momento en general, aunque debo admitir que las recompensas se sienten anémicas en comparación con las misiones espaciales: el tiempo invertido y la concentración necesaria para la mayoría de las misiones de FPS se sienten tan superiores a su espacio estándar. misiones, y las escalas de recompensa no se sienten apropiadas.

Sin embargo, una gran cosa que me hace adicto es el hecho de que todos estamos en el mismo punto de vista en este momento. Claro, hay personas que ya lo han reducido a una eficiencia absoluta, pero tengo la sensación de que la mayoría de las personas (incluido usted, ciertamente) están en la oscuridad. Y eso me gusta un poco. La mayor razón élite está enganchado porque lo tengo mucho que aprender, y ahora tengo mucho que aprender, y no un montón de guías comunitarias o herramientas para responder todo. Lo cual es algo emocionante. Claro, dale unas semanas más y todo será inexacto, pero esta nueva frontera es agradable.

Sin embargo, en última instancia, la razón por la que Odyssey todavía tiene mi atención es prácticamente la misma que cuando terminé las pruebas alfa. La extensión agrega más cosas que hacer por mí y por mis amigos y eso es todo lo que podría pedir una extensión. Así que no creo que sea malo, pero estoy de acuerdo en que está roto. Pero eso se puede reparar. Por injusto e injusto que sea, los desarrolladores parecen estar trabajando muy duro para volver a poner este barco en orden. Todavía puedo encontrar alegría en eso élite, verrugas innecesarias y todo.

Aún así, recomendaría a los jugadores que esperen. Probablemente le dé un mes más o menos. Mientras tanto, seguiré disfrutando de lo que hay aquí.

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