septiembre 18, 2020

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Magic: Legends ofrece una mirada al arte ambiental de Gavony

En Magic: Legends ‘Plane of Innistrad se encuentra Gavony, una provincia oscura y amenazante, y el tema del blog de desarrollo de hoy sobre arte ambiental. El blog cubre los desafíos inherentes al diseño de entornos más misteriosos y sombríos.

Con el sistema de desarrollo actual de Magic: Legends, se crea una región a la vez para que los artistas puedan trabajar juntos para hacer las cosas bien y garantizar la coherencia en todo el juego. Este proceso también permite a los desarrolladores aportar lo que han aprendido al crear niveles anteriores en el proyecto actual.

En el caso de Gavony, el diseño se dividió en tres fases: Jugabilidad, Historia y Cultura y Polaco. La fase del juego incluye reemplazar los marcadores de posición con obras de arte reales, definir la iluminación y la atmósfera básicas e insertar imágenes para respaldar la historia. La historia y la cultura llenan el mundo de detalles para hacerlo más real, finalizan la iluminación y la atmósfera, y agregan kits culturales que apoyan la tradición. Finalmente, la fase de pulido modifica los detalles, corrige errores y se encarga de los cambios de última hora.

El desarrollo artístico de Gavony requirió el desarrollo de nuevos accesorios en los kits culturales mencionados anteriormente. Estos accesorios ayudan a crear un mundo realista, pero los desarrolladores deben tener cuidado de no repetir los mismos objetos en cada región. Entonces, crearon un nuevo conjunto. De lo contrario, Gavony simplemente se habría sentido como una versión oscura de los mapas anteriores.

El resultado final, como se puede ver en las imágenes del blog de desarrollo, es una región sombría lista para ser explorada.