noviembre 24, 2020

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Godfall es un saqueador a tener en cuenta

Al igual que los MMO anteriores, los juegos de servicio en vivo, especialmente en el género cuasi-MMO ARPG “Looters”, estuvieron llenos de decepciones. Claro, esto puede aplicarse a los juegos en general, pero estos géneros parecen particularmente difíciles de descifrar. A pesar de la decepción repetida, incluso recientemente Vengador de MarvelTodavía tengo curiosidad por ver si el próximo tendrá éxito cuando otros han fallado. Y ahí está Godfall entra.

Godfall no saldrá hasta la semana que viene, y no me sorprendería que muchos de ustedes lo supieran por primera vez hoy. El marketing reacio y la falta de información ciertamente me han hecho escéptico, pero lo que sabemos y lo que hemos visto sobre el juego es al menos superficialmente interesante para mí. El juego es un poco exagerado en su estética para mí, pero algunos de los Valorplates (Godfall es Clases de coleccionista, piensa Warframe) son bastante elegantes. Phoenix en particular me llamó la atención y, sin embargo, no sé nada sobre su modo de juego.

No soy un gran fan de WarframeMe gusta la idea de coleccionar o hacer nuevos trajes que sean efectivamente clases con diferentes estilos de juego. También me gusta que algunos de estos se puedan desbloquear antes de lo normal cuando esté listo para molerlos, como Godfall es Hinterclaw Valorplate, que según los desarrolladores tiene costos de fabricación prohibitivamente altos, pero es posible desbloquearlo antes del final del juego. La pelea se ve elegante, aunque quizás un poco básica, al menos por lo que puedo decir hasta ahora. Como fanático de las armas de asta (¡Dragones FTW!) Realmente aprecio eso Godfall es Las armas de asta parecen centrarse en empujar sobre golpe.

Counterplay Games lanzó recientemente una revelación del juego y una sesión de preguntas y respuestas que arrojan luz sobre algunos de los sistemas y características del juego, y me alegró saber que el estudio aparentemente puso algo de pensamiento y esfuerzo en el final del juego. Los jugadores pueden esperar encontrar una serie de 18 “Piedras de ensueño” rebeldes al finalizar la campaña. Este es un contenido reproducible que requiere que elijas un jefe para luchar y completes varios escenarios aleatorios diferentes con diferentes efectos para eventualmente enfrentarte al jefe final. Cada escenario que completes en el camino te recompensa con un botín adicional y un beneficio para ayudar al jefe. Si no lo haces, solo perderás el botín y el beneficio extra, pero eso hará que la pelea final sea más difícil. Si derrotas al jefe, se desbloqueará la siguiente piedra del sueño. Sin embargo, si fallas, tendrás que empezar de nuevo. Completar las primeras nueve piedras del sueño desbloquea la Torre de las Pruebas, una torre interminable de dificultad creciente donde se puede encontrar el mejor (y más exclusivo) botín.

Suena como Godfall es Estoy ocupado, pero como mencioné antes, estoy bastante preocupado de que sepamos tan poco sobre el juego antes de que comience. Definitivamente estoy esperando revisiones sobre este tema y les animo a hacer lo mismo, pero parece algo que vale la pena vigilar al menos.

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