noviembre 29, 2020

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Vista previa del nuevo mundo: haz un recorrido por Reekwater con el MMO de Amazon

Aeternum, la isla eterna y el escenario del próximo MMO de Amazon Nuevo El mundo siempre me parece interesante a primera vista. Una isla poblada por exploradores de todas las culturas, todos en busca de los tesoros y secretos ocultos que hacen inmortal la tierra, es algo muy seductor. Explorar Nuevo mundo sin embargo, la nueva región de Reekwater dio el 17th Century establece un brillo más tosco. Los Amazon Game Studios estaban cubiertos de pantanos, cubiertos de vegetación y salpicados de ruinas ocasionales y barrios marginales. Le dieron a los medios un vistazo al territorio del juego final del MMO a principios de esta semana, y todavía estaba indeciso sobre qué pensar sobre la experiencia en su conjunto.

Durante las pruebas abiertas en agosto, disfruté de lo que estaba jugando y, lo más importante, disfruté del mundo que me rodeaba mientras viajaba con mis amigos. He reflejado muchos de los pensamientos que Matt compartió en su video en nuestro canal de YouTube en septiembre. El MMO ambientado en los últimos años de la Edad de Oro de la Exploración me ha interesado desde que se anunció y se volvió a anunciar el año pasado. Me encantan las historias que tienen lugar en los años de los exploradores. El período medieval tardío del Renacimiento temprano aportó mucho color a las historias oscuras y los tonos de tiempos pasados. A primera vista, la isla de Aeternum es un asentamiento fascinante. Es una isla donde exploradores de diferentes regiones y culturas se han topado a lo largo de los siglos solo para descubrir sus oscuros secretos y aprovechar el poder de Azoth, el elemento misterioso que trae magia y más a la Isla Eterna.

En la práctica, sin embargo, gran parte del entorno me pareció perdido. Fue este sentimiento el que me molestó durante las casi tres horas que estuve de regreso en Aeternum.

Reekwater del Nuevo Mundo

Eso no quiere decir que Reekwater en sí no sea interesante. La región pantanosa, pantanosa e inundada recuerda a las chabolas piratas, donde las aldeas aparecen en plataformas flotantes en el páramo. El asentamiento principal, Reekwater, es un pueblo tanto en el pantano como en los árboles, muy parecido al sórdido y pantanoso pueblo gemelo de Caras Galadhon del que los elfos no le cuentan a nadie.

Mientras deambula por las pequeñas plataformas de la flota de Reekwater, verá la posada, los cobertizos de almacenamiento y las estaciones de artesanía: elementos básicos para todos. Nuevo mundo Asentamiento: todo acompañado por las increíbles melodías de una armónica de blues en mal estado. Otros juegos deben destacarse con un arpa de blues. Lo que falta son proveedores reales a los que los jugadores puedan vender y comprar artículos como ingredientes o incluso botes de salud para combatir los peligros de Nuevo mundo .

Al salir del asentamiento, se encontrará con el desierto salvaje de Aeternum, cuya generosidad está custodiada por enemigos y la naturaleza por igual.

La densidad de criaturas se siente mayor en comparación con las regiones que probamos en Alpha en agosto. Eso no quiere decir que no hubiera muchas criaturas y enemigos antes de eso con los que tropezar y arruinar tu día, pero esta zona se siente repleta de enemigos, lobos e incluso criaturas enormes del vino para molestarte sin que tengas razón. junto a ellos o lejos.

Chamán dríada del Nuevo Mundo

De hecho, la eliminación de la línea realmente me molestó. Nuevo mundo Prueba de Reekwater, especialmente en una ruina a la que me enviaron para encontrar algunas tablillas viejas que podría llevarle a un NPC en el asentamiento. No pude moverme más de cuatro pasos antes de que algo o algo más me atacaraCosas. Mantenerse alerta todo el tiempo es agradable en un MMO, pero definitivamente se interpone en el camino de la experiencia si no puede buscar en el área del hallazgo que desea hacer y detenerse durante más de cinco segundos para mirar realmente.

Casi parece que el equipo optó por la densidad en lugar de crear criaturas desafiantes y encuentros en estas misiones para aumentar la dificultad en estas áreas.

El propio Reekwater no fue la única innovación mostrada en esta ronda de prueba. De hecho, me alegró saber que esta vez se estaban probando lanzas. Quería la clase de armas cuando la probamos en agosto. Después de usar una lanza Assassin’s Creed ValhallaQuería ver cómo Amazon Game Studios implementó el arma. Nuevo mundo.

El árbol del campeonato de la lanza se parece un poco al hacha. Una línea de habilidad apunta a brutales ataques cuerpo a cuerpo a corta distancia, mientras que la otra parece especializarse en ataques a distancia. Opté por una combinación de ambos, así que usé una habilidad que arrojó la lanza a mi enemigo y dos que hicieron ataques devastadores a corta distancia, incluido uno que lanzó a mi personaje hacia adelante para poner brutalmente la lanza en para enterrar a mi enemigo.

Mi problema con la lanza en sí no es tanto el árbol de habilidades como los ataques regulares ligeros y pesados ​​con el arma. Las lanzas de la vida real pueden ser rápidas, ágiles y dar golpes rápidos y precisos en la mano derecha. Aunque lanza Nuevo mundo se sintió tan pesado como un martillo de guerra, lentamente, a propósito, y en ningún lado tan devastador como sugiere esta indolencia.

Después de algunos intentos con algunos enemigos de nivel básico 60 (si puedes llamar a un enemigo de nivel básico 60), recurrí a las armas que había usado durante Alpha en agosto: mosquete, hacha, espada y escudo. He intentado curar durante un tiempo con muy poco éxito, ya que ninguno de los hechizos de curación todavía no se sentía particularmente efectivo. Será mucho más convincente que la lanza sea un arma dinámica que debería elegir sobre las armas ya poderosas del MMO.

Un cambio importante en el combate que me gustó fue el hecho de que las habilidades con armas ahora tienen un tiempo de reutilización independiente. Esto significa que puede usar habilidades para un arma y cambiarlas sobre la marcha para obtener acceso a sus muchas habilidades para otra arma. Como resultado, la pelea en realidad se sintió más fluida, al menos de espada a hacha y de regreso a espada, con combos y habilidades unidas. Me pareció mejor lidiar con la lanza que luchar directamente con ella, pero definitivamente es un arma que me encantaría ver un poco más rápido para darle más destreza, especialmente dado que es una de las Las estadísticas más importantes son las que afectan el rendimiento del arma.

La pesca fue otra adición a esta prueba. Nuevo mundo tiene un enfoque muy orientado a la supervivencia para crear y recolectar recursos que tiene sentido dadas sus raíces. Cortan árboles, ahuman arbustos, extraen piedras y minerales, cazan y pescan. Muchos MMO se utilizan para pescar. Creo que es algo que evito en prácticamente todos los juegos que lo contienen.

Sin embargo, dado que la pesca parece ser una parte integral del ciclo artesanal, estoy más que listo para ver si el deporte en el que no participaré en la vida real puede captar mi atención en el juego.

Se puede pescar tanto en agua dulce como en agua salada. Dependiendo del tipo de pez, puede utilizar diferentes tipos de cebo. Hay más de 40 tipos diferentes de peces para capturar, desde rarezas hasta lucios y bacalaos hasta monstruos marinos raros y buscados.

Cuando hice esta prueba con un amigo, encontramos el río pantanoso más bonito que pudimos para intentar pescar, pero ten cuidado con tu entorno. Fuimos atacados por caimanes masivos no solo una sino dos veces mientras intentamos atrapar nuestra cena. Debo decir que me divertí más de lo que pensaba. La pesca es un minijuego sencillo y de suspenso. Primero, aparecerá un anuncio y lanzará su red en función de lo bien que haya alcanzado el punto óptimo anterior. La distancia influirá en la profundidad y los tipos de peces que pueda pescar.

Una vez que el sedal esté flotando en el agua, el cebo se adhiere firmemente. Nuevo mundo introduce el minijuego de suspenso. Mantienes presionado el botón izquierdo del mouse para enrollar tu captura, pero demasiada tensión puede romper la línea de pesca. Un indicador en pantalla cambia los colores de verde a naranja y rojo cuando está demasiado apretado y le advierte que retroceda. Si tiene éxito, será recompensado con un pez.

Los cebos jugarán con el tipo de pez que puedas atrapar, ya que atraerán diferentes tipos de cebos diferentes. El cebo normal que encontré me trajo lucio y salmón. Sin embargo, con un cebo más exclusivo capturé un esturión grande. ¡Oh, si el caviar fuera real por dentro y ahora en mi oficina!

Pesca en el nuevo mundo

La pesca no es solo una forma de pasar el tiempo, es Nuevo mundo La elaboración significa obtener ingredientes para recetas que pueden salvarle la vida en aventuras es importante. Como alguien a quien le encanta cocinar tanto en la vida real como mientras juega, eso me atrae. Imagino convertirme en un maestro pescador para ayudar a mi grupo de amigos a mantenerse erguidos en nuestros viajes por Aeternum.

Cuando nuestro tiempo se acabó, me fui Nuevo mundo con más preguntas que respuestas. Derecho Qué ¿Qué pueden hacer los jugadores que aún no están en la experiencia? Como ¿El equipo de Amazon define exactamente «contenido final»? Y solo Qué es su plan y hoja de ruta para el futuro de Nuevo mundo? Esa última pregunta se hace cada vez que nos reunimos con los desarrolladores de Amazon Game Studios, y ya no la queremos cada vez. En una discordia mediática en la que nos reunimos para discutir la presentación con los desarrolladores, se hizo la pregunta y se nos dijo que «no tienen información específica sobre la hoja de ruta del lanzamiento».

Consideración de todos los retrasos Nuevo mundo ha aprendido que una hoja de ruta y la transmisión de una visión clara a sus consumidores deberían contribuir en gran medida a calmar los temores en la comunidad de MMO, que originalmente se dijo que se publicaron en 2020 y ahora se retrasaron hasta la primavera de 2021. Esto es especialmente cierto a la luz de la reciente historia de éxito de Amazon en los juegos gracias al lanzamiento, la posterior desaparición de la beta y la posterior cancelación de crisol.

También me pregunto: además de la elaboración, la lucha y las misiones que no se sienten diferentes de las misiones estándar de recuperación y asesino que los jugadores de MMO han estado experimentando durante décadas, ¿qué se puede hacer? realmente hacer en el Nuevo mundo? ¿Cuál es el final del juego, literalmente?

Si bien el equipo todavía está firmemente anclado en las pruebas alfa antes del lanzamiento de la primavera de 2021, es bueno ver que se agregan y prueban nuevas áreas y características antes de que el producto entre en funcionamiento oficialmente. Reekwater era una región hermosa para explorar y visualmente muy diferente de las bahías piratas y los asentamientos de fortalezas en el estilo europeo que vimos en agosto. Y al final del día, a pesar de los errores mostrados, el juego sigue siendo divertido. Es divertido tumbarse sobre un enemigo con un hacha feroz o dispararle en la cabeza a tu mosquete después de matarte. Pero cuánto tiempo llevará es la pregunta que surge cada vez que cierro Nuevo mundo.