septiembre 29, 2020

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La guerra de jugadores de World War Bee 2 de EVE Online sigue siendo cara

El propio Craso no pudo financiar esto

Por Poorna Shankar el 09 de septiembre de 2020 | Noticias | 0

EVE Online La última guerra de jugadores, llamada World War Bee 2, se ha estado librando durante algún tiempo. Después de nueve semanas, esto es lo que sucedió.

La guerra ya ha demostrado ser bastante cara, pero aquí tienes algunos números adicionales. Básicamente, se han perdido casi 18 billones (con una «T») de ISK en activos, con aproximadamente 179.000 barcos. De hecho, la pérdida media de buques fue de 110,7 millones ISK. Y según Imperium, eso significa $ 332,000 / GBP 250,000 / y € 280,000.

Hay dos grandes teatros de guerra: el Teatro Norte y el Teatro Sur. El teatro del norte incluye Founatain, así como la frontera con Aridia, Cloud Ring y Northern Delve. El teatro del sur incluye el resto de Delve, así como Paragon Soul, Querious, Stain, Period Base y Esoteria.

En el norte, las víctimas incluyeron varias estructuras. De hecho, el Imperio ha perdido varias facciones fortificadas. No hace falta decir que se registraron miles de millones de ISK y cientos de millones de pérdidas. El teatro del sur vio cifras absurdas similares en términos de daños y pérdidas de ISK.

Si participó en esta guerra de jugadores, escuche sus propias experiencias a continuación.


ShankTheTank

Poorna Shankar

Un ávido jugador de PC con una gran opinión, Poorna entra en pánico ciegamente con sus amigos en varios juegos multijugador, en detrimento de su equipo. El constante cuestionamiento de las prácticas de la industria y la pasión por los avances tecnológicos alimentan su amor por la industria de los videojuegos. No golpea y lo dice como lo ve. Dirige un podcast, Gaming The Industry, con su colega Joseph Bradford, donde habla sobre las prácticas de la industria y cómo afectan a los consumidores.