
¿Cómo hacen la salchicha cuando la salchicha es un MMORPG? En general, los jugadores se arrepienten rápidamente de la pregunta, pero Heroic Games todavía está echando un vistazo al interior de la fábrica con el Finale. Barco de héroes Serie de videos de creación de misiones.
«Ya explicamos cómo se crea el diseño de la misión cuando se escribe la historia de la misión», dice el estudio independiente. «Pero, ¿qué sucede cuando el equipo de arte se encarga de este diseño?» Para responder a eso, el director de arte técnico James Smith explica que los desarrolladores utilizan una combinación de arte ambiental artesanal único y su propio inventario de piezas de mapas y accesorios.
“Cuando creamos nuevos entornos como mundos coloniales humanos o la nave nodriza de Nagdellian o una instalación de conversión de Promethean u otras dimensiones de la realidad, los objetos de arte comunes o similares proporcionan continuidad visual e inmersión. También hemos recopilado y creado continuamente objetos de arte para usar en estos nuevos entornos y los hemos juntado en tarjetas para que coincidan con el diseño de la misión. Es útil decidir de antemano un buen plan para el contenido futuro, y tenemos uno, aunque también lo cambiamos con frecuencia para agregar nuevas ideas. «
Hasta ahora, según Smith, el equipo ha construido 30 misiones de este tipo utilizando el proceso que se muestra en el video, con otras 20 en construcción. Todo esto es una buena noticia para el juego, que parece estar en camino de lanzarse en 2021. Mientras tanto, los jugadores pueden esperar pruebas relacionadas con la misión a principios del próximo año. «Si todo va bien, haremos una cuenta regresiva para comenzar después de este evento y trabajar en la lista de errores», promete.
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