marzo 9, 2021

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Detalles de Hearthstone próximos cambios: misiones más fáciles, requisitos de nivelación más bajos

La semana pasada, sugerí que Blizzard tenía razón al no comunicar los cambios que estaba planeando en el tan denostado sistema de progresión de Hearthstone hasta que hubiera algo claro y detallado que presentar. Sucedió hoy, con una publicación extensa del director del juego Ben Lee que detalla los cambios que vendrían en un parche este mes, que en sí mismos son solo el primer paso para corregir las quejas de los jugadores y establecer un mejor sistema. justa.

El objetivo general de los cambios es acelerar la progresión y proporcionar más recompensas a los niveles. Para lograr esto, se revisan o eliminan misiones particularmente onerosas, y las peleas en la taberna y los partidos del campo de batalla garantizarán el progreso cuando sea apropiado. Los niveles más altos requerirán aproximadamente un 20% menos de XP para progresar en general, y esos 100 niveles más allá de 50 se dividirán en 300 niveles para proporcionar recompensas más regulares.

Entonces, ¿qué salió mal? Lee dijo que el evento de XP se calculó en los cálculos iniciales, lo que hizo que la nivelación fuera especialmente difícil cuando no había eventos. También reconoció que las misiones que requerían cartas legendarias o carreras exitosas en la Arena «fueron un error y no deberíamos haberlas incluido al principio». Como disculpa, los jugadores pueden recibir cinco paquetes de la Feria de la Luna Negra y 500 monedas de oro iniciando sesión en el juego del 15 de diciembre al 18 de enero.

Todavía hay muchos problemas en torno a la nueva progresión, así como problemas con Duelos y Tavern Pass que han visto a los jugadores en números rojos en las últimas semanas. Lee dijo que sabía que se trataba de un «sistema nuevo y complejo que requería iteraciones» y que su equipo se centraría en comentarios e iteraciones adicionales para realizar más cambios en el camino. Con suerte, no les llevará mucho tiempo, ya que los cambios de hoy probablemente tendrán poco efecto en apaciguar a los jugadores que han avanzado a toda velocidad durante las últimas semanas.