abril 19, 2021

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¿Qué diablos está haciendo Krafton esta semana?

¿Qué diablos está haciendo Krafton esta semana?

Krafton Krafton Krafton. Esta enorme compañía de juegos coreana ha sido un torbellino de confusión en los últimos años, ya que giraba en torno a sus participaciones, subestudios y empresas. Intentemos solucionarlo, ¿de acuerdo?

Creemos saber esto: la compañía comenzó como Bluehole en 2008 y se hizo conocida por el MMORPG. TERAque finalmente fue lanzado en el oeste por En Masse Entertainment, que Bluehole luego adquirió junto con varios otros estudios, incluido Ginno Games y su título notable: PUBG. De hecho, Ginno luego se convirtió en PUBG Corp. renombrado. Luego se fundó Krafton como un grupo paraguas para la creciente base de adquisiciones. La estructura corporativa se revirtió más tarde, lo que convirtió a Krafton en la empresa matriz y a Bluehole en uno de sus estudios subsidiarios.

Ese año, por supuesto, Krafton comenzó a consolidar sus participaciones. Para los jugadores de MMO, esto es más evidente a través de la ruptura de En Masse y la retirada de TERA Publicación en múltiples regiones. La compañía también contrató a Bluehole para albergar sus MMO (Elyon, no solo TERA), y hasta octubre ha incluido PUBG Corp, Bluehole, Striking Distance Studios, PNIX y Delusion Studio entre sus principales activos.

Ahora es diciembre y Krafton se ha mudado a PUBG Corp. impulsado hacia adelante: la «fusión» de PUBG Corp. with Krafton está cerrado, pero tampoco realmente, ya que ahora está incluido como parte del «sistema de estudio independiente» de Krafton. PNIX y Delusion también se han fusionado bajo el mismo sistema que RisingWings. Te dije que esto es confuso.

“Hoy, KRAFTON, Inc., responsable de propiedades de entretenimiento como PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) y TERA, anunció que su subsidiaria PUBG Corporation se ha fusionado por completo en KRAFTON como parte de su sistema de estudio independiente. La compañía ahora se concentrará exclusivamente en el desarrollo bajo el nuevo nombre PUBG Studio. El mensaje sigue a un anuncio anterior que detalla el hecho de que los equipos de publicación y soporte de PUBG Corporation se han integrado en KRAFTON. […] El sistema de estudio independiente de KRAFTON quiere dar a sus equipos de desarrollo la autonomía para desarrollar su propia identidad y perseguir sus propias visiones creativas. El sistema ahora incluye un total de cuatro estudios, incluidos PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole Studio y RisingWings. PUBG Studio continuará brindando soporte global para PUBG y PUBG MOBILE (en países seleccionados). El estudio continuará buscando formas de desarrollar y expandir la IP de PUBG en una variedad de áreas, incluidos los negocios de deportes y entretenimiento. «

El comunicado de prensa también incluye una nota sobre Bluehole, que repite la publicación coreana de Elyon A finales de ese mes, “Bluehole se compromete con sus principios básicos para crear y mantener MMORPG de primer nivel, que incluyen TERA y su próximo juego ELYONse estrenará en Corea del Sur el 10 de diciembre. «

Fuente: nota de prensa