septiembre 29, 2020

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Path of Exile: Habilidades de asalto, maldiciones y más

Por Aaron Couture el 01 de septiembre de 2020 | avance | 0

Con el lanzamiento de la actualización de Heist el 18 de septiembre para Camino de exilioHabrá algunos cambios fundamentales en el juego junto con la adición de incursiones. Algunos de los cambios que vienen con Heist son:

  • maldiciones
  • Habilidades de acero
  • Habilidades de Flame Wall
  • Barra vacía
  • Más de 25 nuevos artículos únicos
  • y compatibilidad con macOS

Hay habilidades revisadas y nuevas en Heist que cambiarán tu forma de jugar. Las maldiciones son una de las habilidades que se han rediseñado en Heist. La notable diferencia con las maldiciones es que un jugador debe ser más activo para aplicarlas a un objetivo. En general, los jugadores en el pasado han usado maldiciones automáticamente mediante el uso de piedras de apoyo que activan las maldiciones o se conectan con enemigos cercanos. Un jugador solo necesitaría tener las piedras de apoyo correctas y las maldiciones serían como una habilidad pasiva.

En Heist, cambiar a maldiciones recompensa a los jugadores por lanzarlas ellos mismos. Cuando un jugador lanza una maldición en lugar de que se aplique automáticamente, la intensidad de la maldición aumentará con el tiempo. Sin mencionar que hay algunas gemas de soporte nuevas como Impending Doom que funcionan con el nuevo lanzamiento activo de maldiciones. ¿Cuál es el destino por delante? Impending Doom es una joya de apoyo que solo funciona con maldiciones auto-lanzadas. Si maldices a un enemigo, el enemigo explotará cuando termine la maldición. Esto se puede hacer de dos maneras. Primero, una maldición autoactiva puede salir y el enemigo explotará. La segunda forma es eliminar o consumir la maldición.

En cualquier caso, ¡algo explotará en todas partes!

Los cambios de habilidades de acero me hacen pensar en cambiar mis configuraciones normales para las ligas. Por lo general, juego Casters y me mantengo alejado de las construcciones cuerpo a cuerpo, pero con la revisión de Shattering Steel y Lancing Steel junto con la nueva habilidad Splitting Steel, creo que es hora de cambiar mis caminos. Para hacer que Lancing Steel y Shattering Steel sean más interesantes, primero se implementó una nueva mecánica llamada Shards.

Los fragmentos se utilizan cuando se utiliza una nave de acero. Equipar una habilidad de acero hace que esté disponible una nueva habilidad llamada Call of Steel. Call of Steel usa la mecánica de fragmentos para conjurar espadas del suelo, y luego explotan detrás de ti para crear los fragmentos. Los fragmentos son tu munición para las habilidades de acero. Lo mejor de todo es que si un enemigo cercano a ti ha roto pedazos de vidrio empalándolos, la habilidad Call of Steel encontrará los pedazos rotos en su camino hacia adentro y hacia afuera. ¡No todas las personas! La habilidad Call of Steel crea los fragmentos. Lanzas los fragmentos a un enemigo y cuando golpea al enemigo explotará en fragmentos más pequeños para los enemigos cercanos al impactar. Es una gran reacción en cadena donde los fragmentos siguen apuñalando y no picando. ¡TODOS LOS SHARDS DE GRANIZO!

Path of Assault en el exilio

Dos nuevas habilidades agregadas con Heist son Flame Wall y Void Sphere. Flame Wall es interesante porque recompensa a los jugadores por hacerse valer y permanecer en un solo lugar. Sospecho que esta habilidad funcionará muy bien si usted y los miembros de su grupo se entusiasman con los guardias durante un robo. Muro de llamas es exactamente lo que parece, es un muro de llamas. Un jugador y los miembros del grupo pueden disparar proyectiles a través de la pared para infligir daño por fuego a los proyectiles. Si hay muchos enemigos en tu camino, la pared quemará a los enemigos y, con el tiempo, tus proyectiles los quemarán incluso antes de que lleguen a la pared. Como dije, esta parece una gran habilidad para usar para mantener alejados a varios enemigos en un apuro.

Al igual que Flame Wall, Void Sphere permanece donde lo lanzas, pero en lugar de disparar proyectiles para matar enemigos, Void Sphere los absorbe como un agujero negro. Esta nueva habilidad también funcionará muy bien durante una incursión si se alerta a los guardias. Simplemente deje caer una bola en blanco y deje que sus problemas se desvanezcan. Desearía que esto funcionara para el trabajo escolar, Sra. Aggro y COVID en la vida real.

Atraco PoE

Con la adición de 100 réplicas de objetos únicos en Heist, habrá más de 25 nuevos objetos únicos en el juego. Solo eché un vistazo a dos de ellos, pero después del aspecto de Corpsewalker Carnal Boots y Chains of Emancipation Chain Belt, este nuevo y único aspecto parece muy divertido. Por lo general, hago una construcción de bruja / nigromante y las botas carnales de caminantes de cadáveres son excelentes para mi daño. Por otro lado, quiero hacer una construcción cuerpo a cuerpo en Heist, y la idea de tener cadenas del cinturón de cadena de emancipación en mi construcción es imprescindible. No puedo esperar a ver qué otros elementos únicos se agregan Camino de exilio con redadas.

Finalmente, cuando Heists lanzado el 18 de septiembreth, Grinding Gear Games traerá Camino de exilio en Mac. Lo mejor de la extensión para Mac es que se integra completamente con la PC Camino de exilio. Esto significa que puedes jugar en tu PC y Mac sin empezar de nuevo con una nueva cuenta o personaje. Esto es ideal para usuarios de Mac y PC. Ahora puedes ir a tu cafetería favorita y jugar en tu Mac Camino de exilio mientras todos los que te rodean piensan que estás escribiendo tu guión de gran éxito.

La peor parte de Heist es esperar hasta el 18 de septiembre.th para comenzar la nueva liga. Por mucho que me encante Harvest, Heist parece más una extensión a la que quiero acercarme Camino del exilio 2 y menos de una actualización de ligas menores.