octubre 1, 2020

BOS !

Best Online Servers….

Por que Final Fantasy 14 se quedó con un MMORPG novato

impresionar

Por Victoria Rose el 10 de septiembre de 2020 | columnas | La perspectiva de Eorzea | 0

Tanto los MMORPG como los juegos de rol en general siempre han sido un punto complicado para mí. Nadie ha tenido suficiente fuerza en el pasado para mantenerme conectado con el juego y el mundo para que realmente pueda jugar. Y lo que es igualmente importante, no estaba dispuesto a pagar una suscripción. Había probado muchos juegos en el pasado, la mayoría de los cuales no recuerdo (excepto Grieta) o no lo seguí de una manera significativa y divertida (mis más de 450 horas en Mundo secreto que son en realidad un 90% de juego de roles).

Me quedé despierto para caminar Shadowbringer trajo Final Fantasy 14 de nuevo en el centro de atención. Escuché elogios de amigos y, como escritor de juegos, resultó que muchos de mis compañeros de trabajo habían estado jugando todo el tiempo. ¡Simplemente no dijiste nada al respecto! Así que lo intenté. Honestamente, me sorprendió que me mantuviera firme. Pensé que lo dejaría después de mis primeros cuatro meses, y casi lo hice, especialmente con algunos Hacia el cielo puertas planas.

En muchos frentes Final Fantasy 14 Logré muchas cosas maravillosas que me permitieron volver al juego y registrarme nuevamente. Muchos de ellos me sorprendieron dado el hábito no adictivo de los MMO, pero las sorpresas pueden ser buenas.

Historia inmersiva

Sí, esto es lo primero que todos señalan Final Fantasy 14. Si bien es un cliché para un MMORPG e incluso un juego de rol en su conjunto, ese parece ser el punto. Haces algunas búsquedas y trabajo ligero para algunos lugareños, y construyes tanto tus habilidades como tu reputación.

El juego no ignora nada de ese arduo trabajo. Tu reputación como un hacedor decente se mantiene de manera significativa, y si no eres una persona terrible en la vida real, esta es una especie de impulso de competencia que te mantiene en marcha. No eres nadie en especial, solo un aventurero diferente hasta que demuestres que eres diferente, una y otra vez.

Y eso es lo que hace que el resto de la historia sea tan especial. Has logrado tanto a lo largo del tiempo que se siente natural e incluso se espera que te metas en grandes historias sobre combate, magia, tecnología e incluso política. Tus momentos perdidos se sienten dramáticos y arraigados, pero tus aliados y quienes te apoyan te animan fácilmente. No eres un lacayo ni el verdadero líder de todo lo que te rodea. Eres una herramienta poderosa que la gente quiere de tu lado y es una sensación fantástica.

Sin mencionar que el acto está realmente maldito Bien en general, y sigue mejorando. Gustar, «Su épica es el remate de un gran webcomic últimamente» bueno.

Juego de lucha simple

El juego en FFXIV puede ser un poco inductor de RSI, pero nada más que un FPS, un simulador de deportes o una mecanografía excesiva se pueden administrar correctamente. Al igual que con otros MMORPG grandes o incluso MOBA, la jugabilidad se realiza hasta cierto punto en «rotaciones», que es solo una abreviatura de «una combinación larga y consistente de pulsaciones de teclas».

En un juego que es tan largo y cuenta muchas historias, la repetición no es mala en sí misma. Me permitió completar las tareas requeridas con poco o ningún pensamiento. Con el tiempo se vuelve difícil, especialmente si se da cuenta demasiado tarde de que se conocen ciertas «clases» FFXIV ya que los «trabajos» son un poco extravagantes, como Summoner. Sin embargo, los conceptos básicos siguen siendo los mismos y el juego te facilitará las cosas en su mayor parte.

A medida que pase el tiempo, tendrás que descubrir nuevos pequeños detalles: rotaciones de situación, procesos, mecánicas de incursiones y mazmorras y combinaciones de equipos. Afortunadamente, no es abrumadoramente difícil de entender o adaptarse, y muchas personas, tanto dentro como fuera del juego, están listas para ayudar. El balance generalmente es excelente para esto, y hay muchas guías en YouTube, Reddit y en otros lugares para lo básico.

Y si no te gusta un trabajo, no tienes que recrear un personaje nuevo. ¡Empieza a buscar otro! A menos que realmente quieras volver a un miqo’te, que es la elección correcta.

Fresado mínimo, opcional y en frío

No voy a mentir: la mejor parte de FFXIV La jugabilidad es que realmente no tienes que trabajar muchas horas para lograr algo que es necesario en el juego. Especialmente en los últimos parches, FFXIV se ocupa de su experiencia de escalada lo suficientemente bien como para que hasta Shadowbringers (y yo diría que Heavensward también) no haya problemas importantes.

Me aterrorizaban los MMORPG debido a la vergüenza que me arrastraban, e incluso los juegos de rol típicos requieren tanto fuera de la búsqueda de la trama principal que eventualmente los apago y cambio de marcha. Pero los únicos casos de «molienda» que he encontrado son armas de alto nivel y recolección.

Sí, «reunir». Realmente se limita a recolectar plantas, peces y piedras. A muchas de las personas que conozco les encanta reunirse casualmente, ¡incluidos ellos mismos! Y como hay tan poco en juego, en mi caso, todos los que conozco aparecen en un podcast, Netflix o Crunchyroll y se van. Creo que eso se debe a que es una excelente manera de matar el tiempo y ocupar el espacio del cerebro, especialmente cuando alguien con TDAH lo necesita. un poco de la multitarea para incluso involucrarse en cualquier cosa. Honestamente, comencé a obtener dinero en el juego, pero este lijado informal es una excelente manera de relajarme ahora.

También puedes simplemente moler para conseguir todos los trabajos del juego. Nuevamente, no necesitas un personaje nuevo para cada trabajo. Solo tienes que comenzar la línea de búsqueda para una nueva. Y eso significa que mucha gente se esfuerza por conseguir cada trabajo. Reitero que esta es una forma completamente opcional de moler también; Solo tengo un combate y un trabajo artesanal en este momento, que está completamente equilibrado.

Interesante variedad de finales

Estaba bastante atascado con qué hacer cuando llegué a la final. Aparte de la serie de incursiones actual, las ruletas y las versiones expertas de los jefes de historia, no están del todo seguros de qué hacer. Pero en realidad estaba un poco sorprendido. ¡Es más que incursiones y mazmorras!

Me gusta el contenido casual de finales. Algunos colegas me presentaron pequeños detalles del final del juego como Treasure Maps, Wondrous Tails y FATE Farming. Estos amigos también disfrutan de un buen partido de alas rivales entre jugadores, pero parece que nunca encuentro las horas pico y termino en una cola incesante. Y también parece haber un «ciclo de retiro» para los jugadores de pelea en los que se meten FFXIV, juega su variante de mahjong, cambia a mahjong real o en línea y, finalmente, vuelve a entrar en él FFXIV.

También puedes intentar ganarte la vida en el juego. Hay apartamentos y pisos, además de las tareas de recolección y artesanía mencionadas anteriormente. Tanto coleccionando como elaborando, puedes crear artículos para ti mismo que puedes usar en combate, moda y vida. Todos estos son aspectos del juego muy utilizados.

Y de nuevo, mucha gente se encarga de nivelar cada trabajo en el juego, ya sea para el combate o para las clases de artesanía / colectivas. Se necesita un tiempo para escapar, ¡pero muchos lo han logrado!

Comunidad animada

Si bien no todas las comunidades son perfectas, esta es FFXIV La base de jugadores es más que suficiente. De hecho, esto es lo primero que muchos expatriados de MMO notan sobre el juego. Las mazmorras se ejecutan rápida y suavemente ya que la mayoría de las personas están dispuestas a ayudar o, en general, cooperan.

Tienen muchos edgelords agregando o simplemente agregando a las peores partes de la comunidad Ser las peores partes de la comunidad. Sin embargo, de alguna manera se encuentran y permanecen confiscados en sus propios rincones hasta que los encuentras. Y todo el mundo tiene un mal día o conoce a un mal jugador, pero es fácil recordar a la gran mayoría de jugadores en carreras casuales.

Más importante aún, la comunidad exuda más buen humor que malicia. Aquellos con clases de bardo tocan canciones (sí, canciones recientes) en centros comunitarios. Hay festivales y conciertos. Me encontré con un grupo la semana pasada marchando con un retiro de Zelda (https://streamable.com/d2wtdy). El cosplay y los juegos de rol son (por supuesto) tan comunes como los eventos en el juego, incluso los más atrevidos.

Si no tienes amigos jugando, los sitios populares de redes sociales como Reddit, Twitter e incluso Facebook tienen foros fuera del juego. El tamaño actual y creciente de las comunidades es evidencia de este FFXIVLa atracción y la longevidad de la que me enamoré.