diciembre 3, 2020

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Pantheon: Rise of the Fallen ofrece una mirada a su proceso de arte ambiental

Pantheon: Rise of the Fallen ofrece una mirada a su proceso de arte ambiental

El artista ambiental. Uno de los héroes olvidados en el desarrollo de juegos. Estas personas son las que a menudo preparan el escenario para el aspecto que tendrán las áreas y regiones de un juego, con el diseño y el arte creando un motivo general para contar la historia de un mundo a través de representaciones visuales. Esto es parte de lo que mostró Pantheon: Rise of the Fallen en una transmisión en vivo reciente de desarrolladores con el artista ambientalista Jimmy Lane.

Como era de esperar, gran parte de la transmisión en vivo no fue exactamente reveladora en términos de características, pero analizará muy de cerca algunas obras de arte, cómo se crearon y qué se tuvo en cuenta durante el proceso de creación y garantizará que los activos creados con miras a que se pueda escalar Panteón Futuro. A medida que avanzaba el programa, quedó claro casi de inmediato que a Lane le encanta su trabajo y, en particular, las herramientas utilizadas para hacer este trabajo.

En los últimos diez minutos de la transmisión, ha habido cierto progreso de desarrollo general que ha dado como resultado respuestas positivas generales a las pruebas de PA5, actualizaciones de Faerthale que pronto estarán disponibles para los probadores internos y trabajo en las llanuras orientales del área de King’s Reach, así como algunas Preguntas de fans. La transmisión completa se puede ver a continuación.