septiembre 30, 2020

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Aquí están los cambios de montura y las actualizaciones para Neverwinter

Ensamblar velocidad, actualizaciones y collares

Por Poorna Shankar el 25 de agosto de 2020 | Noticias | 0

Los cambios de montura son inminentes Nunca inviernoy trae algunas mejoras y actualizaciones a cosas como la velocidad de montaje y más.

Jared Sears, diseñador jefe de sistemas, explicó algunos de los cambios. El escribio,

“Las monturas de Neverwinter son muy similares a lo que han sido durante años. Si bien esto es algo bueno en muchas áreas, ha habido algunos aspectos de las monturas que ustedes, nuestra comunidad, han pedido mejorar. Como implica una publicación de blog, hicimos algunos cambios que pronto estarán disponibles en un servidor cercano a usted y queríamos compartir todos los detalles. «

De hecho, cualquiera puede usar dos velocidades de montaje. Esta primera velocidad corresponde a la legendaria velocidad de conducción actual. La nueva segunda velocidad corresponde a las colinas de calidad inusual.

También se detallaron las actualizaciones de montaje. Ahora las monturas tienen tres ranuras para insignias independientemente de la calidad. Además, las monturas contienen un poder pasivo y de combate. En última instancia, agregará las 10 monturas de la más alta calidad que posea a su plataforma de montura. Esto aumentará el poder pasivo y de combate de tu montura, lo cual es muy bueno.

Se han añadido collares de montaje. Estos benefician sus estadísticas de utilidad y van desde lo general hasta lo mítico. Estos collares de montaje caen en mazmorras. La publicación también habló sobre algunos ajustes en Zen Store, casilleros y más. Puedes ver el artículo completo aquí.


ShankTheTank

Poorna Shankar

Un ávido jugador de PC con una gran opinión, Poorna entra en pánico ciegamente con sus amigos en varios juegos multijugador, en detrimento de su equipo. El constante cuestionamiento de las prácticas de la industria y la pasión por los avances tecnológicos alimentan su amor por la industria de los videojuegos. No golpea y lo dice como lo ve. Dirige un podcast, Gaming The Industry, con su colega Joseph Bradford, donde habla sobre las prácticas de la industria y cómo afectan a los consumidores.