marzo 6, 2021

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IGN profundiza en Magic: Legends Gameplay y monetización

El desarrollo de Magic: Legends todavía está avanzando, aunque Cryptic Studios ha estado bastante tranquilo durante los últimos meses, desde que anunció su retraso en el lanzamiento hasta 2021. Hoy, IGN tuvo la oportunidad de ver el juego. En su estado actual, revelando detalles sobre el juego e incluso la progresión y la monetización en una pieza larga del escritor David Jagneaux.

La mayor parte del artículo cubre temas que ya conocíamos, como el estilo de juego isométrico, los colores de Magic y cómo se aplican al ARPG, la construcción de mazos y el acceso aleatorio a tus hechizos. Incluso si estás muy familiarizado con estos temas, es una buena actualización sobre la mecánica básica del juego. (También puede consultar nuestros artículos anteriores sobre las zonas, la progresión y la jugabilidad del juego, aunque estos sistemas potencialmente sufrirán cambios significativos antes del lanzamiento del juego).

Nota: Cryptic ahora tiene «cuidado de no describir Magic: Legends como un» MMO «, sino como un» RPG de acción en línea persistente «». Se trata de una ruptura con las primeras conversaciones sobre el juego, cuando se llamaba «RPG de acción MMO». «MMO» significa cosas diferentes para mucha gente, y el enfoque de Magic: Legends en el juego para un solo jugador apenas lo califica como «masivo» o «multijugador», por lo que es agradable ver ese cambio (aunque no es una parte insignificante del mío. brain no puede evitar seguir siendo cínico de que su primer etiquetado como «MMO» estaba destinado a atraer a la gente a un juego que Cryptic sabía que no encajaba con el apodo).

Hacia el final del artículo, Jagneaux revela algunos detalles sobre la monetización de Magic: Legends, sobre los que tiene «reservas». Comienzas con una sola clase y debes desbloquear las demás a través de la moneda del juego o una compra en efectivo. Por supuesto, también puedes comprar paquetes de refuerzo, sin opción de comprar cartas / hechizos directamente, y también hay un pase de batalla. Todo esto suena bastante estándar para este tipo de juego, por lo que tendremos que esperar y ver cuáles son los precios antes de tomar la decisión final.