mayo 11, 2021

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Notas vagas del parche: lo que queremos decir cuando hablamos del modo de mantenimiento MMO

Danza Danza San d'Orialution

Mencioné anteriormente que el título de esta columna se inspiró en las vagas notas del parche de Final Fantasy XIy aquí volvemos a sumergirnos en este juego porque resulta que arruinó algo más. No, no las notas del parche; estos son todavía un poco vagos, pero no como solían ser. Lo que lo arruinó es el concepto del modo de mantenimiento, ya que es un juego que supuestamente se encuentra en esta etapa de desarrollo y que aún recibe actualizaciones mensuales.

Por supuesto, puede disculpar esto hasta cierto punto. A diferencia de términos como «alfa» y «beta», el modo de mantenimiento no tiene un consenso externo sobre lo que realmente significa para los MMO. Pero eso no significa que no podamos hablar de eso. Después de todo, hay un cuadro bastante claro para los juegos que están realmente en modo de mantenimiento ahora y los que no lo están, incluso si los desarrolladores no dibujan esos cuadros correctamente.

No esperó.

Comencemos con la terminología básica. El modo de mantenimiento es el punto en el que un MMO se mantiene de forma fiable pero ya no se desarrolla de forma activa. Esto casi siempre es un resultado neto de que el juego es más antiguo y se está quedando sin presupuesto y / o base de jugadores activos para apreciar realmente el desarrollo activo.

Lo importante es que esto no es realmente un Malo Puntuación para muchos juegos en línea más antiguos. Por lo general, sucede cuando el estudio que estaba dando servicio a un juego tiene otro proyecto que es más grande y más activo, pero es de esperar que el título anterior tenga un riesgo bajo. Un buen ejemplo de un juego en modo de mantenimiento es el original. Guerras de gremios: No parece que vaya a ninguna parte, e incluso recibió algunas actualizaciones del lado del sistema, pero la idea de un parche de contenido importante para el juego parece francamente ridícula.

También es importante tener en cuenta que esto es una función del presupuesto, el desarrollo y los requisitos, no solo la edad. Juegos como Edad Oscura de Camelot todavía se desarrollan muy activamente a pesar de que el título es antiguo. Claro, los días de grandes adiciones a muchos títulos antiguos parecen haber terminado, pero eso no se puede decir. DAOC solo puede rodar lentamente hacia la nada.

Al menos así es como escribo esto. ¿Quién sabe? Eso podría cambiar en el momento en que lea esto, aunque parece poco probable.

Entonces, un juego en modo de mantenimiento es efectivamente el juego más cercano a ti. terminado Juego en la sala MMO. En general, aún puede esperar eventos estacionales, incluso si todos son eventos familiares en este momento. Puede esperar algún parche técnico ocasional y que todo siga funcionando. Todo lo que permanece sin cambios es el contenido real. Una vez que teóricamente hayas completado el contenido más difícil del juego, no queda nada por hacer y no hay más esperanzas de que suceda algo más.

¿El modo de mantenimiento es algo malo? No.

Oh no.

Quiero cortar una línea muy fina aquí. Por supuesto, el resultado ideal también es para juegos. Nunca Entra en modo de mantenimiento o finge que entra en algo como esto y luego resulta estar completamente mintiendo. (Realice «Actualizaciones de contenido mensuales» FFXI’s Las afirmaciones de cualquier tipo de modo de mantenimiento se sienten como una mentira sucia). todas Me encantan los juegos, incluso los más antiguos, para seguir obteniendo contenido nuevo siempre que la gente juegue para disfrutar del contenido nuevo. Dado que el primer MMO todavía está recibiendo nuevas actualizaciones de contenido, la edad no lo hace imposible.

Sin embargo … bueno, los MMO son complicados. Es muy posible que valga la pena mantener los servidores encendidos, o al menos no activamente, para mantenerlos en funcionamiento sin que valga la pena el presupuesto y el tiempo de un equipo de desarrollo completo. En estas situaciones, el modo de mantenimiento significa que todavía tenemos estos juegos, una especie de punto medio entre el desarrollo activo y la inquietud que pueden causar muchos títulos menos exitosos.

Y no se equivoque, la inquietud puede ocurrir. Vive la triste saga de Tierra caídaPor ejemplo, un juego en el que puedo entristecer a Justin con solo mencionar su nombre. El juego estuvo en un modo de mantenimiento de facto durante años, solo para finalmente ser comprado … y luego desconectado con la esperanza de que se desconectara. tal vez volverá. Dada la opción, los fanáticos probablemente hubieran preferido el modo de mantenimiento, que al menos aseguraba que el juego aún estaría disponible incluso si estaba un poco entrecortado. ¿Qué pueden hacer los fanáticos si nunca regresa? No mucho.

Anuncio de un modo de mantenimiento para GRIETA En este momento, el juego sería una mierda para todo el juego, pero probablemente también ayudaría a aliviar las preocupaciones de algunos jugadores sobre el futuro del título. Claro, significaría que es probable que el juego no reciba más actualizaciones importantes de contenido, pero no parece que lo haga. ahora. No ha sucedido en un tiempo. Como mínimo, la gente estaría segura de que el juego entrará oficialmente en modo de mantenimiento. tenía un futuroincluso si es estático.

Champtastic.

La desventaja, por supuesto, es cuando los juegos están marcados como en modo de mantenimiento cuando en realidad no lo están. FFXI es un excelente ejemplo de un juego que se autodenomina un título en el modo de mantenimiento, pero que continúa ofreciendo un flujo constante de contenido mensual para que los jugadores lo disfruten. Claro, estas no son expansiones en caja, pero parece obvio que la definición de Square Enix de «modo de mantenimiento» no es reconocida por la mayoría de los jugadores.

También hay títulos que son seguros. parece ser estar en modo de mantenimiento como Campeones en líneasolo para finalmente obtener contenido nuevo. Por supuesto, todavía no está claro si se trata de una reparación temporal o un cambio de prioridades. Podría ser algo que desaparecerá lo más rápido posible, pero todavía hay un pequeño agujero en la narrativa predominante de que el juego está en modo de mantenimiento.

Sin embargo, lo más importante sobre el modo de mantenimiento como concepto es que las actualizaciones no se han vuelto más pequeñas ni más lentas, sino dónde están detener. Es cuando el juego es un producto completo en todos los sentidos con básicamente todo el contenido que tendrá. Las luces permanecen encendidas, pero no hay nuevos viajes al parque.

En última instancia, no es el resultado que alguien quiere en un juego. Pero tampoco es lo peor que pasó. Eso significa que estos juegos más antiguos se quedan y los fanáticos pueden explorarlos más. Esto significa que siempre puede volver para ver sus lugares favoritos y hacer un recorrido por sus viejos tiempos favoritos. Diablos, significa que puedes traer a un amigo para que vea las cosas que amabas de nuevo en cualquier momento y presentarle a alguien un juego que consideras un clásico.

Simplemente significa que no obtendrá nada nuevo para satisfacer su apetito de nuevo. Y aunque eso no es ideal, funciona mejor que algunas de las opciones realmente oscuras o en auge que existen.

A veces sabes exactamente lo que está sucediendo con el género MMO y, a veces, solo tienes notas de parche vagas que te permiten saber que es probable que algo haya cambiado en alguna parte. Al reportero senior Eliot Lefebvre le gusta analizar este tipo de notas y también elementos vagos de todo el género. La eficacia de este análisis se puede ajustar en determinadas circunstancias.
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