abril 4, 2021

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Toques Elite Dangerous de los comentarios Alpha de Odyssey sobre taxis, NPC que caminan y detalles de la misión

Toques Elite Dangerous de los comentarios Alpha de Odyssey sobre taxis, NPC que caminan y detalles de la misión

Con la prueba alfa de Elite: peligroso Odyssey sigue avanzando, los jugadores de la versión de prueba de la expansión ya han dado muchos comentarios similares, comparados con los comentarios publicados en los foros de prueba. En la publicación, Frontier Developments menciona algunas debilidades en el alfa actual y describe algunas promesas para atacarlas.

El artículo entra primero en el servicio de taxi Apex Interstellar y explica que los taxis no recibirán ajustes de velocidad ya que esto “conduciría a un cambio fundamental en élite Eso contradice la tradición, la física y la posible longevidad del juego. “Sin embargo, los desarrolladores reconocen que lleva demasiado tiempo conducir un taxi desde una estación hasta una misión. Para solucionar esto, los jugadores se moverán a una ubicación más central para reducir los tiempos de viaje generales, y se agregará información de distancia a los detalles de la misión.

A continuación, los desarrolladores están de acuerdo en que los NPC que caminan parecen demasiado letales. Como resultado, el equipo investigará cómo los niveles de amenaza de la misión se malinterpretan y se informan en los resúmenes de la misión y trabajará en una solución en breve. Con respecto a los jugadores que abren fuego contra otros mientras intentan completar misiones, las actualizaciones futuras introducirán el ciclo de reaparición del campo de internamiento como en el juego base, así como la posibilidad de ajustes en las penalizaciones por matar jugadores a pie.

Hay otros puntos de retroalimentación que los desarrolladores recopilan y consideran, pero estos dos fueron algunos de los más informados y es por eso que FDev quería que los jugadores supieran que serían escuchados.

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