septiembre 20, 2020

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Revisión de Marvel’s Avengers

Una (breve) carta de amor a los Verdaderos Creyentes

Por Steven Weber el 11 de septiembre de 2020 | críticas | 0

Vengador de Marvel se encuentra en una situación única. Crystal Dynamics, el desarrollador del juego, se enfrenta a las posibilidades de Infinity War de ofrecer una experiencia icónica de primera calidad que resonará entre los fanáticos e involucrará a los jugadores con una propiedad intelectual que es ampliamente amada, juzgada con dureza y en constante cambio. Los fanáticos pueden ser los mayores campeones de un juego o sus críticos más duros, pero como confirmará esta revisión, a veces un fan puede ser ambos.

La extraña mezcla de exageración y decepción en los últimos meses que llevó al lanzamiento de Vengador de Marvel ha asumido proporciones cósmicas. Cuando Crystal Dynamics revisó el prelanzamiento de la información, parecía que cualquier cantidad de noticias venía con alguna advertencia, cierta confusión o, en el caso de la exclusividad de Playstation Spider-Man, un rayo repulsor desenfrenado en la barra.

Ahora que el comienzo está firmemente en el espejo retrovisor y hay mucho tiempo con los 6 personajes iniciales, nada ha cambiado en comparación con las payasadas antes del comienzo, por todo lo que parece estar bien. Vengador de Marvelalgo más está inexplicablemente mal. Si bien Crystal Dynamics busca solucionar nuevos problemas que surgen todos los días, no es de extrañar cuando se hacen comparaciones con la publicación de Anthem.

La luz brillante de Vengador de Marvel viene en la forma del modo historia que sigue a Kamala Khan (la Sra. Marvel) desde una niña terrible hasta la asamblea de los Vengadores. La creciente popularidad de su personaje a lo largo de los años solo es evidente por la brillantez con que el equipo escribió esta historia, usándola como pieza central pero también como un generador de exageración adicional. Kamala Khan, como dije, es cada uno de nosotros. Ella es el tipo de persona que anhela conocer a Thor o que expresa incredulidad cuando está en la quimera.

Si bien la historia te lleva de la mano a través de la campaña de composición, las misiones son bastante diversas y los escenarios son hermosos. En su mayor parte, cada personaje logra mantenerte en la narrativa con representaciones sólidas de su personalidad. A pesar de sus dificultades, Tony Stark todavía tiene un aire de importancia personal. Black Widow sigue siendo el misterioso y cerrado espía que conocimos y del que nos enamoramos en los cómics, y Hulk cambia su comportamiento descarado y gruñón a un Bruce Banner melancólico con matices demasiado emocionales. La interacción de los personajes crea una historia digna de una película que atrae no solo a la multitud de MCU sino también a los fanáticos de los cómics, incluso si la campaña solo toma de 10 a 12 horas de su tiempo.

Ya sea que los jugadores completen la campaña o salten directamente a la parte de la Iniciativa Vengadores del juego que es esencialmente su cinta de correr para el final del juego, depende completamente de los jugadores. El aspecto más desafortunado de este método es que la mejor parte del juego, la historia, es completamente opcional, por lo que es completamente posible perder el diamante en bruto, el valor bruto, también conocido como los aspectos multijugador del juego.

Muchas de las misiones en el modo multijugador de la Iniciativa Vengadores detallarán una trama, pero con mucho menos enfoque en la historia y más en términos de un enfoque basado en misiones. No recibe una narrativa general, sino un diálogo lúdico «Lo que sucedió aquí», que se convierte en uno de varios escenarios posibles. El contenido se publica en un nivel de dificultad cada vez mayor que ni siquiera está separado de la escala inherente de dificultad-desafío, que se encuentra en un espectro de simple a brutal. La mayoría de los jugadores probablemente optarán por el nivel de dificultad «normal» conocido como Desafío 2. Sin embargo, una vez que llegas a las misiones de nivel élite, estas también pueden considerarse bastante desafiantes. Hay algunas historias que puede completar para obtener recompensas, pero como narrativa, son en gran parte memorables.

La Iniciativa Vengadores tiene algunos inconvenientes. Sí, mientras que los diseños de niveles se revisan en gran medida por región, y solo hay un puñado de misiones para repetir. Sin embargo, este no es el problema fundamental en el modo multijugador en su conjunto. La repetibilidad en las actividades del final del juego no es nada nuevo en el género MOG, pero un juego multijugador con juegos multijugador gravemente dañados es problemático por decir lo menos. En el momento de esta revisión, el modo multijugador está experimentando varios problemas. En algunos casos, puedes hacer cola para jugar una misión multijugador y esperar interminablemente antes de que alguien se una, si es que alguien se une. En un caso específico, esperé 30 minutos completos antes de rendirme. En otros casos, jugar juegos de unión rápida a menudo lo comparará con jugadores que pueden no estar cerca de su nivel. Incluso si logran compararte con alguien cuyo nivel de personaje ha aumentado a 50, puedes encontrar que la fuerza de su equipo está muy por debajo del tuyo. Ninguno de estos problemas toca incluso algunos de los otros problemas que encontré, como: B. El sistema completo se bloquea en PS4 o los errores persistentes y el tartamudeo incluso en PC de gama alta que han plagado la discordia y Reddit desde el lanzamiento.

Nivelando Vengador de Marvel no es difícil de usar. Los niveles de los personajes son naturales a medida que completa el contenido, mientras que los niveles de potencia, que están directamente relacionados con el equipo, disminuyen a medida que obtiene piezas de equipo más fuertes. Puedes elegir subir de nivel más rápido o, naturalmente, ganar más equipo a medida que avanza el juego. Mejorar tu equipo aumentará tu nivel de competencia, hasta 10 niveles para equipo épico o legendario. Si Oden brilla intensamente sobre ti, es completamente posible aumentar constantemente tu nivel de competencia en cada misión. Se obtienen varios materiales explorando y derrotando enemigos, todos los cuales son necesarios para actualizar su equipo. Un único recurso de especialidad cronometrado, Polychoron, permanece arriba como el enfoque principal para que los jugadores regresen a diario y completen las misiones específicas de la facción si alguna vez esperan alcanzar el nivel de habilidad máximo de 150.

Además de simplemente nivelar y equipar a tu personaje, también puedes desbloquear nuevas máscaras y placas de identificación de personajes encontrando patrones y completando tu tarjeta de desafío, que es gratis para los 6 personajes iniciales pero cuesta alrededor de $ 10 para nuevos personajes, o si los obtienes La compra en moneda del juego se puede obtener abriendo cofres y completando tareas. La mayoría de las pieles en este punto son solo variaciones diferentes de las mismas tres o cuatro pieles en diferentes variaciones de color.

No solo puede comprar máscaras y placas de identificación en el mercado, sino que también puede comprar algunos desmontajes nuevos. Estos son movimientos especiales que cualquier personaje puede realizar una vez que un enemigo ha alcanzado su límite de barra de aturdimiento. Algunas de estas paradas son geniales y, en algunos casos, son mucho más preferibles a las paradas estándar. Por ejemplo, Ms.Marvel tiene algunos derribos estándar que lanzan enemigos a través del nivel y te obligan a perseguirlos, pero puedes comprar un nuevo derribo que los acabará justo a tus pies, que es, con mucho, el estilo preferido. si planeas continuar tu ataque. Equipar a tu personaje a través de las caídas de RNG no cambia nada visualmente, aparte de algunas ventajas de estado que pueden cambiar el color de tus poderes, pero nada es visualmente atractivo. Equipar a tu personaje define en gran medida las estadísticas de tu personaje en función de las ventajas y los atributos que elijas, lo que lleva directamente a equipar el equipo en el juego final.

Todo el proceso de la cinta puede parecer tedioso, pero el aspecto redentor más importante del juego reside en los personajes mismos. A medida que desbloqueas más habilidades y árboles de habilidades, a medida que subes de nivel, irás completando personajes que se adapten mejor a tu estilo de juego. Cada personaje tiene una serie de movimientos icónicos que parecen sonar ciertos. En algunos casos, como Hulk, por ejemplo, siento que abandonaron su legendario «Loki Smash» de la primera película de los Vengadores y decidieron ir con una línea completa de habilidades dedicadas a atacar como si fuera uno. zangief grande, verde y enojado con una total indiferencia por el espacio personal. Algunos personajes, como Iron Man y Black Widow, optan por intercambios de armas múltiples que puedes activar en un instante, aunque los árboles de habilidades intentan dividirte en una sola opción.

Incluso después de algún deslizamiento percibido personalmente en los árboles de habilidades o posibles fallas de diseño, la sensación de cada personaje es lo que hace que este juego sea tan atractivo. Nunca antes, ni siquiera en Héroes de Marvel incluso, que descanse en paz, es posible que hayamos experimentado la furia salvaje y desenfrenada de Hulk, o el satisfactorio golpe de Mjolnir en el costado de la cabeza de un enemigo. Vengador de Marvel hace esto de una manera que nunca antes habíamos visto. Dado que el juego tiene una buena cantidad de problemas y un final que funciona mejor en su estado actual como un asunto de un solo jugador, hay algo que Vengador de Marvel ¿Puede esto solo competir con un solo juego en el pasado reciente, Spiderman de Marvel de Insomniac, posiblemente la culminación de los títulos de superhéroes de Marvel.

Los juegos en línea multijugador rara vez, si es que alguna vez, emergen brillantes e impecables desde el útero. Eso no significa eso Vengador de Marvel obtiene un pase por lanzar un juego multijugador con un multijugador deficiente, pero significa que el juego, como la mayoría de los MOG, solo mejora. Ahora mismo, Vengador de Marvel está en la infancia de Hulk, pero tiene un futuro brillante como World Breaker.

7.3Bien

ventajas

  • Sensación icónica del personaje de superhéroe
  • Historia fantástica
  • Gráficamente hermoso
  • El modo foto es divertido

desventaja

  • Los errores multijugador son comunes
  • Fallos, problemas con la piel de los personajes y otros errores
  • Diseños de niveles renovados, para tipos de enemigos similares