septiembre 30, 2020

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Así se fabrican las armas FPS de Star Citizen

Una hora de polígonos

Por Poorna Shankar el 11 de agosto de 2020 | Noticias | 0

En un video de una hora, el Ciudadano estrella El equipo mostró cómo fabrican las armas FPS para Enduring Universe y Squadron 42.

La transmisión contó con la presencia de Jake Taylor, Cory Bamford y David Sibbe de nuestro equipo de contenido de armas mientras mostraban esas armas y procesos detrás de su creación. La tripulación estaba principalmente preocupada por una escopeta específica y un rifle de francotirador recientemente revelado.

Como era de esperar, el desarrollo detrás de estas armas es bastante complejo. El equipo comienza primero con una representación poligonal detallada del arma. Este modelo súper altamente detallado se ajusta luego para mantener la esencia del diseño pero usa menos polígonos. Esta optimización se realiza por razones de presupuesto de energía, pero el modelo final aún debe verse bien después de una inspección más cercana.

La corriente también discutió algunas de las tecnologías detrás del desarrollo de estas armas. La transmisión en vivo dura aproximadamente una hora y no necesariamente revela ninguna información nueva sobre las actualizaciones del juego y el desarrollo. Para obtener más información sobre la frustración de la comunidad por la falta de información sobre el Escuadrón 42, consulte nuestra cobertura aquí. Si desea ver la transmisión en vivo de la creación de armas, compruébelo a continuación.


ShankTheTank

Poorna Shankar

Un ávido jugador de PC con excelentes opiniones, Poorna entra en pánico ciegamente con sus amigos en varios juegos multijugador, en detrimento de su equipo. El constante cuestionamiento de las prácticas de la industria y la pasión por los avances tecnológicos alimentan su amor por la industria de los videojuegos. No tira golpes y lo dice como lo ve. Está dirigiendo un podcast titulado Gaming The Industry con su colega Joseph Bradford hablando sobre las prácticas de la industria y cómo afectan a los consumidores.