junio 22, 2021

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Star Citizen analiza el trabajo de desarrollo para mejorar el radar, el escaneo y el ping

Star Citizen analiza el trabajo de desarrollo para mejorar el radar, el escaneo y el ping

Aproximadamente la mitad de la información visual que se capturó mientras volaba Ciudadano estrella se realiza con los ojos y la otra mitad se realiza mediante radar, escaneando objetivos o enviando un pulso o «ping» para encontrar áreas de interés. Si bien estas características ciertamente están disponibles en el juego en este momento, definitivamente hay margen de mejora, que se detalla en el video Inside Star Citizen de esta semana.

Con respecto al radar, hay planes para que cada barco transmita efectivamente una burbuja de influencia, lo que significa que los barcos más pequeños pueden esconderse en una flota de barcos más grandes y no ser inmediatamente visibles en el radar hasta que alguien vuela lo suficientemente cerca. Esto también funciona para las nubes de gas del juego y oscurece las firmas del radar mientras vuelas a través de las nubes. Las mejoras de escaneo en desarrollo brindan detalles más detallados sobre los objetos o barcos que se escanean, como: B. Contenido del flete, si se busca a alguien a bordo y otros detalles similares. Finalmente, al hacer ping, los jugadores pronto podrán ver el tamaño aproximado y la dirección de las entidades dentro del «blob» de un ping. Cuando la fuerza de la firma de un elemento de blob es lo suficientemente fuerte, se puede escanear su contenido.

La segunda mitad del video presenta otro informe de Sprint que incluye actualizaciones sobre habitaciones, áreas de partos de emergencia y accesorios para ubicaciones de hospitales. echa otro vistazo a las nubes de gas que cubren el punto de salto entre Stanton y Pyro; Vista previa de la iluminación final del área de atraque del barco a la estación en el próximo parche 3.13; comparte algunos trajes nuevos de NPC de Refinery y tanques de batalla de jugadores; y ofrece otra mirada a la plataforma de vida de Orison.

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