
Mientras que el hecho de que Barco de héroes Trabajar en misiones no es exactamente nuevo. Hoy hay un blog de desarrolladores que analiza muy de cerca cómo el equipo se acerca a la creación de la misión, desde el flujo de una narrativa de la misión hasta los pasos que se han tomado para armar una lista de algunos de los problemas comunes que enfrentan los desarrolladores encontrado en sus primeras misiones.
Sin embargo, el boletín no solo consta de diagramas de flujo y procesos de desarrollo. La publicación también toma nota de los comentarios de las encuestas de la comunidad sobre cuántas horas de contenido de caracteres alternativos se incluirán en el lanzamiento, establece el contenido en aproximadamente 40 horas y menciona planes para futuros eventos de prueba de la comunidad para averiguarlo. los jugadores quieren ver qué tipo de misiones. No importa si se trata de varias misiones pequeñas, grupos de trabajo del tamaño de un grupo, peleas de jefes mundiales o misiones de historia complejas. Sin embargo, no se proporcionaron fechas y horas para estas pruebas.
Más historias
Betawatch: Dual Universe abre un servidor de prueba
En los estadios de Google, los objetivos de usuarios activos mensuales se perdieron por cientos de miles por nuevo informe.
Goblin Life conecta mundos similares a Minecraft entre sí