junio 22, 2021

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SoulWorker regresa el 13 de mayo a través de un servidor internacional dirigido por el desarrollador Lion Games

Cuando Gameforge anunció que terminaría su carrera como editor de SoulWorker en Occidente en febrero, y lo hizo la semana pasada, el desarrollador Lion Games dijo que planeaba encargarse de las cosas por su cuenta con un servidor internacional. Esos planes casi se han hecho realidad, ya que Lion Games anunció que en realidad lanzarían un nuevo servidor para que todos disfruten del juego al final de la próxima semana.

El nuevo servidor estará activo el 13 de mayo, aunque Lion Games advierte que «problemas internos en el servicio podrían alterar la expansión prevista desde la fecha establecida». ¿Cuándo fue la última vez que un MMO recién lanzado o relanzado admitió que sí, nuestro lanzamiento podría salir mal y tendremos que retrasar las cosas?

Aparte de este inesperado ataque de honestidad, el juego debería ser prácticamente el mismo al que están acostumbrados los fanáticos experimentados de SoulWorker, aunque, como se mencionó anteriormente, no podrás transferir tu progreso de la versión de Gameforge a debido a las restricciones. del RGPD.

Lion Games planea organizar eventos durante mayo y dijo que sus cuentas globales de Twitter «en inglés están listas para respaldar aún más su experiencia SoulWorker». Puede consultar el anuncio en la página de Steam de SoulWorker.