septiembre 25, 2020

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Star Citizen actualiza la hoja de ruta, ni una palabra sobre la temporada 42 todavía

Todavía no hay hoja de ruta para una hoja de ruta

Por Poorna Shankar el 17 de agosto de 2020 | Noticias | 0

Una nueva hoja de ruta para Star Citizen 3.12 ha aumentado recientemente, pero el Escuadrón 42 está notablemente ausente.

La hoja de ruta, compilada aquí en Reddit en un formato más visible, incluye varios elementos para 3.12 para el cuarto trimestre de 2020, incluidos Mystery Armor, Space Station – Refinery Deck, Stationary Refinement, Weapon Zeroing – TO, Object Pushing and Pulling, un soporte de nuevo Barcos Esperia y rayo tractor con múltiples herramientas.

El escuadrón 42 no aparece en esa hoja de ruta, a pesar de que Cloud Imperium Games publicó su informe mensual habitual. El informe mensual parece arte, inteligencia artificial, animación, accesorios, armas, personajes, películas, tecnología y más. Sin embargo, no parece haber cuadros de fecha o hora para estos elementos.

Esto es consecuencia de la frustración de la comunidad en curso por la falta de hojas de ruta para el Escuadrón 42. Finalmente, Cloud Imperium Games lanzó una explicación de por qué se retrasaron las noticias sobre el Escuadrón 42, citando actualizaciones de video que no estaban disponibles.

En esta actualización, básicamente prometieron una hoja de ruta para una hoja de ruta, pero aún no ha sucedido:

  1. Explique los objetivos de nuestra nueva hoja de ruta y lo que puede esperar de ellos.
  2. Muestre un modelo aproximado de la nueva hoja de ruta propuesta
  3. Comparta una versión en progreso de la hoja de ruta con al menos uno de nuestros equipos centrales
  4. Y luego, finalmente, haga la transición a esta nueva hoja de ruta

ShankTheTank

Poorna Shankar

Un ávido jugador de PC con una gran opinión, Poorna entra en pánico ciegamente con sus amigos en varios juegos multijugador, en detrimento de su equipo. El constante cuestionamiento de las prácticas de la industria y la pasión por los avances tecnológicos alimentan su amor por la industria de los videojuegos. No golpea y lo dice como lo ve. Está ejecutando un podcast, Gaming The Industry, con su colega Joseph Bradford, donde habla sobre las prácticas de la industria y cómo afectan a los consumidores.