abril 18, 2021

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LOTRO Console y la enorme base de jugadores de DCUO: todo lo que acabamos de aprender sobre Daybreak gracias a EG7

Consola LOTRO y la enorme base de jugadores de DCUO: todo lo que acabamos de aprender sobre Daybreak gracias a EG7

MMO Twitter ha estado en llamas desde el anuncio de ayer de que Daybreak será totalmente adquirida por la compañía sueca de juegos Enad Global 7, en gran parte gracias a la enorme cantidad de información que EG7 ofrece a los inversores de Daybreak, una compañía conocida por estar muy nerviosa. sus planes hasta el punto de que en realidad engañó a todos los que lo poseían durante tres años y luego trató de encubrirlo. Así que examinemos las partes más interesantes de la presentación.

Jack Emmert de Daybreak es el gran jefe de Standing Stone Games. Sabíamos que Emmert era el favorito en Dimensional Ink, que está trabajando en ambos DC Universe Online y otro MMO sin nombre, pero ahora sabemos que también es al menos nominalmente responsable de SSG y sus títulos. El señor de los anillos en línea y Mazmorras y dragones en línea. Ayer, EG7 confirmó que Daybreak posee SSG y sus licencias, algo que los jugadores habían asumido durante mucho tiempo que era cierto, pero que realmente no sabían (de nuevo, Daybreak es notoriamente estricto en casi todo). Y ese no es un paso nuevo; Según el cronograma de EG7, la adquisición se llevó a cabo en 2016, el mismo año en que Daybreak y SSG llevaron a todos a creer que se trataba simplemente de un cambio de editorial. Entonces, si se pregunta quién es el responsable final de los problemas de mala comunicación de SSG este año, mire hacia arriba.

EverQuest es más grande que EverQuest II. los EverQuest IP reclama alrededor de $ 1 mil millones en reservas de por vida, incluidos $ 11,5 millones EverQuest y $ 6.5 millones para EverQuest II (Reservas) en el último año. Amigos, EG7 Straight-Up brinda a los miembros y MAU: 66,000 subbers y un total de 82,000 actividades activas mensuales en EQ1, pero 21.000 subbers y 29.000 activos mensuales en la secuela. Si clasico EverQuest es mayor que EQIIy suscríbete a la mayoría de sus reproductores.

DC Universe Online es realmente el juego más grande de Daybreak. Lo sospechábamos durante mucho tiempo, pero ahora lo sabemos con certeza: DCUO reclama 419.000 ingredientes activos mensuales. Curiosamente, menos de una décima parte de los suscriptores se suscriben, muy diferente a eso EverQuest Franquicia. Suponemos que esto se debe al hecho de que DCUO está en la consola donde prospera. Ese año recaudó más de $ 26 millones.

PlanetSide 2 es el segundo juego más grande de Daybreak. Esto podría sorprender a los jugadores que vieron el amanecer sin contemplaciones al atardecer. Lado del planeta y nuclear PlanetSide ArenaPero aquí también, los juegos de consola incorporan las MAU. PlanetSide 2 Contó cerca de 200.000 actividades mensuales, con reservas de casi $ 8 millones el año pasado gracias a 25.000 suscriptores.

Lord of the Rings Online y Dungeons and Dragons Online tampoco se quedan atrás. En el centro del paquete de jugadores y de ingresos están los títulos de Standing Stone. De hecho, de jugadores activos mensuales, LOTRO es el tercer MMO más grande de Daybreak con 108.000 actividades mensuales, 44.000 de las cuales se suscriben a reservas anuales de casi $ 10 millones. DDO es más pequeño, con 46.000 MAU, la mitad de los cuales se reservó por casi $ 7 millones el año pasado.

Lord of the Rings Online podría llegar a la consola. Una diapositiva para inversores se refiere específicamente a «Planificación de actualizaciones visuales y técnicas para LOTRO para que las consolas PC y Nextgen se beneficien del alto perfil de Amazon (~ USD 500 millones) en la serie de televisión LOTR. «Incluso si eso no sucede, es una muy buena señal LOTRO es a largo plazo y no dejará que termine el programa de televisión.

Aparentemente, DCUO también se está preparando para consolas de próxima generación. EG7 menciona su plan para «modernizar los gráficos, actualizar los sistemas de juego importantes y agregar una nueva actualización para contenido grande con el fin de utilizar el ciclo de crecimiento de las consolas nextgen para oportunidades de crecimiento significativas».

El acuerdo de licencia de Daybreak con Marvel no está muerto. En 2018, Daybreak despidió a un número significativo de desarrolladores involucrados en un juego secreto con una IP importante. En ese momento, nuestras fuentes pudieron decirnos qué era, pero no quisieron revelarlo, pero Reddit finalmente filtró todo de todos modos y confirmó lo que ya sabíamos: que era un título de Marvel multijugador. Sin embargo, EG7 dice que Daybreak todavía tiene el «acuerdo de licencia con Marvel». Por supuesto, cuánto tiempo lleva y si alguien hará algo con él es una historia diferente.

Sí, Daybreak todavía está trabajando en otros títulos. Sabíamos que Dimensional Ink estaba trabajando en un título sin nombre, y EverQuest Los franquiciados llevan señalando un nuevo título en esta línea desde hace casi un minuto EverQuest Siguiente rompió. Sin embargo, EG7 no destaca mucho de esto y simplemente se refiere a un solo «proyecto no anunciado».

Entonces, ¿quién diablos es EG7? A través de nuestra investigación la semana pasada después de la adquisición de Piranha, nos enteramos de que era un conglome sueco de compañías de juegos. Algunos de los gerentes de la C-suite son de Petrol, que parece estar principalmente enfocado en el marketing de juegos. Aborda su «rápido crecimiento» y sus objetivos de desarrollar y lanzar juegos con una estrategia de «comprar y construir», por lo que, al menos en la superficie, no parece el tipo de empresa que están comprando otras empresas. sólo para vaciarlos y revenderlos o tirarlos. Daybreak esencialmente ha duplicado sus posiciones en EG7.

El descanso del día cuenta con un total de 178.000.000 de usuarios registrados. Nunca obtuvimos tales cifras sobre Daybreak hasta ayer. Por supuesto, no está claro cuántos de estos jugadores quedan o si se trata de un arreglo de cuentas de juego o cuentas principales (quiero decir, sería como 10 de estos si fuera un juego). Se informa un total de alrededor de USD 655 millones en ventas para 2020 hasta la fecha.

¿Qué pasa con el H1Z1? EG7 lo menciona varias veces como una de las IP originales de Daybreak, pero no se informa aquí por sus ganancias o activos. Como recordarán los jugadores de MMO, Daybreak tenía un acuerdo con el inversor NantG hace unos años para desarrollar y distribuir diferentes versiones del H1Z1así como versiones móviles de EverQuest y arena de deportes electrónicos. Ninguno de estos bits adicionales se menciona en este informe, ni están relacionados con NantG. Hasta donde sabemos, Daybreak aún ejecuta al menos la versión para PC (llamada Z1 Battle Royale) a pesar de que está efectivamente en modo de mantenimiento. No estamos del todo seguros de quién es el propietario de la versión de consola. H1Z1 por el momento, ya que figura como una IP pero no en la cartera de juegos, pero al menos está todavía se está actualizando.

Ahí son algunos rasguños en la presentación. EG7 dice que los inversores …

  • los EverQuest fue «el pionero de los juegos en línea» (nuestro arqueólogo de juegos puede contar docenas antes de 1999, junto con el masivo que acuñó anteriormente el término MMORPG Ecualizador existió);
  • que este año Daybreak “imagina[d] tres nuevos estudios independientes en forma de Darkpaw, Rogue Planet y Dimensional Ink que no parecen ajustarse a ninguna definición de indie que reconozcamos;
  • los PlanetSide 2 es el «único MMO de disparos en primera persona del mundo» (oh, este va a ser un debate divertido);
  • los H1Z1 fue «el primer juego de batalla real independiente que inspiró PUBG y Catorce días”(Una afirmación que sospechamos que ambos negarían);
  • y el PlanetSide 2 tiene el récord de «la mayoría de los jugadores en una sola batalla» que es como todos los que siguen EVE en línea saber que no es correcto. PlanetSide 2 de hecho, tiene el récord de la mayoría de los jugadores en una sola batalla en línea en un juego de disparos en primera persona.

En general, estamos de acuerdo con Fallout de MMO a esto:

Eche un vistazo a las láminas de las teclas por usted mismo: