
Después de 13 años Mundo de Warcraft El diseñador de juegos Chris Kaleiki ha decidido mudarse a pastos más verdes y dejar Blizzard a lo desconocido. En un tweet acompañado de un video de YouTube de 14 minutos, Kaleiki explica por qué se fue y su opinión de primera mano sobre el estado de desarrollo del juego a lo largo de los años.
La contribución de Kalieki no está destinada a evitar que los jugadores se diviertan Mundo de Warcraft y el de adelante Shadowlands Extensión. En su mayor parte, Kalieki tenía muchas cosas buenas que decir sobre su trabajo en Blizzard durante los últimos 13 años.
?? ACTUALIZACIÓN PERSONAL! ?? Después de 13 años en Blizzard en el equipo de WoW, ¡Shadowlands será mi última expansión! Para el equipo 2, Blizzard y los fans de WoW, ¡gracias! Para conocer la larga historia de por qué y en qué estoy pensando a continuación, probé algo nuevo e hice un video: https: //t.co/Xxwyl2plLC
– Chris Kaleiki (@ckaleiki) 18 de noviembre de 2020
Esto es lo que tuvo que decir sobre su razón para ir:
Durante un tiempo, probablemente demasiado, no me sentí satisfecho con el estado del juego, y no fue hasta que salió Classic que pude averiguar por qué.
Continúa diciendo que la dirección del clásico está mucho más definida, mientras que el juego moderno tiene cierta definición, pero mucho menos. Kalieki habla de cómo los aspectos multijugador se han marginado más, con un aspecto más narrativo donde los jugadores deberían ser en su mayor parte la historia principal del juego. Kalieki lo dice muy claramente:
Últimamente, creo que la historia es una gran parte de ella en el juego moderno. Creo que los personajes y todos sus propios dramas absorben mucho aire en el juego. Creo que en un mundo virtual, en un MMO, los jugadores son la historia.
Mundo de Warcraft está a punto de lanzar su última expansión, que llevan preparando unas semanas.
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