noviembre 30, 2020

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Momentum es la clave de los Roller Champions de Ubisoft

Al crear un juego, los desarrolladores necesitan ganar mucho impulso para que el proyecto funcione a un ritmo razonable. Para Roller Champions, sin embargo, Ubisoft se preocupa no solo por el impulso de los desarrolladores, sino también por los jugadores en el juego real.

El proyecto de hoy se centra en ese aspecto del juego, y si te alejas de él sintiendo que has leído un diario de desarrollo de Rocket League, no estarás demasiado lejos del objetivo. El juego de deportes se desarrolla en una arena de paredes altas, donde es vital comprender su ángulo de ataque, así como planificar su defensa para tener en cuenta la posición futura de su oponente. El director creativo Gauthier Malou en realidad lo comparó con el pinball, donde «comprender el impulso de la pelota y el efecto de la gravedad juega un papel muy importante».

Hablando de defensa, Ubisoft ha integrado un movimiento defensivo, el uppercut, para ayudar a los defensores a interceptar los tiros del oponente. También puedes romper el impulso de un oponente con el movimiento de «escalonamiento», un ataque de golpe que ralentiza al oponente y lo obliga a comenzar de nuevo para aumentar la velocidad nuevamente. No es un derribo, porque Ubisoft quería una «recompensa de defensa sin quitar la capacidad del jugador ofensivo para involucrarse nuevamente». Supongo que entonces no necesitaremos esa canción de Chumbawamba.