abril 23, 2021

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Resumen de World of Warcraft: Shadowlands en progreso

Hace poco más de una semana, Blizzard lanzó su octava expansión Shadowlands. Esta expansión incluye las nuevas zonas, historias y sistemas que esperamos de un Mundo de Warcraft Expansión y presenta el squish de primer nivel y una revisión completa de la experiencia de nivelación. Aunque todavía no han comenzado algunas actividades de máximo nivel, sigue siendo un excelente punto para comprobar cómo van las cosas hasta ahora.

Sonido e ira

El día de inicio, como siempre, fue una mezcla dependiendo de con quién hablas. No tuve ningún problema en absoluto. Inicié sesión, fui a Ventormenta, comencé la línea de misiones y fui a las Tierras Sombrías, todo sin problemas. Algunos servidores tenían colas, pero no hace falta decirlo cuando juegas en un servidor con una gran población y de repente todos quieren jugar al mismo tiempo. Por extraño que parezca, estoy jugando en un servidor de alta población, pero no teníamos colas. Todo esto es una tarifa estándar para un nuevo MMO o un lanzamiento de expansión.

Algunos de los otros problemas no son tan comunes. Algunos de mis compañeros de gremio tuvieron problemas para iniciar el juego, DC desenfrenados y las páginas de sus personajes estaban en blanco cuando finalmente pudieron iniciar sesión. Estos problemas no solo fueron relegados a mi gremio. Muchos jugadores informaron los mismos problemas en los foros. Otro problema común era que los jugadores tenían errores al intentar ingresar a Ventormenta. Lo más interesante de todo esto es que tuve todos estos problemas una semana después del lanzamiento previo al parche. La mayoría de ellos se aclararon rápidamente, pero me tomó una semana y un boleto con asistencia para llegar a Ventormenta. No pudieron averiguar qué estaba pasando allí; simplemente comenzó a funcionar de nuevo. Aunque estos problemas eran frustrantes para las personas que los enfrentaban, parecían haber afectado a una minoría de jugadores y, en ese momento, se habían resuelto.

Aparte de estos problemas, también ha habido una variedad de errores y problemas que se han encontrado. Algunos de ellos, especialmente el de enero.aprox. o poco después se conocieron e informaron en versión beta, pero es seguro asumir que estos simplemente no se pudieron arreglar antes de esa fecha. Shadowlands se puso en marcha. Tengo que decir que esta vez Blizzard estaba realmente al tanto de las correcciones. Por supuesto, no todo ha sido arreglado, y probablemente nunca llegaremos a un estado en el que no haya ningún error, pero hemos recibido revisiones casi todos los días desde el lanzamiento.

Sé que algunas personas dirán: «Pero Blizzard tuvo un mes adicional para trabajar en ello. Todo debería arreglarse». Hay muchas razones por las que esta lógica es errónea. Sin embargo, una de las razones más importantes es que no demoraron Shadowlands específicamente para corregir errores, pero para solucionar problemas con los sistemas y la experiencia del juego final. Como alguien que jugó durante Alpha y Beta, puedo decirles que hubo mucho pulido durante la expansión, especialmente en las zonas de nivel. También ha habido muchos cambios en la forma en que el contenido se desarrolla y evoluciona al máximo nivel. No les voy a dar una visión completa de las cosas, pero es más que irreal esperar que la extensión se lance sin errores con un mes adicional de trabajo.

Es el viaje

Como mencioné a principios de esta semana, no esperaba la historia lineal para subir de nivel. Shadowlands. Disfruté de las historias independientes que pude experimentar en cualquier orden. legión y BfA. Aún así, me gustaron todas las zonas y toda la historia que se cubrió mientras subía de nivel. Aunque cada zona tenía algo al final de su historia que conducía directamente a la siguiente, todavía se sentían como viñetas vagamente conectadas. Cada zona es completamente diferente en tono y apariencia, y solo estaban conectadas débilmente al principio y al final de la historia de cada zona.

Mi única queja real sobre la nivelación es que Revendreth sintió que tomó una eternidad. Parte de la razón de esto fue que entré al nivel 58 después de una pausa de cuatro días de Revendreth Impresionante Tenía muchas ganas de cumplir 60 años mientras estaba fuera de la ciudad. La segunda parte fue cuando Revendreth tenía un doble trabajo que las otras zonas no tenían. Cada una de las otras zonas solo tenía que mostrarnos de qué se trataba y qué la amenazaba. Revendreth tuvo que hacer eso y luego también organizar la primera incursión y por qué tenemos que llegar lo antes posible. Ah, y para recordarles a los jugadores Torghast y lo que es. Estaba bien hecho y realmente no podría haberse hecho antes mientras subía de nivel. ¡Solo quería superarlo para poder comenzar mis convenios!

Después de elegir mi pacto, rápidamente me di cuenta de que toda la línea de misiones «Descubre más sobre tu pacto y qué hacer aquí» ha cambiado drásticamente de lo que vi en la versión beta. La última vez que hice las cosas del pacto, todo me fue lanzado de una vez y, francamente, fue un poco abrumador. Ahora todo está hecho pedazos y Torghast tardó un tiempo en desbloquearse. Actualmente estoy en Reputación Tres y no creo que haya abierto aún mi mesa de misiones. Ciertamente no he llegado allí por una misión ni nada. Tan abrumador como fue el camino original, esto está un poco dividido. Principalmente porque solo tuve una cantidad limitada de tiempo de juego durante la semana pasada, el desbloqueo de cosas se ha vuelto tan generalizado que ni siquiera estoy seguro de dónde estoy ahora.

Una cosa que es tan divertida como recuerdo de la beta es Torghast. Inicialmente me decepcionó escuchar que solo dos alas estarían abiertas por semana y solo los turnos 1 a 3 estarían disponibles hasta que comience la redada. Sin embargo, ya hay tanto por hacer que me alegro de que haya contenido limitado en Torghast en este momento. Todavía no me he metido en eso, pero fue muy divertido con mis compañeros de gremio. Además, cuando haya completado los primeros tres turnos y solo necesite hacer el tercer turno la próxima vez para obtener toda la ceniza del alma para todas las capas, la calidad de vida es excelente. Tener que hacer todo desde el principio cada vez habría aburrido a Torghast al instante. Especialmente cuando los ocho turnos están abiertos.

Que sigue

Ahora que he alcanzado el nivel máximo, necesito concentrarme en obtener todas las animaciones y prepararme para el atraco. Además, ha habido muchos comentarios y opiniones sobre las opciones de Fate para nivelar alts, por lo que debo revisar. Es una versión completamente diferente de la nivelación de alts que tengo que comprobarlo. En este momento, este es un comienzo sólido para una expansión y no puedo esperar a ver la siguiente fase.