abril 18, 2021

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Factor WoW: las cinco formas de WoW Classic

Factor WoW: las cinco formas de WoW Classic

Durante toda su vida WoW clásico tenía una relación interesante con el futuro. No solo porque es y siempre ha sido una pieza explícitamente retrospectiva Mundo de Warcraft, sino porque el juego se lanzó esencialmente como un producto completo con el último parche equilibrado. Quedaba por ver qué no pasaría en el futuro, pero qué harían los jugadores en las fases de contenido esperadas y planificadas.

Pero ahora en la misma dirección … se acabó el juego. El último parche de contenido se puso en línea. Naxxramas ya está disponible, lo que significa que el propósito declarado de los servidores clásicos se ha cumplido y estamos viendo lo que realmente es un producto completo.

¿Qué pasa después? Bueno, ¡cuelga una historia! Más específicamente, un par de historias posibles porque hay una serie de opciones que los desarrolladores de Blizzard podrían estar considerando en lugar de certezas. Así que echemos un vistazo a los caminos a seguir WoW clásico Por supuesto, después de unos meses, la gente necesita un poco más de tiempo para obtener estos claros de Naxxramas.

Si somos completamente honestos, probablemente haya estado preparado antes.

Opción 1: servidor de progreso completo

Iremos más lejos en unos seis meses. La cruzada flameantey eso significa que el juego se acelerará nuevamente. Así Classic termina en el modelo más conocido del servidor de progresión, con solo un pequeño avance hasta que pasamos al siguiente nivel como antes.

El beneficio de esto es que Blizzard todavía tiene contenido nuevo. Sin embargo, también significa reescribir explícitamente el núcleo del juego y asegurarse de que realmente no has tenido Classic durante tanto tiempo. Algunas personas realmente querían vivir en esta versión del juego para siempre, y una actualización violenta se siente un poco como una lesión.

Tampoco estoy seguro de si esta es exactamente una buena opción, ya que el juego ha cambiado significativamente con el tiempo y la gente se enojará con la idea de que Classic era básicamente una cápsula de tiempo por tiempo limitado.

Opción 2: transmisión opcional a The Burning Crusade

Entonces el juego continúa alguna cosa Servidor con Terrallende. Puede transferir a estos servidores de forma gratuita. Pero el TBC Los servidores son un viaje de ida. Para que puedas elegir la era en la que quieres jugar y quedarte allí para siempre.

Esta opción es una opción que tuvo mucha circulación y tiene el beneficio obvio de no invalidar el contenido más antiguo y / o la razón por la que la gente quería volver al juego clásico. Al mismo tiempo, tiene la principal desventaja de que se requiere un volumen de servidor mucho mayor para continuar funcionando, lo que agrega una carga adicional a Blizzard y complica algunas extensiones. Esto también significa que la población de servidores en la versión existente de Classic está aumentando, y está fuera de control. Igualmente significa que, con toda probabilidad, será necesario publicar una versión diferente del cliente.

Ámbar.

Opción 3: Museos para siempre

Todo esto, para ser justos, presupone que hay un futuro diferente al que ya está. Es concebible que este no sea el caso. Estamos hablando del futuro del juego, pero es posible que en un año el futuro sea similar al presente, pero más antiguo.

Esto parece poco probable en un nivel, ya que es un poco incómodo pensar que pasaríamos el próximo año sin ningún avance para un servicio en vivo. (Probablemente se sentiría como Más Desactivado si Blizzard no ha abandonado habitualmente la rama «minorista» del juego durante tanto tiempo, pero ahora deslizo un dedo en una rama de desarrollo completamente diferente). Pero se supone que Blizzard no quiere y que los jugadores que lo hacen Había estado emocionado por Classic durante mucho tiempo, no estaría completamente satisfecho con dejar el juego donde está durante un período prolongado de tiempo.

Esto me sorprendería un poco, en otras palabras … pero solo un poco. Bien podría imaginarme que algunos de los jugadores que querían Classic estarían contentos con Classic como su modo de mantenimiento básico.

Opción 4: nuevo contenido antiguo

Ya he hablado de cómo la experiencia clásica puede continuar más allá de la fase de contenido final, y quiero enfatizar ahora, como entonces, que estas sugerencias – y esta – están hechas con una cierta cantidad de diversión humorística implícita. Diablos, como la última entrada debería aclarar, no hay nada que implícitamente requiera que el juego obtenga contenido nuevo. Es totalmente creíble que el juego simplemente declare que está hecho y dejamos las cosas aquí.

Al mismo tiempo, sin embargo, también es plausible que veamos este progreso en un formato algo análogo RuneScape, con contenido adicional y parches. En otras palabras, Classic sigue siendo un trampolín hacia una versión del juego que se mantiene en esa mentalidad anterior al tiempo que trae cosas nuevas al mismo tiempo.

La advertencia, por supuesto, es que luego tendrás que crear un subconjunto de contenido que se sienta apropiado para Classic sin hacerlo. en realidad sea clásico. Eso suena un poco como una contradicción en términos de la premisa y, por lo tanto, esta sugerencia sigue siendo una especie de sugerencia irónica que es solo semi-seria. En otras palabras, para todo el trabajo que se necesitaría para sacar una permutación de TBCPara los desarrolladores, sería menos molesto que esta hipótesis.

Pero Dios mío si no fuera por la locura.

Las trenzas lo hacen sin nada.

Opción 5: restablecer a cero

Por último, pero no menos importante, podríamos ver el contenido de este servidor de progresión de manera diferente y demostrar que los servidores Classic existentes tienen un límite de tiempo en una capacidad diferente. Un borrado completo y reinicio a cero después de un período de tiempo establecido, repitiendo así el ascenso a Naxxramas y contenido relacionado una y otra vez, en lugar de hacer algo una vez para obtener ganancias fijas.

Por supuesto, el problema fundamental con esta idea en particular es que las personas que podrían estar listas para hacer un ascenso a 60, y a través del contenido involucrado, pueden no estar listas para hacerlo dos o tres veces o así sucesivamente. A nadie realmente le gusta la idea de perder la progresión de sus personajes principales, y se vuelve aún más evidente si no se espera antes de que comience. Emboscar a los jugadores con el mensaje de que sus personajes se están reiniciando se sentirá injusto, especialmente si no hay ningún impacto a largo plazo por hacer todo el trabajo la primera vez.

Sin embargo, aseguraría que las personas a las que realmente les gustó esta encarnación particular del juego aún pudieran recurrir a algo e impulsar una nueva meta. los lata Sea lo que los diseñadores quieren en última instancia, lo quieran los jugadores o no.

Entonces, ¿cuál es? Bueno no lo se Yo diría que uno de los dos primeros es que más Posibles posibilidades, pero hasta que obtengamos algo de claridad de Blizzard, terminaremos adivinando y dando vueltas en la oscuridad. Lo más claro es que ahora estamos en una ubicación permanente para el producto terminado y que disfrutaremos de algunas actualizaciones de progreso en el camino a través de Naxxramas. es Contenido por hacer.

Y algo más tiene que suceder en este punto. O al menos no hay nada que anunciar como plan.

La guerra nunca cambia, pero World of Warcraft tiene una década de historia y una gran huella en la industria de los MMORPG. Únase a Eliot Lefebvre para una nueva entrega de WoW Factor cada semana mientras examina el enorme MMO, cómo interactúa con el mundo más amplio de los juegos en línea y qué hay de nuevo en los mundos de Azeroth y Draenor.