noviembre 29, 2020

BOS !

Best Online Servers….

La lectura de Red sobre los supervivientes

Los juegos lindos siempre me llaman la atención porque siempre espero que una de mis sobrinas o sobrinos se interese en algo nuevo para compartir con ellos. Los supervivientes apareció un par de veces en mi fuente de Steam y también he visto un puñado de creadores de contenido que sigo mientras juego.

Necesitaba algo sobre lo que escribir esta semana y estaba revisando la lista de juegos que había marcado como interesantes cuando me encontré con este. Después de verlo un par de veces en el último mes o dos, revisé la página de Steam para ver más de cerca el título y luego quedó claro que estaría hablando de eso. Los supervivientes en el artículo de esta semana.

Las críticas fueron variadas, lo que no fue un problema para mí. Muchos de los juegos que más me gustan tienen críticas mixtas de los jugadores, y mis gustos pueden ser un poco eclécticos. El juego tuvo un comienzo positivo y está prácticamente garantizado que se recomendará automáticamente por una sencilla razón: hay una demostración gratuita disponible.

La demostración de Los supervivientes es una de esas situaciones realmente extrañas en las que los dos tuve que jugar el juego y casi me puse a escribir sobre él. Entraré en esto a continuación, junto con algunas cosas que los desarrolladores considerarán con suerte a medida que avanzan el proyecto. A pesar de un comienzo conflictivo Los supervivientes Al final, es un juego al que sigo volviendo.

Sobreviviente

Artesanía, supervivencia, exploración y…. Monos lindos. The Survivalists es una experiencia única y divertida.

Demostración de demolición

Cada juego con una demostración es recomendado por mí casi automáticamente. Si puede probarlo gratis, pruébelo y vea si lo disfruta o no. El problema con Los supervivientes es que la demostración da pistas sobre las cosas que me gustaron del juego pero que no me llevaron exactamente.

Peor aún, la falta de contexto en la demostración realmente me frustró y casi me alejo del juego. Es algo realmente simple y si sabe cómo hacerlo en la demostración, no encontrará los mismos problemas ni remotamente. Sospecho que incluso logrará resolver estos pequeños problemas y tener una buena idea del juego a través de la versión de prueba.

El problema era que realmente no sabía qué significaba la demostración, o más precisamente dónde terminaba. La mayoría de los juegos tienen acceso limitado al entorno del juego o un árbol tecnológico limitado en las versiones gratuitas, y falta la parte en Los supervivientes es lo que sigue. Esta es la pista teaser que en realidad dice: “¿Te gusta lo que has tocado hasta ahora? ¡Te va a encantar esta pieza que está incluida en el juego completo! «

Sobreviviente

Creo que una parada más fácil e intuitiva para la demostración habría sido no permitir que los jugadores construyeran su balsa.

en el Los supervivientesEl árbol tecnológico simplemente se detiene. Debido al diseño, no es obvio que el árbol se haya acortado debido a la demostración. En cambio, pensé que debe haber un banco de trabajo adicional o una liberación de habilidades que necesito para poder acceder al resto del árbol tecnológico.

Si el juego hubiera mostrado algún tipo de etiqueta en la tecnología inaccesible, habría estado bien. El problema es que aquellos que juegan la demo no jugaron el juego de lanzamiento. Así que no había visto cómo se presentaba el árbol tecnológico «normal» y no sabía que las líneas discontinuas eran en realidad los indicadores de dónde detuvo el progreso de la demostración. Después de jugar el juego completo, es obvio lo que se supone que representan estos huecos en el árbol, pero en el momento de jugar no tenía idea de ese contexto como nuevo jugador.

Terminé explorando la isla y me aburrí bastante cuando había construido todo lo que podía construir y no podía averiguar qué faltaba para pasar a la siguiente fase del juego. Empecé a dejar de fumar, pero sentí que me faltaba algo y pude resolverlo en todo el juego, así que rompí y lo compré.

Positividad comprada

Mi decisión de comprar el juego no fue del todo un presentimiento. Había mucho que había anotado ya para recomendar el juego y sentí que algunas de las cosas más importantes que estaba buscando en un título fuerte de un estudio más pequeño estaban allí.

Por un lado, la paleta de colores del juego es brillante y alegre en ese tipo de estilo de sombreado de celda que realmente disfruto ver en los estudios independientes. En términos de arte personalizado, lo considero una elección estética que maximiza el atractivo visual para el nivel de esfuerzo. Combinado con un uso intensivo del color, este es un estilo que permite a los desarrolladores contar historias dentro de la historia en lugar de pasar semanas tratando de usar filtros de luz y textura. Además, estoy relativamente seguro de que es un diseño gráfico que es más fácil de modificar que otras opciones más intensas. Lo más importante es que debería funcionar bien en un mayor número de sistemas y maximizar la base de objetivos potencial para el juego.

Sobreviviente

¿¡Venga!? ¿Quién no quiere jugar a un juego en el que puedes tener toneladas de monos mascotas con sombreros divertidos?

Yo tambien senti Los supervivientes también había logrado tener éxito en la partitura. Es una banda sonora de chiptune, pero creo que va muy bien con el juego. También creo que los chiptunes son más difíciles de lograr porque no se puede ocultar una puntuación inferior detrás de los cuernos franceses de color bronce y las cuerdas hinchadas. Danny Hey es relativamente nuevo en la industria, pero se las arregla para mostrar creatividad y habilidad, ya que está muy por encima de su peso con esta banda sonora. La puntuación se ajusta al juego y se suma directamente a la experiencia, por lo que nunca la apagué mientras jugaba.

Si una partitura es tan aburrida que la apagas para escuchar YouTube de fondo mientras juegas, esto es un error en mi libro. Es incluso más probable si el medio elegido es chiptune, pero Hey pasó la prueba de silencio con gran éxito. Incluso su tensa música de batalla y su misteriosa música nocturna aún capturan ese tinte de optimismo que el estilo artístico del juego fomenta igualmente en mi opinión. Esta alineación de los motivos es una prueba a menudo pasada por alto y, sin embargo, muy poderosa en la columna más.

Mecánica del mono

Suficiente sobre los éxitos sutiles del juego, probablemente querrás saber si es divertido en este momento. Creo que lo es y realmente disfruté jugándolo. También lo encontré particularmente relajante. Si bien hay redadas en sus bases, no parecen particularmente comunes o realmente problemáticas si no se defiende de ellas.

Hay una serie de peligros en el juego, pero ninguno se siente insuperable. Mejor aún, diría que la mayoría de ellos incluso se sienten electivos. Me encontré con algunas situaciones y morí algunas veces de animales salvajes que fueron un poco duros para mí en ese momento, pero cuando me di cuenta de un peligro lo encontré relativamente fácil de evitar en el futuro. Eso significaba que podía solucionar estos problemas hasta que estuviera listo. Ser capaz de afrontar peligros de forma selectiva los hace infinitamente más manejables sin dejar de ser un desafío, y realmente me gustó esa combinación.

Sobreviviente

Mi oficina está más ordenada que mi base, al menos hasta que entrene a uno de mis amiguitos para que me mantenga limpia la base.

La mecánica principal del juego es la capacidad de entrenar a los monos que ves por toda la isla para diferentes tareas. Es un concepto caprichoso que fue tan divertido como lindo. Hubo algunos problemas menores. Puede arrastrar un cuadro para seleccionar varios monos, lo que selecciona con demasiada facilidad algunos que no desea y borra su orden actual. Prefiero Ctrl + seleccionar varias criaturas y sentir que esto resolvería la pequeña frustración.

También tuve problemas ocasionales con el entrenamiento de los monos para que hicieran el trabajo específico que yo quería que hicieran, o simplemente sabiendo lo que harían después del entrenamiento. Por ejemplo, si entrena a uno para que tome recursos y los ponga en una caja, el pequeño correrá por el mapa hasta la mitad para recoger guijarros y agregarlos a una caja que ya contiene cientos. A pesar de las pequeñas frustraciones, toda una base de monos corriendo de un lado a otro para completar una docena de pequeñas tareas es un lugar agradable para estar. Buena suerte para no reír, especialmente después de que les pusiste toneladas de sombreros divertidos.

El sistema de distribución de recursos en múltiples islas y que requiere que el jugador establezca múltiples bases de operaciones avanzadas para el desarrollo de una red de funciones de recolección y procesamiento de recursos no es una idea nueva. Sin embargo, muchos otros juegos hacen algo similar Los supervivientes toma esta idea relativamente común y la mejora utilizando la ayuda de un mono.

Sobreviviente

Hay peligro en The Survivalists, pero también se puede evitar fácilmente sabiendo que está ahí.

Lectura de Red

Me gustó el aspecto de la estructura básica de este juego y también el componente de pseudo torre de defensa del juego. Agrega un poco de diversión dinámica al juego que mantiene las cosas interesantes. Junto con la exploración y algunos consejos sobre la gestión de recursos. Los supervivientes Al final, es un juego realmente lindo que tiene mucho más que ofrecer de lo que esperaba cuando lo jugué la semana pasada.

Había muchos pequeños sistemas que van muy bien juntos para hacer una experiencia realmente agradable y espero presentarles a algunos de los niños. Es lindo, es divertido y me gusta que también haya mucho aprendizaje tangencial en forma de gestión de recursos y el sistema de ayuda de mono. De hecho, tengo la sensación de que los monos podrían ser un buen punto de partida para cualquier clase de programación, ya que cada uno actúa efectivamente como una subrutina.

En cuanto a los lectores, ya sea que se involucren o no en el juego, es un simple sí. Simplemente vaya a la demostración y sepa que no se perderá nada. Las interrupciones en el árbol de habilidades están justo donde te interrumpirán cuando no estés en la versión paga del juego. Creo que la demostración te ofrece una visión humilde de toda la experiencia, pero como no te alejas de la isla original en esta demostración, hay mucho más por explorar.

También creo que este será un juego muy simple que se puede actualizar con el tiempo. Así que sospecho que habrá mucho contenido cuando llegue el momento. Los supervivientes es tan exitoso como espero y espero que lo sea. Siento que ya estás en un gran lugar con el juego, y la mayoría de mis quejas actuales están realmente relacionadas con problemas contextuales muy simples, y un mejor etiquetado abordaría casi todos ellos.

Mientras tanto, echa un vistazo a la demostración gratuita y déjame saber lo que piensan. Si tienes niños y estás buscando algo saludable con lo que jugar, te animo dos veces a que lo pruebes. El juego tiene un modo cooperativo y creo que tiene suficiente factor de ternura para superar las dificultades de la curva de aprendizaje. Siempre me interesa lo que piensan tus lectores, así que házmelo saber.