
He estado involucrado profesionalmente en el género MMORPG durante más de 10 años y muchas cosas han cambiado en ese tiempo, incluida la forma en que las personas reaccionan a las fusiones de servidores.
Hace una década, solo pronunciar la palabra «fusionar» era suficiente para asustar a una base de jugadores. En los artículos sobre fusiones, mucha gente se quejaba de la supuesta muerte de un juego. Se puso tan mal por un tiempo que los estudios empezaron a inventar nuevos términos para no tener que utilizar «fusionar». Algunos estudios todavía lo hacen hoy.
Y, sin embargo, no estoy seguro de si todavía lo necesitan, porque me parece que la gente ya no ve las fusiones como una ruina. Si también te gustan los juegos Mundo de Warcraft de facto se fusionó y vivió, parece mucho menos aterrador. Además, sospecho que los jugadores han visto suficientes juegos que realmente se beneficiaron de sus fusiones; estoy pensando en eso en particular. El señor de los anillos en línea – que casi preferiríamos ver una fusión que una mala conducta.
¿Le preocupa la salud de un MMO con fusiones de servidores?

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