noviembre 24, 2020

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Star Citizen ofrece un vistazo a las funciones de refinación de minerales y los nuevos visores de francotirador en Alpha 3.12

Star Citizen ofrece un vistazo a las funciones de refinación de minerales y los nuevos visores de francotirador en Alpha 3.12

Cuando llega Alpha 3.12 Star CitizenComo triturador de piedras espaciales, tendrás algunas cosas nuevas que hacer. Dado que CIG ha querido poner en juego mazos de refinación durante las últimas semanas, el episodio Inside Star Citizen de esta semana, estamos viendo por primera vez el proceso de refinación en sí.

Cabe mencionar que los costos, precios y otros detalles detallados de la refinación del mineral pueden cambiar, pero el proceso general es prácticamente el mismo que cualquier otro trabajo de minería realizado en cajas de arena de naves espaciales: lleve su mineral a una refinería, vaya Vaya a un quiosco, pague el costo de refinar el mineral y espere a que se complete el trabajo.

Hay algunas arrugas únicas para refinar Star Citizen, sin embargo. Ciertas cubiertas de refinerías pueden especializarse en ciertos minerales (lo que significa que los jugadores podrían obtener más ingresos) y todas las refinerías tienen un sistema de capacidad. No existen límites estrictos para la cantidad de pedidos que puede aceptar una refinería. Sin embargo, cuando hay una gran cantidad de órdenes de trabajo, las órdenes de trabajo posteriores cuestan más. Ambas características están diseñadas para incitar a los jugadores a buscar los mejores lugares para completar sus pedidos. Estas características de refinamiento están diseñadas para preparar la mesa para bucles de juego adicionales, como el transporte de carga, la piratería y la artesanía.

Luego, el video ofreció una mirada más cercana a los nuevos tipos de visores de francotirador que aprovechan las funciones de distancia cero incluidas en Alpha 3.12. Hay tres tipos diferentes de visores de rifle que se agregan: un visor de rifle básico que permite a los jugadores establecer manualmente su distancia de puesta a cero, un visor de rifle avanzado con un telémetro que permite a los jugadores ajustar su distancia de puesta a cero con algunas ayudas visuales sobre la marcha, y una avanzada Área de alcance del rifle que puede establecer automáticamente la distancia de puesta a cero de todos los jugadores objetivo que apuntan hacia abajo.

Si bien es difícil medir realmente un momento en la construcción de PU actual en el que se requerirán tan ingeniosos francotiradores, es bueno tener opciones. O tal vez estas sean las características más adecuadas para el teatro de guerra.