abril 20, 2021

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Once a fin de año: las mayores sorpresas MMO de 2020

Cajón de arena de supervivencia medieval La peste negra explica los retrasos en curso e insiste en que el desarrollo no se ha detenido

Enojado. Finalmente nos acercamos al final de 2020 y creo que hablo por todos nosotros cuando digo que no puede llegar lo suficientemente rápido. Este año ha sido horrible y ni siquiera soy el primero en señalarlo. Y si comenzamos con nuestros resúmenes de fin de año, es sorprendente la cantidad de grandes sorpresas que han ocurrido este año que se recuerdan casi de inmediato. En serio, con todas las demás cosas, algunos elementos de esta lista fueron los que olvidé por completo hasta que me los volvieron a mostrar. Y algunos de ellos, um, Daybreak fue comprado, literalmente sucedió el día antes de que se suponga que salga a la luz, lo que significa que apenas está en la lista.

Pero esa es la naturaleza de una sorpresa: no la ve venir y, a veces, es tan extraño que ni siquiera la tiene en el espejo retrovisor. Así que echemos un vistazo a las 11 mayores sorpresas que han ocurrido este año. Correctamente, once. Es fin de año y hacemos estas columnas todos los años, a partir de ahora estamos cambiando las cosas. ¡Esta es una sorpresa extra para ti!

Lo siento, no se puede evitar.

1. La pandemia mundial incluso ha afectado al juego

Sí, esto … eso fue un gran problema. El mundo estuvo un poco cubierto de muerte este año. Los eventos se cancelaron y / o pospusieron en línea para evitar que las personas se reúnan en un solo lugar. Los estudios tuvieron que trabajar inesperadamente desde casa, y las áreas en línea se volvieron aún más importantes porque estaba seguro de que no estaba con sus amigos en la vida real.

Es difícil exagerar el impacto que esto ha tenido en los juegos en línea o en el año en general, pero con toda honestidad, probablemente te hayas cansado de escucharlo y no necesitas recordar que ha estado fuera de curso toda nuestra vida. Pero ciertamente fue inesperado.

Tic tac.

2. Bethesda fue comprada por Microsoft

Puedo decir con seguridad que nadie lo vio venir, incluso si tiene sentido en retrospectiva. ¿Qué haces cuando has pasado esta generación de consolas siendo empujadas y la próxima generación probablemente no las cambie? Obtendrá un nuevo desarrollador que seguramente atraerá algunas miradas. Y ahora jugadores de El mayor se desplaza en línea Me pregunto qué diablos va a pasar en el futuro cuando jueguen en PlayStation.

Qué.

3. En Masse Entertainment plegado

Algunos cierres de estudios se transmiten con bastante antelación, con problemas obvios y errores de varios títulos que no dejan nada para el equipo de desarrollo. En otros casos lo tienes. Por lo que todos sabíamos, En Masse Entertainment voló bien TERAy luego, de repente, descubrimos que el estudio había sido cerrado y cerrado por su empresa matriz. Fue un shock.

QUÉ.

4. Phantasy Star Online 2 se lanzó en los EE. UU. (Mal)

Creo que puedo hablar por todos cuando digo que casi nadie esperaba que este título finalmente fuera adoptado después de años en Japón. También creo que puedo hablar por todos de que nadie esperaba que el lanzamiento de Microsoft Store fuera tan malo que muchas personas sugirieron casi de inmediato que simplemente regresaran y jugaran el juego en los servidores japoneses para llegar a él. para responder a lo roto que estaba. Ciertamente mató mi propio entusiasmo.

Oye, hay otra razón por la que la gente sospecha de la adquisición de Bethesda.

Swing y hit, pero también fallido.

5. World of Warcraft retrasó una expansión

No contamos todos los retrasos causados ​​por la mudanza al trabajo a domicilio debido a COVID-19. después de todo, eso ya fue abordado con el primer punto. Pero con la expansión, que tiene menos de un mes para el final, Mundo de Warcraft arrancó el balón y anunció que impulsaría el juego más adelante en el año, lo que finalmente le daría aproximadamente un mes de tiempo de desarrollo adicional.

La extensión en sí es una de la que ya hemos publicado nuestras primeras impresiones para que pueda juzgar por sí mismo si valió la pena o no.

No es un buen plan.

6. City State Entertainment y los problemas con dos juegos

Oh dios mio eso fue este año. Es fácil de olvidar si aún no eres parte del Camelot desencadenado Base de fans. En ese caso, probablemente todavía estés loco por el anuncio de enero de que el equipo estaba desarrollando un juego separado usando el mismo motor base.

Si lo ha olvidado, probablemente no haya olvidado lo mal que se recibió. En enero, esto parecía el tipo de cosa que podría ocupar todo el ciclo de noticias del año. Oh que poco sabíamos

Ex novia.

7. Amazon Game Studio inició y luego mató a Crucible

Parecía un movimiento inteligente para Amazon crisol como un comienzo sorprendente para pasar más tiempo en línea. Quiero decir, debe haber sido inteligente alguienporque pronto quedó claro que el juego de alguna manera estaba desenfocado, lo que resultó en que el título se arrastrara nuevamente a la versión beta y luego se cerrara silenciosamente por completo.

Dios, todas estas son sorpresas deprimentes, ¿no?

Una y otra y otra y otra vez y ...

8. Warcraft III: Reforged fue un desastre desordenado

Hasta aquí la parte cambiante y deprimente. Después de perder la ventana de lanzamiento original de 2019, este título finalmente se lanzó en 2020 y actualmente está todavía Carece de características del original, como campañas personalizadas, sin mencionar las cosas que se eliminaron tácitamente durante el desarrollo y solo se eliminaron tardíamente del marketing, como escenas remasterizadas. Lejos de ser un remaster, este fue un des-maestro.

No, no dejes ir esta broma.

¡Fue una risa real!

9. Crónicas de Elyria añoraban los fiordos

A fin de que Crónicas de Elyria detuvo su desarrollo este año. Eso en sí mismo podría resultar una sorpresa. Incluso creé un montón de columnas que rompieron el arco de este juego desde su anuncio y financiamiento inicial hasta su cierre completo y desarrollo. Honestamente, creo que mucha gente esperaba que este fuera uno de los finales probables de esta historia.

Lo que la gente probablemente no esperaba era escuchar esta noticia y luego ver al Creador afirmar, con bastante desesperación, que el desarrollo no se había estancado realmente después de un posible litigio. Así que pasamos todo el año observando este accidente en cámara lenta.

Constrúyelo.

10. Lord of the Rings Online tuvo éxito, luego falló y luego volvió a fallar

Cuando todos nos acostumbramos al hecho de que la gente normal se sentía más en casa de lo habitual y a lo que yo personalmente encontré como una excusa útil para hacer lo que probablemente estaría haciendo de todos modos, El señor de los anillos en línea les dio a los jugadores una gran oportunidad de obtener una gran cantidad de contenido de forma gratuita. ¡Buen trabajo de verdad! Desafortunadamente, el resto del año pareció diseñado para mitigar cualquier sentimiento positivo que pudiera surgir. Primero fueron los servidores que estaban inactivos y en línea sin dar explicaciones, y luego se les pidió a los jugadores que pagaran por un parche de contenido.

Esperanza de luz.

11. Nuevo mundo y el ciclo infinito de reinventar

Por último, si bien no menos importante, Nuevo mundo debería ser lanzado este año. Probablemente no, ya que este juego parece que Amazon está poniendo todas sus esperanzas en los juegos. Y se retrasó, se hizo una vista previa y se retrasó una y otra vez a medida que el juego evolucionaba constantemente de una gankfest abierta de PvP a un MMO adecuado con muchas cosas que no eran divertidas.

En el lado positivo, las cosas se ven bastante bien en este momento, así que esperemos que sea uno el próximo año. agradable Sorpresa. No hubo muchos de ellos en 2020. Quizás 2021 pueda hacerlo mejor.

¡A todos les gusta una buena lista y nosotros no somos diferentes! Perfect Ten toma un tema de MMO y lo divide en 10 segmentos deliciosos, entretenidos y, a menudo, informativos para su placer de picar. ¿Tiene una buena idea para una lista? Envíe un correo electrónico a justin@massivelyop.com o eliot@massivelyop.com con el asunto «Perfect Ten».