diciembre 1, 2020

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World of Warcraft: Shadowlands: es la cuenta regresiva final

Después de un año que de alguna manera parecía diez años y diez días al mismo tiempo, finalmente estamos en camino. World of Warfract: Shadowlands. Todavía queda una semana del parche previo, y luego comenzará un nuevo amanecer tanto para la Alianza como para la Horda. Pero, ¿cómo va el pre-parche hasta ahora? Si aún no ha asistido al evento previo al parche o solo ha realizado una parte hasta ahora, habrá algunos revelación Aquí.

El parche previo comienza con una explosión cuando vemos a Thrall, Jaina, Baine, Anduin y Tyrande notar algo extraño en las nubes antes de que resulte que se han enviado seres desde las Fauces para secuestrarlas. La escena está bien hecha y da una sensación real de aprensión, pero me sorprendió un poco que Anduin sea el único que vemos que se lleva. Esto se notó más cuando hice la línea de búsqueda en mi Horde Demon Hunter. Como alianza, tiene sentido porque Cringris supuestamente nos cuenta lo que sucedió, y él estaba allí con Anduin cuando lo llevaron. Para Horde, es una oportunidad perdida que no fuimos a Mayla y luego vimos que Baine se lleva y no Anduin.

Después de la primera introducción a «Oh, mira, se produjo una mierda loca», hay una pequeña línea de búsqueda en la que viajamos a áreas cercanas. A través de estas misiones, aprendemos que, además del timón del gobierno y la ruptura del velo, la Plaga también ha comenzado a desatarse. Una gran diferencia con el RPP es la invasión zombi, en la que los jugadores se convierten en zombis e infectan a otros jugadores. Ella no estuvo activa esta semana. A pesar de que la falta de disponibilidad de la Invasión de la Plaga disminuyó desde el principio, posponerla por una semana fue probablemente la elección correcta. Esto les da a los jugadores que quieren completar las líneas de misiones previas al parche pero no quieren infectarse o que quieren infectar a otros la opción de hacerlo. También les dio a estos jugadores tiempo para obtener las escobas para eliminar la infección.

Con todo, por mucho que me disgustara la invasión zombi de Wrath y asuma que estaré igualmente frustrado con la versión 2.0, espero que la semana que viene sea un desastre. Sería apropiado involucrarse Shadowlands Los muertos vivientes están sacudiendo el mundo que dejamos atrás, incluso si la segunda mitad de la línea de misiones lo dificulta. No puedo evitar preguntarme qué pasará con Azeroth cuando estemos en las Tierras Sombrías. El yelmo aún estará roto, y si las próximas misiones no nos llevan a recuperar el control de ellos, dejaremos un mundo invadido por los no muertos por un período de tiempo indefinido, lo que podría tener graves consecuencias si regresamos. Por supuesto, podríamos arreglar todo esto en la segunda semana del evento previo al parche, pero eso sería decepcionante.

Una cosa que me emocionó mucho en el evento previo al parche fue la pelea de Nathanos. Esperaba que terminara en el libro Shadows Rising (cuyos eventos ocurren antes de los eventos previos al parche); Sin embargo, es viscoso. Fue mucho mejor ver este juego en juego. Sin embargo, vería la escena al final de la pelea fuera del juego, ya que es relativamente larga pero vale la pena verla. Cuando lo vi en el juego, la próxima pelea de Nathanos había comenzado y estaba atrapado en la pelea. Hay una parte de mí que desearía haberlo encerrado en algún lugar para siempre, pero encerrar a la gente «para siempre» parece ser el lugar donde a menudo tenemos problemas, así que probablemente sea mejor así. También existe la clara posibilidad de que después de la muerte las cosas no salgan como él imaginaba. Eso seria genial.

La última pieza del parche previo que ya se ha lanzado es Corona de hielo y la rara rotación. En general, hay alrededor de tres periódicos diarios que proporcionan la moneda para las recompensas previas al parche. Además, cada veinte minutos, una nueva rareza (que es un jefe de mazmorras / incursiones anteriores en Rasganorte) y su tabla de botín se actualizarán con nuevas versiones de las recompensas que tenían originalmente. Esto incluye a Bronjahm, quien deja caer la única bolsa de 34 espacios que puede obtener sin pagar 500,000 de oro. Estos raros también arrojan piedras de la plaga oscurecidas que se pueden convertir por una mayor cantidad de dinero del evento. Una rotación completa de jefes toma 6 horas y 40 minutos, por lo que la mayoría de la gente tendrá que probar los diferentes durante la semana en lugar de registrarse para una rotación completa de una vez.

En general, me gusta la aparición de estos jefes, y me gusta que estén en una rotación predecible, lo que hace que apuntar a ciertos jefes sea un poco más fácil. Además, es fantástico que después del desove, haya un temporizador de dos minutos antes de que se activen y puedas atacarlos. Esto les da a los jugadores tiempo para llegar a ellos antes de que los jugadores que acaban de acampar los puntos de generación los maten. Los jugadores también fueron muy útiles, publicando pines en el mapa para la siguiente rareza en la lista, lo cual fue fantástico de ver. Sin embargo, desearía que hubiera más periódicos todos los días. Me resulta extraño pedir más periódicos, pero se tarda menos de veinte minutos en hacer los que tenemos. Por lo general, eso sería bueno; Sin embargo, sí significa que me veo reducido rápidamente a esperar cada aparición hasta aburrirme. Sería bueno tener algunas cosas más para llenar un poco la espera.

Si bien este evento previo al parche parece carecer de algo de la emoción de otros (este tampoco es un buen evento de nivelación de alts), me estoy divirtiendo con él. Espero que la próxima semana se sume al caos y presente algunas sorpresas emocionantes. ¿Cómo disfrutaste este evento?

* Actualización: al momento de escribir, Blizzard ha actualizado el tiempo de generación de Rares a diez minutos en lugar de los 20 minutos anteriores. Además, la segunda mitad de la línea de búsqueda recta ahora está en vivo y se han agregado más periódicos diarios.