noviembre 24, 2020

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Las 5 mejores experiencias de tanques MMORPG

Repostar combustible en MMORPG es a menudo un trabajo ingrato. Los tanques suelen ser los primeros en ser culpados de errores en una mazmorra o incursión y los últimos en ser reconocidos por un trabajo bien hecho. Los curanderos y DPS son reconocidos por sumar grandes números, pero cuando se trata de repostar, no siempre hay una estadística mensurable que refleje qué tan bien lo ha hecho un jugador. La mayoría de las veces depende de si el tanque vivió o murió, o si el encuentro con el jefe fue un éxito o un fracaso. nada en el medio realmente importa.

Por lo general, se necesita una cierta mentalidad para seguir alimentando durante años varios juegos o incluso géneros. Claro, habrá un puñado de jugadores que lanzarán un tanque si es el gusto de la clase del mes y otros lo harán para las colas de mazmorras más cortas, o incluso porque su gremio se lo pidió. Sin embargo, los tanques reales buscarán activamente la próxima gran experiencia, ya sea la próxima incursión programada o un juego nuevo.

Con eso en mente, echemos un vistazo a algunas de las mejores experiencias de tanques en la historia de los MMORPG.

5) Albion Online

Cuando se trata de repostar Albion Online es una bolsa mixta. La mejor experiencia de tanque en un MMORPG generalmente proviene de mazmorras o incursiones PvE. En Albion OnlineLa mayoría de los jefes de mazmorras o mundos son relativamente sencillos desde el punto de vista del tanque, con el objetivo de mantener el agro y evitar ataques telegrafiados. Esta no es una experiencia emocionante en sí misma, pero PvE es un medio para un fin en su mayor parte.

Sin embargo, el reabastecimiento de combustible durante los encuentros PvP compensa con creces la deslucida experiencia PvE. Hay una buena variedad de opciones de PvP orientadas a equipos en Albion Online, pero la mayoría se puede dividir en contenido 5v5 y Zerg vs Zerg.

En el contenido de 5v5, similar a los MOBA, los tanques asumen el papel de disruptor y se enfocan en proteger a su sanador o la multitud que controla al sanador enemigo. Sin clases especiales, el equipo ofrece una gran versatilidad para cumplir este rol. Esto significa que un jugador que cumple el rol de ‘tanque’ técnicamente puede usar un arma DPS si su armadura tiene suficientes habilidades para controlar a la multitud. Por supuesto, el meta siempre cambia con las actualizaciones y el nuevo equipo, pero los mejores tanques 5v5 generalmente combinan movilidad con capacidad de supervivencia y efectos de aturdimiento, lentitud o silencio.

En batallas abiertas de ZvZ, realizar una construcción de tanque AOE puede conducir a algunas situaciones muy satisfactorias. Existe la forma más directa de saltar a las líneas enemigas y aturdirlas con un martillo Govekeeper, o de succionar enemigos junto con las habilidades de Air Compressor y Vendetta mace que tus magos y arqueros pueden usar para desatar su artillería AOE. Otras divertidas construcciones de tanques se centran en defenderse de las principales amenazas con la ayuda de la habilidad «Cambiar de posición» o el Tornado del quiste del alma, que lanza a los enemigos por el aire durante unos segundos y permite que su equipo se configure correctamente.

La mejor parte del reabastecimiento de combustible PvP Albion Online es la satisfacción instantánea de saber que hiciste un buen trabajo, lo que no siempre es el caso con otros roles de tanques.

4) Final Fantasy XIV

Si valora la experiencia estándar de repostaje, entonces Final Fantasy XIV tiene una de las mejores experiencias que ofrecer. Independientemente de la expansión, suele haber una amplia variedad de contenido de finales para tanques. Las mazmorras de 4 jugadores suelen estar bien diseñadas y las pruebas de 8 jugadores te permiten saltar directamente a la acción del jefe. Las incursiones, por supuesto, ofrecen los mayores desafíos y el mejor botín y se ofrecen en variantes de 8 y 24 jugadores.

Las desafiantes peleas en FFXIV Concéntrese más en la estrategia que en las reacciones rápidas o en la molienda de equipos abrumadores. El tiempo de reutilización global de 2,5 segundos es uno de los más largos del género, lo que significa que las batallas son más lentas que muchos otros MMORPG. Sin embargo, cada trabajo tiene docenas de habilidades que se pueden atravesar de manera eficiente mientras se entrelazan habilidades de lanzamiento instantáneo.

Por lo general, el trabajo del tanque es recordar los puntos clave de cada encuentro con un jefe, como: B. cuando el jefe es llevado a un lugar determinado, se prepara el control de daños para un ataque destructor de tanques o la amenaza debe ser reemplazada por otro tanque. Esto significa que la mayoría de las incursiones fallidas se deben a un mal posicionamiento o una mala gestión de las habilidades de los tanques, a menos que el DPS aún no haya aprendido cómo evitar los ataques AOE.

3) TERA

Como uno de los primeros MMORPG de combate de acción en eliminar la orientación por pestaña mientras agrega bloqueo y esquiva activos, TERA ofrece un poco de novedad a los sistemas de tanque estándar. Hay cuatro clases en TERA Eso puede repostar técnicamente, y todos tienen un rendimiento completamente diferente. Sin embargo, el Lancer es la clase de tanque más icónica del juego.

Con una lanza masiva en una mano y un escudo en la otra, el Lancer requiere que los jugadores cronometran correctamente los bloques de tiempo usando su habilidad Stand Fast. La sincronización correcta reduce el daño y la sincronización perfecta proporciona un beneficio y refleja parte del daño. Esta fue una de las primeras veces que prevaleció la mecánica de «bloqueo perfecto» en un MMORPG, y confirmó la idea de que la Santísima Trinidad podría existir fuera de los MMORPG con pestañas.

A pesar de que TERA Los fanáticos de los MMORPG deben esforzarse por experimentar esto mientras el juego aún se está ejecutando. Mientras miras a un gran jefe malo como un lancero, casi se siente más como un duelo uno a uno en el que todos dependen de tus acciones. No se trata solo de sostener el agro y ser una esponja dañina. Ser capaz de medir y predecir los ataques de tu enemigo podría hacer o deshacer un encuentro.

2) Mundo de Warcraft

Con más de 15 años de contenido, Mundo de Warcraft ha ofrecido muchas opciones diferentes para tanques a lo largo de los años. El kilometraje definitivamente varía ya que el juego tiene algunas peleas de tanques realmente terribles y aburridas, pero generalmente se usa una mecánica de jefe bastante interesante para cada pocas peleas de tanques y golpes. Por cada cueva de Gruul hay una Ciudadela de la Corona de Hielo o Naxxramas; Por lo menos así lo espero.

Desafortunadamente, las adiciones recientes han homogeneizado gran parte de la experiencia de los tanques con un número reducido de habilidades, una dificultad reducida y el buscador de bandas. A medida que atraviesa estas dificultades más simples, puede ignorar muchas de las mecánicas que realmente hacen que el reabastecimiento de combustible sea interesante. Cuando un solo tanque puede contener a Agro de varios jefes y no muere, pasa por alto mecánicas complejas como intercambiar tanques.

Aun así, Mythic Raids y Mythic + Dungeons todavía presentan un gran desafío, y este último agrega algunos obstáculos únicos. Adicionalmente, Mundo de Warcraft tiene una excelente selección de tanques para elegir, seis en total, cada uno con al menos un enfoque ligeramente diferente al comercio.

1) WildStar

Es realmente lamentable que una de las mejores experiencias de tanques en la historia de los MMORPG nunca pueda ser repetida o disfrutada por nuevos jugadores. WildStar no tuvo escasez de problemas, errores y malas decisiones de diseño, pero sus mazmorras e incursiones fueron algunas de las más desafiantes que jamás se hayan hecho, lo que una vez que te deshaces de ellas las hace increíblemente satisfactorias.

Uno de mis jefes de incursión favoritos fue Phagetech Prototypes. Esta batalla involucró a cuatro jefes separados que compartieron daño y se activaron en diferentes momentos. Las mejores estrategias fueron apilar a los jefes activos con dos tanques uno encima del otro para duplicar el daño por efecto de la incursión. Sin embargo, cada jefe tenía sus propios trucos, lo que significaba que apilar y posicionar a los jefes de manera efectiva podía ser difícil y evitar ser aplastado o empalado por picaduras.

No solo Estrella salvaje He dedicado combates contra jefes, pero cada uno de los tres tanques era único. Los guerreros eran un tanque típico con espadas que se enfocaban en controlar a la multitud. Los acechadores eran muy móviles y proporcionaban una excelente utilidad al destrozar armaduras, aplicar desventajas de daño e incluso tener una autocuración decente. Después de todo, los ingenieros eran uno de los pocos tanques a distancia en el género y se enfocaban en el control de daños mientras tenían acceso a bots que atacaban y se burlaban de los enemigos.

Este diverso elenco de clases de tanques combinado con el contenido desafiante y la esquiva activa en WildStar ha creado una experiencia que probablemente nadie que haya llegado a la escena de la incursión al final del juego olvidará.