mayo 11, 2021

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Los documentos ofrecen información sobre cuánto ha pagado Epic por juegos gratuitos y exclusivos.

Sabemos que Epic Games está ganando mucho dinero, pero ¿cuánto está gastando? Otros documentos, revelados en la batalla judicial entre Epic y Apple, ofrecen algunas ideas sobre esas cifras, para acompañar a las que identificamos ayer.

Si hay dos políticas que parecen haber definido la Epic Games Store, es que 1) ofrece muchos juegos gratis; y 2) broches exclusivos. Ambos cuestan dinero y ahora tenemos una idea parcial de cuánto. Simon Carless de GameDiscoverCo pagos detallados para la primera categoría durante los primeros nueve meses de EGS, así como el rendimiento de Epic sobre esas inversiones.

Como era de esperar, el primer juego de este tipo ofrecido, Unknown World Subnautica, encabeza la lista en términos de nuevas cuentas creadas, aunque sigue ligeramente a los otros juegos en términos de precio de compra y derechos (reclamos). De hecho, estoy un poco sorprendido de lo poco que cuestan algunos de estos juegos a Epic en relación con lo que realmente «hicieron» por los desarrolladores del juego: aproximadamente 11 centavos por juego.

Carless tambien tenia datos en una de las grandes exclusivas que ha capturado Epic. Terminó costando a Epic 146 millones de dólares aterrizar en Borderlands 3, que vendió 1,53 millones de copias e hizo 77 millones de dólares en ventas en Epic Games Store en las primeras dos semanas. Dado el recorte habitual del 12%, eso significa que Epic ganó $ 9.2 millones del juego durante ese tiempo. El lanzamiento de Borderlands 3 llevó a día más importante para los ingresos para Epic Games Store hasta ahora, representando aproximadamente la mitad de los ingresos de la tienda en su primer año.

Otro conjunto de documentos también reveló algunos detalles intrigantes sobre el juego cruzado para Fortnite. Aparentemente, en 2018, Epic lanzó el juego cruzado para Fortnite con Sony, que sintió que Epic y otras compañías «podrían [not] explicar cómo los juegos entre consolas mejoran el negocio de PlayStation «. Epic luego describió una serie de propuestas que» harían que Sony parezca héroes «. Públicamente, Sony dijo que no ofrecería juego cruzado porque PlayStation era» el mejor lugar para jugar » Fortnite.

Finalmente, una nota divertida de ayer. Aparentemente, la línea telefónica para escuchar los procedimientos judiciales se abrió brevemente para que cualquiera pudiera hablar y tomó un tiempo averiguar cómo apagar los parlantes. Mientras tanto, la corte ha sido invadida por súplicas para «liberar a Fortnite» de los ávidos fanáticos. Eventualmente, los operadores descubrieron cómo silenciar las cosas, pero uno se imagina que el CEO de Epic, Tim Sweeney, sonríe ante la base de fans dedicada que ha logrado nutrir.