septiembre 20, 2020

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Repensar masivamente: cómo manejamos el agotamiento de los MMO

Repensar masivamente: cómo manejamos el agotamiento de los MMO

Justin de MOP escribió un artículo sobre la moderación en los juegos en su blog Bio Break en agosto, que me gustó. Describió su enamoramiento inicial Mundo de Warcraft en los primeros años del juego cuando jugaba Impresionante y solo Impresionantey gran parte, hasta que no lo fue.

“Pero una noche me estrellé. Hice lo mismo una y otra vez y me conecté al mismo juego noche tras noche y choqué contra una pared. Golpeé el agotamiento tan fuerte y tan rápido que en realidad me asustó hasta cierto punto. WoW era mi vida de juego y no tenía nada más. Y si estaba quemado de WoW, ¿qué más tenía? «

Como resultado, cambió su forma de pensar para centrarse en la «variedad y moderación de los juegos», tanto en términos de los juegos que juega como de lo que hace cuando participa en ellos.

Así que esta semana les pedí a los escritores del MOP que reconsideraran el agotamiento, y no solo a un nivel conceptual. Danos un ejemplo: ¿Cuándo te golpeó fuerte el agotamiento y qué hiciste para superarlo?

Andy McAdams: Parece que me quemo con una cadencia bastante regular. El ejemplo más reciente fue probablemente Final Fantasy XIV para mí: Tenía muchas ganas de seguir jugando porque me encantaba mi compañía libre, y aunque tenemos una discordia, no era lo mismo. Pero me sentí como una tarea difícil para iniciar sesión, y cuando hice eso, realmente no quería hacer nada en el juego. Bloqueé el MSQ después de Hades. En este punto, todas las mazmorras estaban tan formuladas que dejaron de preocuparse por mí. Acerca del enfriador de agua Massively OP llamado uno de los otros autores FFXIV «La película que tiene jugabilidad a veces», y no pude evitar la comparación.

Al final, me estaba tomando un descanso del juego. Pero antes de eso, había pasado mucho tiempo en otros juegos, principalmente Switch u otros juegos para un solo jugador. Intenté dividir mis juegos en varios juegos diferentes, en comparación con el enfoque de Justin para jugar, pero con un marco de tiempo menos estrictamente definido. Eso funcionó para mí en el pasado, pero no funcionó en esta vuelta. Eventualmente cancelé mi sub e hice el salto Fallout 76, luego Elder Scrolls en linea por un rato entonces Guild Wars 2y ahora a Mundo de Warcraftdonde me instalé un poco por ahora.

En su mayor parte, mi solución al agotamiento del juego es convertirme en un nómada de MMO durante unos meses antes de instalarme en otro lugar por un tiempo y comenzar el proceso de nuevo.

Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Probablemente el peor agotamiento que sentí fue después de eso Galaxias de Star Wars, Ciudad de Héroes, e incluso Falla y Zentia todo cerrado dentro de un año. Cuando miro hacia atrás, puedo ver que han sido un par de años realmente malos para mí en cuanto a juegos y otras cosas. Recuperar el tiempo para jugar después de tener hijos y recuperar mi salud y restaurar mi situación de equilibrio laboral y luego encontrar juegos sustitutos fueron todas las cosas que me ayudaron a volver a jugar en fiestas en lugar de simplemente jugar. .

Pero hice un par de cosas este verano Leyendas de SWG Eso realmente me llevó a Burnoutville: llevé mi artesanía a un punto en el que estaba demasiado estirada y eso me hizo no querer jugar. He estado tomando un descanso de mi deber con mis proveedores y la mesa y jugando otros juegos durante los últimos meses y ha funcionado. Mira, es demasiado fácil imaginar que estos grandes juegos épicos en línea definan nuestras vidas. tener Jugando con ellos duro hasta que nos rompamos Todos tenemos que parar para que los Juegos no tengan tanto impacto. Identificar correctamente el toque del agotamiento temprano se asegura de que cambiemos nuestra rutina antes de ponernos tan malhumorados que lo hagamos Nunca quiero regresar.

Si puedo hacer una analogía estúpida, lo crea o no, en realidad hay una forma correcta de cuidar las velas. Quiero decir si tu podría enciéndalos y déjelos ir hasta que las mechas se quemen solas, sí. A veces eso funciona y simplemente pasas a la siguiente vela. Esto es genial cuando tienes mucha y no te preocupas por la cera desperdiciada. Pero si cortas las mechas después de la primera luz, asegúrate de que la cera se acumule uniformemente, no dejes que las velas se quemen demasiado o muy poco y las apagas sin soplar cenizas por todos lados. Entonces no solo su casa no se incendiará, sus techos no se llenarán de hollín y su vidrio no explotará (<3), sino que en realidad obtendrá una tonelada más de vida, olores y disfrute de ellos mientras realmente se están quemando. Los MMO son iguales. Solo con menos cera.

Carlo Lacsina (@ UltraMudkipEX), YouTube): Últimamente me he estado agotando cada vez más rápido con mis juegos favoritos. Y ese no es solo el género. En general, me siento agotado por jugar. Creo que eso es porque estoy listo para pasar a la siguiente etapa de mi vida: pronto seré padre, así que estoy muy emocionado por ello. Pero también cambia mi visión de los juegos. Ya no debería estar haciendo tanto porque hay mucho que hacer y soy el único que lo hará.

Eso no quiere decir que ya no juego. Quiero hacer eso Más que jugar Juegos. Quiero crear contenido para ellos, escribir sobre él y, en última instancia, crear el mío propio. El deseo de no ser solo un consumidor supera mi necesidad de jugar a los juegos más nuevos y populares.

Chris Neal (@Ojos de lobo, Blog): Creo que mi lección más difícil sobre el agotamiento fue cuando SWTOR se ha vuelto a publicar. Estaba en un gremio con algunos amigos y realmente quería que mi Powertech estuviera listo para el rapé para poder participar en los encuentros finales planeados con ellos. Así que literalmente pasé 12 horas en una sesión para obtener el límite de nivel (que era mucho más largo que en) SWTOR ahora).

Poco después de terminar mi rutina, literalmente me sentí físicamente enfermo. No podía soportar jugar SWTOR de nuevo y mucho menos cualquier MMORPG. Me tomó alrededor de una semana recuperarme de esto.

Así que sí, el consejo de Justin suena absolutamente correcto. Es importante tomar pequeños bocados de varios MMO e incluso jugar cosas que son completamente diferentes del género para al menos disminuir el agotamiento si no se detiene por completo.:

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, Blog): Burnout me afecta más de dos formas: primero, cuando me veo obligado a luchar por algo que realmente quiero, y segundo, cuando estoy demasiado ocupado en demasiados lugares y me siento obligado a dar un paso aguantar, así que intento (siempre en detrimento mío). Por un lado, no me refiero a trabajar para nada, me refiero a involucrarme en lo mismo una y otra vez durante semanas e incluso meses. ¡Incluso las cosas divertidas pierden su atractivo cuando se exageran, y las que no son divertidas se vuelven insoportables! Estoy tan cansado de un juego cuando finalmente alcanzo el premio que a veces ya no soporto iniciar sesión. Entonces, realmente, eso falla porque una vez que me quemo de un juego como este, nunca vuelvo a encontrar la alegría y prácticamente pierdo el verdadero deseo de jugar. En segundo lugar, al intentar hacer tanto en tantos juegos, pierdo el deseo de jugar porque, obviamente, al final fallo y eso me desafía. ¡Definitivamente no necesito más estrés en mi vida!

Para combatir el agotamiento, me he centrado más en eliminar la sensación de tener que jugar un juego porque una vez que he alcanzado el umbral de convertirme en una necesidad o una tarea, ya ha perdido su atractivo. Eso sí, ¡eso es incluso para tareas y cosas que realmente quiero hacer! A veces, incluso la construcción o decoración de casas tiene que dejarse de lado porque necesito un descanso. En cambio, durante los últimos años me he centrado en tocar solo lo que se siente cómodo para el estado de ánimo en el que estoy ahora o para el período de tiempo que tengo. Seamos honestos, realmente no tengo tanto tiempo gracias a la salud y a Munchkin. Si puedo tener esta variedad que necesito en un juego, genial. De lo contrario, puedo probar otros juegos. También aprendí a contener mi culpa por no jugar / hacer más / conseguir mejor equipo ni nada por el estilo. Está bien no disfrutar de algo ahora y no tengo por qué sentirme mal. Ahora soy mejor estando bien, «perdiéndome» cosas.

Nota: Nunca me he cansado de mi juego sandbox favorito en el que podía jugar más horas a la semana de las que admitiría. Porque había mucho que hacer y variedad, sin mencionar la comunidad y el RP. ¡No puedes quemarte si te diviertes! Así que me aseguro de disfrutar la honestidad la mayor parte del tiempo. Si no, es hora de tomar un descanso antes de romper definitivamente mis ataduras.

Sam Kash (@ thesamkash): Me he encontrado con Burnout varias veces, la mayoría recientemente Guild Wars 2. En casi todos los demás juegos, he sido más un visitante que un verdadero jugador de tiempo completo. Aunque estaba muy en Warhammer en línea cuando estaba fresco. Después de su primera actualización importante en el desierto, el RvR se estaba volviendo obsoleto. Cuando pienso en retrospectiva, creo que fue la falta de cosméticos lo que finalmente me alejó. Los buenos elfos tenían un equipo de aspecto tan basura, así que seguí adelante. Bueno, eso y el equilibrio de clases.

Pero sí, diría que estoy agotado en este momento. Una vez conocido COVID-19 y GW2 Seguí presionando las versiones, pero sin el lector de pantalla, me di cuenta de que la mejor opción para mí era esperar a que se volvieran a agregar. Creo que hice la primera actualización sin discurso y simplemente no tuvo vida. Realmente no sabía cuánto amaba a Narrador hasta que se fue.

Mientras estoy en modo agotamiento, sigo probando diferentes juegos. Voy a invertir algo de tiempo Crowfall y lo pruebo Nuevo mundo ahora. La mayoría de las veces, he superado algunas Metroidvanias para un solo jugador, juegos que pensé que me gustaría pero para los que no tenía tiempo.

Creo que esta es la mejor opción. No es necesario tocar algo que no te guste. Se trata de divertirse. Si te parece un fastidio pero sigues jugando, es probable que odies el juego. En su lugar, haga otra cosa con su tiempo libre hasta que se sienta bien para volver.

Cada semana, participe en la columna Massively OP para Massively Overthinking, una mesa redonda de varios autores donde discutimos los temas de la industria de los MMO y luego lo invitamos a unirse a la pelea en los comentarios. Repensar es literalmente el punto. ¡Es tu turno!