noviembre 28, 2020

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Crowfall comienza a detallar los cambios de especialización para cada división.

Crowfall comienza a detallar los cambios de especialización para cada división.

Cuando lo informamos por primera vez Crowfall’s Con los planes para expandir las especializaciones de clases en la Actualización 6.2, notamos que los cambios para la clase Ranger se han investigado a fondo. Sin embargo, sabíamos poco al respecto. todas las clases del juego Recibí explicaciones de esta profundidad publicadas en la sección de noticias del juego durante la semana pasada.

  • Los confesores verán algunos hechizos nuevos como Firebolt y Meteorite Cleansing, obtendrán algunas habilidades en las que los jugadores que los golpean pueden recibir daño por quemaduras y aumentar el daño cuando la salud cae cada 25%, y convertir al Inquisidor en una clase de curación.
  • Los asesinos ahora están comenzando con el sigilo, han reducido su costo de habilidad máxima y ahora están viendo que la mecánica de veneno ha cambiado por completo. Los venenos ahora activan los beneficios de veneno en el personaje por un tiempo limitado, lo que reduce la durabilidad de un veneno equipado en uno, mientras aplica efectos de veneno gratuitos a los objetivos mientras dure el beneficio (o los beneficios).
  • El caballero comienza un ataque en cadena de forma gratuita, recibe un ataque AoE que aturde a los objetivos, ve habilidades que pueden causar sangrado durante los ataques con escudo y agrega un beneficio de degradación de la pila en cada golpe.
  • Los duelistas ven que Disparo de chispa cambia a una habilidad de lanzamiento de relámpagos, obtienen una habilidad que los cura cuando matan a un enemigo y habilidades que aplican efectos al entrar o salir del sigilo, como: B. Sangrado durante los ataques o reducción de daños por un período de tiempo.
  • El campeón obtiene el combo Whirling Pain de Massive Cleave desde el principio, introduce un grito AoE que ralentiza la velocidad de apuntar y reduce el poder de ataque y apoyo en un 20%, y agrega habilidades como un HoT y un potenciador de ataque. cuando un jugador habilita CC.
  • Finalmente, el mirmidón obtiene un poder que inflige daño adicional a los objetivos sangrantes, una habilidad de potenciador de relámpagos que cura igual al daño infligido pero que no puede restaurar más salud que cuando se activa, y una habilidad que sana a cualquier objetivo sangrante bajo ataque. .

Estos son solo una selección de una amplia variedad de ajustes a las clases enumeradas, y es probable que lleguen más publicaciones de este tipo, por lo que los fanáticos de Crowfall Querrás consultar la sección de noticias del juego o conocer la profundidad de cada clase allí.