diciembre 3, 2020

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La próxima expansión de Path Of Exile seguirá siendo amplia pero más centrada y «menos riesgosa»

2020 ha sido un año difícil, e incluso los desarrolladores de juegos que aún entregan contenido de manera oportuna tienen problemas para que todo funcione en conjunto. Grinding Gear Games lo ha hecho bastante bien en Path of Exile este año, produciendo las tres expansiones habituales, con otra programada para diciembre. Sin embargo, no ha sido un viaje del todo suave y se están realizando algunos cambios, como anunció hoy Chris Wilson.

Si bien vivimos en un país que ha manejado bien la pandemia, las presiones se han unido para hacer que el desarrollo de las últimas expansiones de PoE sea un negocio desafiante. Wilson señaló que la velocidad de desarrollo variaba dependiendo de si las tareas fáciles se volvían más difíciles de lo esperado o si las tareas difíciles terminaban más fácilmente de lo que se pensaba inicialmente. Esto ha dado lugar a una buena recepción de las expansiones sobre la base de un «marco de tiempo claro en el que el desarrollo tomó menos (o más) tiempo de lo esperado».

Heist, en particular, parece haber tenido más ajustes y parches de lo habitual, lo que llevó a «una seria discusión interna sobre cómo podríamos reestructurar nuestro proceso de desarrollo para que las expansiones posteriores sean menos riesgosas». El estudio decidió que la actualización del 3.13 de diciembre tendrá un «alcance muy específico», que contendrá «todo lo que necesita una expansión importante de Path of Exile, pero nada más». Wilson se ocupa personalmente de la producción de la expansión, con la esperanza de limitar el avance de las funciones y producir una experiencia de juego más precisa y centrada, «haciendo los cambios más importantes y haciéndolos bien».

La expansión en sí se centrará en Atlas of Worlds, tomará aproximadamente la mitad del tiempo de desarrollo de Heist y se anunciará «de una manera ligeramente diferente» de lo habitual. Wilson espera que el nuevo objetivo limitado ayude a mantener a la compañía en su ciclo de 13 semanas para contenido nuevo, que cree que es «lo mejor para el crecimiento continuo y la salud a largo plazo de Path of Exile en el período previo a Path of Exile». 2 se libera «.