abril 20, 2021

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Bungie está deshabilitando los intentos con Osiris indefinidamente en Destiny 2 para combatir el método de arreglo de partidos del jugador

Bungie está deshabilitando los intentos con Osiris indefinidamente en Destiny 2 para combatir el método de arreglo de partidos del jugador

Parece que Destino 2 Los jugadores esperarán aún más para volver al modo Trials of Osiris, ya que Bungie ha desactivado indefinidamente el modo debido a exploits recientes en el modo PvP.

Destino 2 Los jugadores realizaron la manipulación del juego en el modo de prueba, lo que provocó que el modo PvP se deshabilitara el fin de semana pasado. Esencialmente conocido en Internet como el método del emblema de Hakke, los jugadores esencialmente tienen que ingresar al modo con el emblema de Hakke encendido para indicar al otro equipo que esencialmente quieren estar en línea con la solución. Los jugadores se enviarán un mensaje y decidirán con una tirada aleatoria de dados qué lado gana y qué lado pierde el partido. De esta manera, los grupos de jugadores trabajan esencialmente juntos para garantizar el resultado de estos juegos PvP y para asegurarse de que se busquen los valiosos jugadores de botín en el modo de prueba.

Bungie cerró el juicio contra Osiris el fin de semana pasado porque citó «un problema» como razón. Sin embargo, en esta última entrega de This Week At Bungie, el desarrollador declaró que Trials of Osiris aún no estará disponible este fin de semana mientras hacen su investigación.

«El fin de semana pasado, Trials of Osiris se desactivó debido a problemas inesperados. Mientras se investigan estos problemas, Trials of Osiris no estará disponible para los jugadores. Tendremos más información a medida que esté disponible».

Esto también se anunció a través de un tweet en la cuenta de Twitter de Bungie Help.

Sorprendentemente (o tal vez no, según tu opinión), este ni siquiera es el único exploit que se puede disfrutar. Destino 2 Jugador esta semana. También se descubrió una forma de llevar guardianes duplicados a incursiones, pruebas y más, lo que permite que grupos de jugadores jueguen con el sistema y eliminen algunos de los contenidos más difíciles del MMOFPS de una manera nunca prevista por Bungie.