septiembre 20, 2020

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Lo escondí en el nuevo NieR Raid (sin spoiler)

Alegrías agitadas, dices?

Por Victoria Rose el 18 de agosto de 2020 | columnas | 0

Eso es malditamente seguro Nunca Contenido.

Está bien, eso no es malo. En absoluto. Es solo … contenido de Yoko Taro. Es lo que es. ¿Qué es bueno, confuso, delicioso y quizás un poco asombroso? … no es fácil. Definitivamente asombroso. ¡Pero no del todo!

Si sueno como si estuviera bien o algo así, probablemente lo esté. Para ser honesto, lectores de MMORPG.com, estoy cansado de hacer Puppet’s Bunker, el nuevo Nunca Incursión de franquicia dos veces seguidas el segundo día de lanzamiento. Si, dos vecesUno a la vez, con solo un breve descanso de veinte minutos para rodear a las tropas. Las tropas eran mis amigos que aguantaban mis chistes malos sobre la discordia. Cada ejecución duró aproximadamente 75-80 minutos.

¡No me quejo de nuevo! Puppet’s Bunker es un atraco excelente. ¡Pero como jugador de Black Mage, es muy largo y difícil porque literalmente no podía tomarme un descanso! ¡Lanza otro hechizo!

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Así que quiero pensar que Yoko Taro y Yosuke Saito tienen algo en contra de los magos negros, pero por un lado aparentemente fue el equipo FFXIV a quien se le ocurrió la mayor cantidad de mecánicas de raid. Además, habiendo jugado NieR: máquinasAsí es como va la pelea. Lo que amaba NieR: máquinas La lucha es absolutamente el movimiento y el flujo de ella. Es prácticamente un hack-and-slash si juegas bien tus cartas, pero los jefes también tienen ataques masivos y constantes para mantenerte en movimiento.

Esto es literalmente exactamente lo contrario de la batalla de los magos negros. Black Mage es un combate de rol por turnos que se ha convertido en un juego de rol de acción en tiempo real. (Rosa, Victoria. Los magos negros no pueden moverse, una tesis. 2019.) ¡No me importa! Solo estoy aquí por las explosiones. Pero no es el tipo de combate que favorece el contenido de un juego de rol de acción, ¿sabes? Dado que todavía era posible como mago negro, tal vez debería aprender a atacar …

. . . De acuerdo, lo siento, no viniste aquí para escucharme gemir sobre mi elección de clase mientras me negaba a tapar a las demás. ¡A menos que lo hicieras! En este caso, los comentarios están abiertos y puedes pedirme que los explique. Pero aún así … * revisa correos electrónicos y notas * Genial, ataque de alianza real con 24 jugadores, en el que morí doce veces. Opiniones.

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El búnker de Puppet es realmente bueno. De hecho, también me encantó Copied Factory, así que no estaba seguro de si Puppet’s Bunker sería al menos tan entretenido. ¡Y si! Hubo peleas muy interesantes, entretenidas y emocionantes. No se si fue tanto como Copiado de fábrica, pero es más que suficiente. Entonces, ¿cuál es el punto de comparar aquí? Solo conseguiré que mi cerebro se entusiasme con los matices, y también enojaré a algunos jugadores de FFXIV, estoy seguro.

No quiero estropear la historia porque en realidad es un poco extraña. ¿Pensaste que la trama original con la que ya estábamos trabajando era extraña? Tienes toda la razón, y las escenas de corte están ahí para confirmarlo. Es una inteligente serie de eventos que revisan tanto Nunca La tradición correcta como está en la línea de pensamiento: «Sí, esa fue definitivamente la punta de lanza del Nunca Crew. «La buena noticia es que esta vez hay mucha menos burocracia antes del robo, por lo que puede ir directo al grano con bastante rapidez.

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Hay algunas mecánicas realmente inteligentes distribuidas entre jefes y enemigos en su mayoría inolvidables. Disfruté de uno que fácilmente te engaña haciéndote creer que la carta de la Alianza está completamente cortada. Un área sin jefe inmediatamente enfrente del jefe final fue una versión interesante de la mecánica clásica de mazmorras FFXIV. (A menos que no pudiera hacer nada porque requería un movimiento constante).

Y «inteligente» por sí solo no le hace justicia, ya que las batallas de búnker de Puppet son «desafiantes pero justas» y están diseñadas precisamente para proporcionar un buen momento también para los jugadores que no son Savage. No hay trucos a los que acudí: “Vaya, eso fue absolutamente horrible. ¿Quién diseñó esto? “Este enfoque es lo que hizo genial a Copied Factory: mecánicas que mantienen despiertos los ojos, los oídos y la mente, y lo recompensan por notar los pequeños detalles. Estos detalles se muestran prácticamente en todas partes, haciendo un uso inteligente del entorno y los diseños de los jefes.

Y, por supuesto, la música es absolutamente impresionante. Spoilers, pero los seguidores más devotos de Yoko Taro reconocerán absolutamente ciertos motivos y melodías.

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En resumen, la serie NieR Raid sigue siendo una aventura divertida para cualquiera que sea fanático de los juegos de rol de acción o para los jugadores de FFXIV que buscan un desafío pero tienen demasiado miedo de hacer algo tan elevado y socialmente íntimo como hacer incursiones salvajes actuales. Mis amigos y yo conversamos sobre lo impresionados que estábamos cuando cenamos en el piso. Y los artículos también están limpios.

Realmente no puedo decir mucho más sin estropearlo más que el hecho de que definitivamente deberías probarlo. (Como yo). Por favor, haz que estas fotos artísticas de mi personaje expresen cómo me sentí después de que mi alianza logró una carrera sin borrado en mi primer intento, a pesar de morir una docena de veces: