noviembre 30, 2020

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Vista previa: reúne a tus aliados para emprender las nuevas misiones Dragon Response en Guild Wars 2

Los Elder Dragons y sus secuaces están muy extendidos en Guild Wars 2. Eso no es nada nuevo, ya que ha sido así desde el lanzamiento del juego hace ocho años (aunque no por mucho tiempo, si el título de la próxima expansión debe tomarse literalmente) . Una novedad en la próxima actualización es un tipo de contenido grupal que funciona como una combinación de una instancia de mundo abierto y un encuentro, proporcionando una especie de flexibilidad que estaba en el corazón del proyecto inicial de Guild Wars 2.

Guild Wars 2: The Icebrood Saga: Champions, Capítulo 1: Grim. Creo que tengo todos esos títulos en el orden correcto, pero ArenaNet los está bloqueando a todos, así que haré lo que quiera y ni siquiera criticaré mis elecciones. de puntuacion, ok? – trae un nuevo tipo de contenido al juego en forma de Dragon Response Missions. En un sentido amplio, son similares a otras emergencias a nivel de Tiro que hemos visto en años pasados, donde algo malo está sucediendo en Lugares y tienes que ir allí y lidiar con eso.

En un DRM, mire, lo acortaré tanto como sea posible, llevará a su grupo de uno a cinco a través de un portal al Northern Eye. Hay tres DRM diferentes en este capítulo de la historia, y habrá más en las próximas entregas. El contenido escala según la cantidad de jugadores y puede designar su instancia como pública o privada. Si es público, otros jugadores pueden unirse y ayudarlo con la primera parte del DRM, lo que le permite realizar una variedad de tareas. Complételos y obtendrá un beneficio que lo ayudará en la segunda parte de la misión, que es una pelea más tradicional contra un grupo de malos y un jefe.

En nuestra sesión con ArenaNet, viajamos a un DRM en la provincia de Métrica, en las afueras de Rata Sum, donde los nuevos jugadores de asura suelen mojarse (considerablemente) los pies. La capacidad de reutilizar áreas que rara vez recorren los jugadores experimentados fue una de las razones por las que se crean instancias de DRM, en lugar de ser de mundo abierto, nos dijo el diseñador Joe Kimmes. Convenientemente, hay algunas cuevas de fuego cercanas, que Kimmes había olvidado hasta que fueron criadas en un encuentro, lo que las convierte en un lugar perfecto para luchar contra los sirvientes del Mayor Dragón Primordus.

Está en la segunda etapa del DRM. En el primero, nuestro equipo de cuatro tenía cinco minutos para realizar tres tareas: reparar los golems de defensa, rescatar científicos y destruir destructores. Aunque estuviéramos en un grupo privado, si fuéramos públicos, otro jugador podría haberse unido a nosotros para esta parte de la misión, dándole una especie de sensación de mundo abierto, directo a pesar de ser una instancia.

La segunda fase fue de monstruos, monstruos y otros monstruos, que culminó en una pelea con un jefe que se retiró y nos llevó a más monstruos en varios descansos de salud. Para ser honesto, esta parte parecía un poco aburrida y el propio jefe se sentía como poco más que una gran bola de puntos de golpe. Quizás la escala se redujo ligeramente, debido a la tecnología relativamente nueva, pero incluso si ese fuera el caso, sus ataques y defensas no parecían particularmente innovadores. Con suerte, al ser la primera iteración de DRM, ArenaNet puede mejorar el contenido para que la segunda parte sea tan interesante como la primera.

Aun así, estoy dando el visto bueno a Dragon Response Missions por ahora. La flexibilidad del tamaño del equipo y la capacidad de otros jugadores para intervenir y ayudar es el tipo de versatilidad que ArenaNet mostró en los primeros días del juego. Durante mucho tiempo he argumentado que el contenido instanciado de GW2, ya sean mazmorras, fractales, incursiones o ataques, debería hacerse eco de ese sentimiento, por lo que es bueno ver un paso en esa dirección. «Siempre estamos tratando de encontrar mejores formas de poner este tipo de contenido grupal frente a los jugadores», dijo Kimmes sobre los DRM, que originalmente usaban 10 jugadores, pero eran «más complicados» de escalar, por lo que el equipo de desarrollo tiene limitaciones. cinco. Si continúan a largo plazo sigue siendo una pregunta abierta, pero espero que, o algo similar, vean más desarrollos.

Los DRM no son el único contenido nuevo que viene con esta actualización. Si bien no hay una nueva zona, como se han ofrecido actualizaciones anteriores, habrá eventos de movilización de facciones cada pocas semanas. Estos son eventos globales en los que los jugadores pueden participar para obtener recompensas adicionales llamando a la batalla a sus diversas facciones aliadas. Duran aproximadamente una semana y tienen resultados diarios que ofrecen tokens que se pueden canjear por recompensas. Tras el lanzamiento de la actualización, Crystal Bloom estará activo y podrás cumplir con sus obligaciones para obtener el diseño Crystal Bloom Axe y recetas para armas Dragon Slayer.

Una nota final, en caso de que te lo hayas perdido: las voces volverán a Guild Wars 2 con esta actualización, ya que tanto el capítulo actual como los dos anteriores habrán añadido trabajo de actuación de voz. Reconozco que las condiciones son las que son, pero siempre ha sido un poco extraño que GW2 pareciera el único juego con una amplia actuación de voz que eliminó durante la pandemia. De cualquier manera, es agradable ver, o escuchar, que esto se vuelva a agregar al juego siempre que se pueda hacer de la manera más segura posible.

ArenaNet tiene un programa de lanzamiento agresivo para los próximos meses, por lo que los DRM deberían tener tiempo para crecer y mejorar a principios del próximo año. En mi limitada experiencia, parecen una buena idea, y es bueno ver que ArenaNet sigue intentando innovar, al menos un poco, a medida que Guild Wars 2 llega a la última parte de su primera década. Es un buen augurio para la expansión, que debe sacarlo del parque para revertir algunas de las tendencias negativas que han plagado al desarrollador durante algún tiempo.

Las notas de la versión de la tregua se pueden ver aquí.