mayo 11, 2021

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Premios Massively OPs 2020: MMO Story of the Year

Premios Massively OPs 2020: Mejor tendencia MMO de 2020

Los premios de fin de año 2020 de MassivelyOP continúan hoy con nuestro premio a Historia MMO del añodado a los boicots de Blizzard el año pasado. Este no es un premio basado en la popularidad, medido por visitas o comentarios, y no está destinado a un artículo individual. Es un reconocimiento a una narrativa o evento en curso de gran importancia e importancia para el género durante el año, más que una sorpresa o tendencia. ¡No olvide emitir su propio voto en la encuesta de lectores al final!

Y el personal de MassivelyOP vota por eso Historia de MMO de 2020 es …

LA VENTA DE DAYBREAK y EL IMPACTO DE JUEGO DE COVID

Si tuAndrew Ross: Dawn se vende de nuevo. No solo se vendió, sino que la venta también reveló la propiedad de Standing Stone Games. Me siento como un dinosaurio MMO en este punto porque, honestamente, ZeniMax y Square-Enix han tenido su A-Game durante los últimos años y ArenaNet no puede ser ignorado por completo, pero Daybreak y Standing Stone se sienten como los abuelos en el negocio. Verlos atados y maltratados bajo sus dueños anteriores fue desgarrador (RIP Warner Bros MMO, por favor véndalo a alguien La llamada de Asheron IP). Tal vez los nuevos propietarios estén trayendo algo de innovación, o tal vez sea más cutre. No lo sé, pero el comunicado de prensa me preocupó mucho … y realmente deseo que estos MMO clásicos tengan algo de amor moderno. Segundo lugar: COVID en general. Me sorprendió un poco la reacción de algunas empresas. Dado que los MMO habían sido mi forma de conectarme con la gente durante décadas, ya sentía que estaban en una excelente posición para mantener a la gente unida. Descubra recompensas, haga que las personas alcancen el estado premium y vea cómo Impresionante Había preparado a algunos científicos sobre cómo reaccionaría la gente ante una pandemia, fiestas en el juego, funerales. Siento que los MMO y los jugadores en línea en general tenían una buena red de seguridad y podían ofrecer esto a otros.

Andy McAdams: Todos elegí COVID porque ninguno de nosotros esperaba que 2020 fuera algo así. Consideré asentir con la cabeza a la compra de Daybreak, pero era tan reciente que podría haber sido una gran noticia o simplemente algo que acaba de desvanecerse.

Brianna Royce: No pude elegir entre Daybreak y COVID, así que elegiré ambos. El virus cambió la vida de todos y también cambió la industria del juego. Es imposible ignorar cuánto nos ha cambiado y, especialmente, cómo los MMO se han convertido en un lugar de comodidad para tanta gente. Y sí, la noticia de Daybreak sigue siendo muy reciente, y siempre dudo en dar un premio a una historia de diciembre, pero esa fue una Largo Se acerca el momento (¡comenzamos a predecirlo hace más de un año y medio!) Y definitivamente se siente como un gran momento para la industria de los MMORPG, como si todos contuviéramos la respiración para ver qué sucede después. . Incluso si no te importa quién alquila la empresa, tienes que molestarte por la enorme basura financiera y métrica que sacamos de todo el negocio. Es enorme y cambia mi percepción no solo del juego de Daybreak, sino también del género. Si incluso los juegos Daybreak pequeños y descuidados funcionan bien y rompen el banco … sí.

Chris Neal: La pandemia devasta los juegos, los horribles ejecutivos de Ubisoft se salvan a sí mismos. COVID-19 ha cambiado mucho, pero en los años de seguir MMO y videojuegos en general, nunca esperé un evento que de otra manera interrumpiría los eventos de juegos institucionales y cambiaría la dinámica de creación y actualización de juegos por sí mismos. . El año pasado fue una prueba no menor de la adaptabilidad de la industria.

Eliot Lefebvre: Personalmente estoy en contra de eso Elyria Implosión. El mundo está cubierto de muerte, ¿cómo podría haber algo más grande que eso? Resultó que nada podía ser y pasamos todo el año con eso. Y todavía lo tendremos el año que viene. Suspiro exhausto.

Justin Olivetti: A partir de marzo, COVID ha cambiado casi todos los aspectos de nuestras vidas, incluidos los juegos. Debido a que los desarrolladores trabajaban desde casa, las adiciones y parches se retrasaron y los actores de voz no se pudieron grabar. Se pospuso tanto hasta 2021 que se sintió como si este año fuera un gran «descanso» con el botón «reproducir» aún no presionado. Dicho esto, hemos visto algunas cosas muy buenas durante este tiempo, como jugadores que se unen para empoderarse entre sí y estudios como Standing Stone Games que regalan contenido gratuito. La compra al amanecer, por otro lado, fue un alivio después de esperar a ver si el estudio se vendía o funcionaba tanto tiempo. Fue fascinante repasar los detalles ahora públicos del estudio y sus juegos, y al menos, me alegro de que esto haya sucedido para arrojar luz sobre lo que sucedía detrás de escena.

Mia DeSanzo:: Antorcha lejos de la pista de MMO – ¿la etiqueta «MMO» es venenosa o qué?

MJ Guthrie: Es difícil no llamar a COVID la mejor historia, ya que fue la narrativa general que tocó casi todas las facetas de la industria. Tantas historias están conectadas con él, y cambió muchos aspectos de los juegos al revés.

Tyler Edwards:: Nuevo mundo Cambio de dirección lejos de una gankbox. Pasó de ser una oferta de nicho a potencialmente la próxima gran novedad en el espacio de los MMO.

Las ventas de Daybreak y el impacto de COVID ganaron nuestro premio a MMO Story of the Year. Cuál es tu decisión

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¿Cómo elige MassivelyOP al ganador?

Nuestro equipo se reúne para nominar y discutir candidatos y, con suerte, llegar a un acuerdo sobre un ganador por consenso. No tenemos una votación contundente, pero agregamos comentarios escritos de cada autor que los envió a tiempo para que pueda ver dónde éramos diferentes algunos de nosotros, cuáles fueron nuestras decisiones secundarias y por qué nominamos personalmente lo que hicimos. (o no). El premio del sitio es para el reclutamiento, pero lo agregaremos y la mejor nominación de la comunidad a nuestro informe de enero.

¿Cómo está poblando MassivelyOP esta encuesta?

Las opciones de la encuesta incluyen todos los elementos nominados, así como algunos otros que pensamos que deberían incluirse.