diciembre 4, 2020

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The Daily Grind: ¿Por qué es más probable que gastes dinero en un MMO gratuito?

The Daily Grind: ¿Por qué es más probable que gastes dinero en un MMO gratuito?

Desde mi punto de vista, noto dos enfoques básicos cuando se trata de monetización en el juego libre. El primero es un sentido de desdén por los jugadores que no pagan, lo que de alguna manera obstaculiza o disminuye todo porque usted es solo un jugador libre y no un cliente que paga adecuadamente. El segundo es lo contrario, que incluso como jugador autónomo deberías conseguir cosas, pero podrías conseguir un poco Más por solo un poco de dinero, así que ¿por qué no tirar un dólar o dos de esta manera si quieres?

Funcionalmente, los dos son básicamente iguales. Ambos terminan teniendo los mismos resultados finales donde diferentes rachas te animan a pagar dinero. Pero encuentro que el lado desdeñoso de las cosas tiende a hacerme sentir menos inclinado a pagar dinero por un juego. De alguna manera, «Paga X para eliminar el inconveniente» me molesta más que «Paga X para obtener una bonificación», incluso si el cambio neto es funcionalmente idéntico. ¿Qué te hace más propenso a gastar dinero en un MMO gratuito? ¿Es la diferencia entre lo que obtienes gratis y lo que obtienes con el dinero? Actitud general? ¿O solo la duración del juego esperado?

Cada mañana, los autores de Massively Overpowered se reúnen con la mascota Mo para hacer preguntas específicas a los jugadores de MMORPG sobre el género de juegos de rol en línea Massively Multiplayer. ¡Toma una taza de tu bebida favorita y responde la pregunta del Daily Grind de hoy!