diciembre 3, 2020

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Grinding Gear Games describe en qué están trabajando para Heist

«Lo antes posible para todo»

Por Poorna Shankar el 23 de septiembre de 2020 | Noticias | 0

Grinding Gear Games, desarrollador de Camino de exilio han delineado lo que sigue en su liga de atracos.

El equipo afirma que se planea un parche de reinicio para esta semana que incluirá jefes de atracos adicionales, misiones y más. Además, el equipo señala que, a pesar de la duración del mensaje, trabajan mucho más detrás de escena. Con eso fuera del camino, el equipo está trabajando para convencer a Heist.

Se abordaron una variedad de características, como puntos de estrangulamiento, matar monstruos que activan la alerta, abrir cofres contra la alerta, más artículos de Grand Heist, el punto de ruta del puerto deshonesto y caminar requerido, comportamiento deshonesto, retroalimentación también nuevas habilidades y un aviso para los jugadores antes de que se vayan de los golpes, creando bancos que no atenúan las modificaciones no disponibles, los elementos de misión que se atascan en el inventario después de incursiones fallidas, accidentes, accidentes de instancia, problemas de rendimiento, explosiones al morir y mucho más.

Con respecto a la línea de tiempo, GGG dice, «lo antes posible para todo». Sin embargo, como de costumbre, estad atentos a las notas del parche y las comunicaciones del equipo a través de canales oficiales como Discord o Twitter.


ShankTheTank

Poorna Shankar

Un ávido jugador de PC con una gran opinión, Poorna entra en pánico ciegamente con sus amigos en varios juegos multijugador, en detrimento de su equipo. El constante cuestionamiento de las prácticas de la industria y la pasión por los avances tecnológicos alimentan su amor por la industria de los videojuegos. No golpea y lo dice como lo ve. Está ejecutando un podcast, Gaming The Industry, con su colega Joseph Bradford, donde habla sobre las prácticas de la industria y cómo afectan a los consumidores.