
Después de dos semanas de elegantes travesuras de robo en Camino de exilioLos desarrolladores están trabajando duro para mejorar la experiencia. Esto incluye experiencia literal; En este momento, los enemigos de Heist simplemente no ofrecen suficiente experiencia para abrirse camino. Una de las grandes áreas en las que está trabajando el equipo es proporcionar más experiencia (especialmente durante el bloqueo) y aumentar la recompensa general al eliminar objetivos y obtener tesoros. No es una gran redada cuando las recompensas eventualmente se sienten superficiales.
Además, se están realizando ajustes para mejorar la velocidad de las redadas. Se supone que las tarjetas deben alcanzar el tamaño actual del nivel 1 y solo mejoran la densidad de las habitaciones y las recompensas. Los jugadores también pueden esperar nuevos jefes, más mejoras en la estabilidad del cliente y pases polacos más generales esta semana. Así que todavía hay áreas que necesitan ajustes, pero como siempre, el equipo de desarrollo está profundizando para arreglarlas.
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