junio 22, 2021

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Camelot Unchained moderniza completamente su sistema de movimiento

Camelot Unchained moderniza completamente su sistema de movimiento

Saca el dedo porque es hora de consumir otro Camelot desencadenado ¡Boletín mensual! Este mes, City State destacó el trabajo que se está realizando en el nuevo bioma de Golden Plains, un «Idilio artúrico de colinas onduladas, campos de flores silvestres y peñascos rocosos de piedra blanca». Junto con este bioma viene un «espacio de portal» que ayuda a los jugadores a cambiar rápidamente entre las diferentes zonas.

El equipo de desarrollo también anunció que abandonará su antiguo sistema de movimiento, que alternaba entre la posición de viaje y la de combate, a favor de un nuevo sistema con su propio árbol de estadísticas de movimiento y una barra de resistencia flexible. Comer alimentos cocinados también debería ayudar a aumentar la resistencia y agregar asociaciones a los jugadores mientras viajan.

«Cuando tanto las acciones de combate como las físicas y los movimientos están separados en su propio árbol de estado, podemos usar una variedad de herramientas para diseñar estadísticas, opciones de elaboración y contenido general», dijo el equipo.

A principios de marzo, Camelot desencadenado CSE aceptó dos entrevistas con nosotros. El segundo, que se centra en el estado del juego y sus reembolsos, no nos fue devuelto aquí en mayo. Los publicaremos para nuestros lectores tan pronto como los tengamos.

Los veteranos de MMORPG sabrán esto Camelot desencadenado, que se inició originalmente en 2013, se ha logrado a lo largo de los años gracias a los retrasos, la creación de un segundo estudio y el anuncio de un segundo juego con Flak. CU Pedidos personalizados y reembolsos tardíos. El juego entró en la fase Beta 1 en 2018. Con las pruebas, 3000 personas y bots podrían llevarse al campo de batalla al mismo tiempo. Recientemente, el desarrollo se ha vinculado a planes de 90 días.
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